From 95aca4b4d8fa62815d4bd412fff1a364f842814a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ryan Johnson Date: Thu, 29 Apr 2021 16:16:42 -0700 Subject: remove retired locales (#699) --- .../global_objects/function/apply/index.html | 239 --------------- .../global_objects/function/arguments/index.html | 92 ------ .../global_objects/function/bind/index.html | 329 --------------------- .../global_objects/function/call/index.html | 168 ----------- .../global_objects/function/caller/index.html | 82 ----- .../global_objects/function/displayname/index.html | 80 ----- .../reference/global_objects/function/index.html | 155 ---------- .../global_objects/function/length/index.html | 91 ------ .../global_objects/function/name/index.html | 223 -------------- .../global_objects/function/tosource/index.html | 70 ----- .../global_objects/function/tostring/index.html | 233 --------------- 11 files changed, 1762 deletions(-) delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/apply/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/arguments/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/bind/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/caller/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/displayname/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/length/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/name/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tosource/index.html delete mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tostring/index.html (limited to 'files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function') diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/apply/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/apply/index.html deleted file mode 100644 index 78183d8102..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/apply/index.html +++ /dev/null @@ -1,239 +0,0 @@ ---- -title: Function.prototype.apply() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply -tags: - - Function - - JavaScript - - Довідка - - Функція - - метод -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply ---- -
{{JSRef}}
- -

Метод apply() викликає функцію із заданим значенням this та аргументами, переданими у вигляді масиву (або подібного до масиву об'єкта).

- -
-

Заувага: Хоча синтаксис цієї функції є майже ідентичним до синтаксису {{jsxref("Function.call", "call()")}}, фундаментальна відмінність полягає в тому, що метод call() приймає список аргументів, тоді як метод apply() приймає єдиний масив аргументів.

-
- -
-

Заувага: Коли першим аргументом є undefined або null, схожий результат можна отримати за допомогою оператора розпакування масивів.

-
- -

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-apply.html")}}

- - - -

Синтаксис

- -
function.apply(thisArg, [argsArray])
- -

Параметри

- -
-
thisArg
-
Значення this, передане для виклику у функцію function. Зазначте, що this може не бути фактичним значенням, яке бачить метод: якщо метод є функцією не у {{jsxref("Strict_mode", "строгому режимі", "", 1)}}, {{jsxref("null")}} та {{jsxref("undefined")}} будуть замінені глобальним об'єктом, а прості значення будуть запаковані. Цей аргумент є обов'язковим.
-
argsArray
-
Необов'язковий. Подібний до масиву об'єкт, що визначає аргументи, з якими функція має бути викликана, або {{jsxref("null")}} чи {{jsxref("undefined")}}, якщо жодних аргументів не має бути передано у функцію. Починаючи з ECMAScript 5, ці аргументи можуть бути загальними подібними до масиву об'єктами замість масиву. Дивіться нижче інформацію щодо {{anch("Сумісність_з_веб-переглядачами", "сумісності з веб-переглядачами")}}.
-
- -

Значення, яке повертається

- -

Результат виконання функції з вказаним значенням this та аргументами.

- -

Опис

- -

Ви можете присвоїти інший об'єкт this, коли викликаєте існуючу функцію. this посилається на поточний об'єкт, з якого здійснюється виклик. З apply ви можете написати метод один раз, а потім успадковувати його в іншому об'єкті, без необхідності переписувати метод для нового об'єкта.

- -

Метод apply дуже схожий на {{jsxref("Function.call", "call()")}}, за виключенням типу аргументів, які він підтримує. Ви використовуєте масив аргументів замість списку аргументів (параметрів). З методом apply ви також можете використовувати літерал масиву, для прикладу, func.apply(this, ['їсти', 'банани']), або об'єкт {{jsxref("Array")}}, для прикладу, func.apply(this, new Array('їсти', 'банани')).

- -

Ви також можете використати об'єкт {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}} як параметр argsArray. arguments - локальна змінна функції. Вона може використовуватись для всіх не заданих аргументів об'єкта, який викликається. Таким чином, вам не потрібно знати аргументи об'єкта, що викликається, коли ви використовуєте метод apply. Ви можете скористатись об'єктом arguments, щоб передати усі аргументи. Далі об'єкт, який викликається, відповідає за обробку аргументів.

- -

З появою 5-ї версії ECMAScript, ви також можете використовувати будь-який подібний до масиву об'єкт, отже, на практиці це означає, що він має поле length та цілі числа в якості параметрів у діапазоні (0...length-1). Як приклад, ви тепер можете використати {{domxref("NodeList")}} або власноруч написаний об'єкт виду { 'length': 2, '0': 'їсти', '1': 'банани' }.

- -
-

Чимало більш старих переглядачів, в тому числі Chrome <17 та Internet Explorer <9, не приймають подібні до масиву об'єкти і викидатимуть виняток.

-
- -

Приклади

- -

Використання apply для додавання масиву до іншого масиву

- -

Ми можемо використати метод push, щоб додати елемент до масиву. І, оскільки push приймає змінну кількість аргументів, ми також можемо додати кілька елементів за раз. Але, якщо ми передамо у push масив, він додасть, власне, масив єдиним елементом, замість того, щоб додати окремі елементи, і ми отримаємо масив всередині масиву. Що, як ми не цього хотіли? Метод concat має поведінку, яка нам потрібна в цьому випадку, але він не додає елементи у існуючий масив, а створює та повертає новий масив. Але ми хотіли додати елементи у існуючий масив... Що ж робити? Писати цикл? Звісно, ні.

- -

На допомогу приходить apply!

- -
var array = ['a', 'b'];
-var elements = [0, 1, 2];
-array.push.apply(array, elements);
-console.info(array); // ["a", "b", 0, 1, 2]
- -
- -

Використання apply та вбудовані функції

- -

Розумне використання методу apply дозволяє використовувати вбудовані функції для деяких задач, які в іншому випадку ймовірно були б написані циклічним обходом значень масиву. Як приклад, ми збираємося використати Math.max/Math.min, щоб знайти максимальне/мінімальне значення масиву.

- -
// мінімальне/максимальне число в масиві
-var numbers = [5, 6, 2, 3, 7];
-
-// використання Math.min/Math.max з apply
-var max = Math.max.apply(null, numbers);
-// Це практично дорівнює Math.max(numbers[0], ...)
-// або Math.max(5, 6, ...)
-
-var min = Math.min.apply(null, numbers);
-
-// в порівнянні з простим алгоритмом на основі цикла
-max = -Infinity, min = +Infinity;
-
-for (var i = 0; i < numbers.length; i++) {
-  if (numbers[i] > max) {
-    max = numbers[i];
-  }
-  if (numbers[i] < min) {
-    min = numbers[i];
-  }
-}
-
- -

Але будьте обережні: використовуючи apply таким способом, ви ризикуєте перевищити ліміт кількості аргументів рушія JavaScript. Наслідки застосування функції, в якій забагато аргументів (більше, ніж десятки тисяч аргументів), різняться між різними рушіями (JavaScriptCore має жорстко закодований ліміт аргументів 65536) тому, що ліміт (а насправді, навіть природа будь-якої поведінки надмірно великого стеку) є невизначеним. Деякі рушії викинуть виняток. Ще гірше, інші довільно обмежать кількість аргументів, які будуть насправді передані до застосованої функції. Для ілюстрації останнього випадку: якби такий рушій мав обмеження у чотири аргументи (справжні ліміти, звісно, значно більші), то замість цілого масиву у наведеному вище випадку до apply були б передані аргументи 5, 6, 2, 3

- -

Якщо ваш масив значень може вирости до десятків тисяч значень, використовуйте гібридну стратегію: застосовуйте вашу функцію до фрагментів масиву, по одному за раз:

- -
function minOfArray(arr) {
-  var min = Infinity;
-  var QUANTUM = 32768;
-
-  for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i += QUANTUM) {
-    var submin = Math.min.apply(null,
-                                arr.slice(i, Math.min(i+QUANTUM, len)));
-    min = Math.min(submin, min);
-  }
-
-  return min;
-}
-
-var min = minOfArray([5, 6, 2, 3, 7]);
-
-
- -

Використання методу apply для ланцюгового виконання конструкторів

- -

Ви можете використовувати apply для ланцюгового виконання {{jsxref("Operators/new", "конструкторів", "", 1)}} до об'єкта, подібно до Java. У наступному прикладі ми створимо глобальний метод {{jsxref("Function")}} під назвою construct, котрий дозволить використовувати подібний до масиву об'єкт з конструктором замість списку аргументів.

- -
Function.prototype.construct = function(aArgs) {
-  var oNew = Object.create(this.prototype);
-  this.apply(oNew, aArgs);
-  return oNew;
-};
-
- -
-

Заувага: Метод Object.create(), що використовується вище, є відносно новим. В якості альтернативних методів, будь ласка, розгляньте наступні підходи:

- -

Використання {{jsxref("Object/proto", "Object.__proto__")}}:

- -
Function.prototype.construct = function (aArgs) {
-  var oNew = {};
-  oNew.__proto__ = this.prototype;
-  this.apply(oNew, aArgs);
-  return oNew;
-};
- -

Замикання:

- -
Function.prototype.construct = function(aArgs) {
-  var fConstructor = this, fNewConstr = function() {
-    fConstructor.apply(this, aArgs);
-  };
-  fNewConstr.prototype = fConstructor.prototype;
-  return new fNewConstr();
-};
- -

Конструктор {{jsxref("Function")}}:

- -
Function.prototype.construct = function (aArgs) {
-  var fNewConstr = new Function("");
-  fNewConstr.prototype = this.prototype;
-  var oNew = new fNewConstr();
-  this.apply(oNew, aArgs);
-  return oNew;
-};
-
- -

Приклад використання:

- -
function MyConstructor() {
-  for (var nProp = 0; nProp < arguments.length; nProp++) {
-    this['property' + nProp] = arguments[nProp];
-  }
-}
-
-var myArray = [4, 'Всім привіт!', false];
-var myInstance = MyConstructor.construct(myArray);
-
-console.log(myInstance.property1);                // виведе 'Всім привіт!'
-console.log(myInstance instanceof MyConstructor); // виведе 'true'
-console.log(myInstance.constructor);              // виведе 'MyConstructor'
-
- -
-

Заувага: Цей не рідний метод Function.construct не буде працювати з деякими вбудованими конструкторами; такими, як {{jsxref("Date")}}, наприклад. У таких випадках, ви маєте використовувати метод {{jsxref("Function.prototype.bind")}} (наприклад, уявіть собі такий масив, що використовується з конструктором {{jsxref("Global_Objects/Date", "Date")}}: [2012, 11, 4]; у такому випадку вам доведеться написати щось по типу: new (Function.prototype.bind.apply(Date, [null].concat([2012, 11, 4])))(). Це не найкращий підхід, і, мабуть, не варто це робити у будь-якому виробничому середовищі).

-
- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціяСтатусКоментар
{{SpecName('ES3')}}{{Spec2('ES3')}}Початкове визначення. Реалізовано у JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.3', 'Function.prototype.apply')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.apply', 'Function.prototype.apply')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.apply', 'Function.prototype.apply')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Сумісність з веб-переглядачами

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.apply")}}

- -
- -

Див. також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/arguments/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/arguments/index.html deleted file mode 100644 index 009473b14d..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/arguments/index.html +++ /dev/null @@ -1,92 +0,0 @@ ---- -title: Function.arguments -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments -tags: - - Function - - JavaScript - - arguments - - Властивість - - застаріла -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/arguments ---- -
{{JSRef}} {{deprecated_header}}
- -

Властивість function.arguments посилається на подібний до масиву об'єкт, який відображає аргументи, передані у функцію. Використовуйте натомість просту змінну {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}. Ця властивість заборонена у строгому режимі.

- -

Опис

- -

Синтаксис function.arguments є застарілим. Рекомендуємий спосіб звернутися до об'єкта {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}, що доступний всередині функцій, це просто скористатись змінною  {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}.

- -

У випадку рекурсії, тобто, якщо функція f з'являється кілька разів у стеку викликів, значення f.arguments відображає аргументи, що відповідають останньому виклику функції.

- -

Значення властивості arguments зазвичай дорівнює null, якщо немає незавершеного виклику функції у процесі (тобто, функція була викликана, але досі не повернула значення).

- -

Приклади

- -
function f(n) { g(n - 1); }
-
-function g(n) {
-  console.log('до: ' + g.arguments[0]);
-  if (n > 0) { f(n); }
-  console.log('після: ' + g.arguments[0]);
-}
-
-f(2);
-
-console.log('повернено: ' + g.arguments);
-
-// Результат
-
-// до: 1
-// до: 0
-// після: 0
-// після: 1
-// повернено: null
-
- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціяСтатусКоментар
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Початкове визначення. Реалізоване у JavaScript 1.0. Застаріло через {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}} у ES3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-10.6', 'arguments object')}}{{Spec2('ES5.1')}}Об'єкт {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}
{{SpecName('ES6', '#sec-arguments-object', 'arguments object')}}{{Spec2('ES6')}}Об'єкт {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-arguments-object', 'arguments object')}}{{Spec2('ESDraft')}}Об'єкт {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}
- -

Сумісність з веб-переглядачами

- -
- - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.arguments")}}

-
- -

Див. також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/bind/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/bind/index.html deleted file mode 100644 index 9270baeac2..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/bind/index.html +++ /dev/null @@ -1,329 +0,0 @@ ---- -title: Function.prototype.bind() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind -tags: - - ECMAScript 2015 - - Function - - JavaScript - - Method - - Зв'язування - - Функція - - метод -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/bind ---- -
{{JSRef}}
- -

Метод bind() створює нову функцію, яка в момент виклику має певне присвоєне значення this, а також задану послідовність аргументів, що передують будь-яким аргументам, переданим під час виклику нової функції.

- -

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-bind.html", "taller")}}

- - - -

Синтаксис

- -
function.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
- -

Параметри

- -
-
thisArg
-
Значення, що передаватиметься як параметр this до цільової функції, коли зв'язана функція викликається. Це значення ігнорується, якщо зв'язана функція утворена викликом оператора {{jsxref("Operators/new", "new")}}. При використанні bind для створення функції (що подається для зворотного виклику) всередині setTimeout, будь-яке примітивне значення, що передається в якості thisArg, перетворюється на об'єкт. Якщо у bind не було передано жодних аргументів, this області видимості виконання передається як thisArg для нової функції.
-
arg1, arg2, ...
-
Аргументи, які будуть передувати аргументам, що були передані у зв'язану функцію, під час виклику цільової функції.
-
- -

Значення, яке повертається

- -

Копія заданої функції із заданим значенням this та початковими аргументами.

- -

Опис

- -

Функція bind() створює нову зв'язану функцію, яка є екзотичним об'єктом-функцією (термін з ECMAScript 2015), що огортає початкову функцію. Загалом, результатом виклику зв'язаної функції є виконання функції, яку вона огортає.

- -

Зв'язана функція має наступні внутрішні властивості:

- - - -

Коли зв'язана функція викликається, вона викликає внутрішній метод [[Call]] на об'єкті [[BoundTargetFunction]] з наступними аргументами Call(boundThis, args). Де boundThis - це [[BoundThis]], а args - це [[BoundArguments]], за якими йдуть аргументи, передані викликом функції.

- -

Зв'язана функція може також бути створена за допомогою оператора {{jsxref("Operators/new", "new")}}: це працює так, якби замість неї створювалася б цільова функція. Передане значення this ігнорується, а передані аргументи передаються до імітованої функції.

- -

Приклади

- -

Створення зв'язаної функції

- -

Найпростіше використання методу bind() - це зробити функцію, яка, незалежно від того, як вона викликається, буде викликатися з конкретним значенням this. Загальною помилкою початківців у JavaScript є витягнути метод з об'єкта, пізніше викликати цю функцію і очікувати, що вона буде використовувати початковий об'єкт в якості this (наприклад, використовуючи цей метод в коді на основі зворотних викликів). Однак, початковий об'єкт, якщо його не відслідковувати, зазвичай, втрачається. Створення зв'язаної функції з функції, яка використовує початковий об'єкт, елегантно вирішує цю проблему:

- -
this.x = 9;    // тут значення this посилається на глобальний об'єкт переглядача "window"
-var module = {
-  x: 81,
-  getX: function() { return this.x; }
-};
-
-module.getX(); // 81
-
-var retrieveX = module.getX;
-retrieveX();
-// вертає 9 - Функція виконується в глобальній області видимості
-
-// Створюємо нову функцію, прив'язуючи 'this' до об'єкта module
-// Програмісти-новачки можуть переплутати
-// глобальну змінну var x з властивістю x об'єкта module
-var boundGetX = retrieveX.bind(module);
-boundGetX(); // 81
-
- -

Частково застосовані функції

- -

Наступне найпростіше використання методу bind() - це зробити функцію з наперед визначеними початковими аргументами. Ці аргументи (якщо вони є) вказуються після наданого значення this і після цього передаються на початку списку аргументів, які передаються в дану функцію. За ними йдуть аргументи, передані у зв'язану функцію під час виклику.

- -
function list() {
-  return Array.prototype.slice.call(arguments);
-}
-
-function addArguments(arg1, arg2) {
-    return arg1 + arg2
-}
-
-var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
-
-var result1 = addArguments(1, 2); // 3
-
-// Створити функцію з попередньо заданим першим аргументом
-var leadingThirtysevenList = list.bind(null, 37);
-
-// Створити функцію з попередньо заданим першим аргументом.
-var addThirtySeven = addArguments.bind(null, 37);
-
-var list2 = leadingThirtysevenList();
-// [37]
-
-var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3);
-// [37, 1, 2, 3]
-
-var result2 = addThirtySeven(5);
-// 37 + 5 = 42
-
-var result3 = addThirtySeven(5, 10);
-// 37 + 5 = 42, другий аргумент ігнорується
- -

З setTimeout

- -

За замовчуванням, всередині {{domxref("WindowTimers/setTimeout", "window.setTimeout()")}} значенням this буде встановлено об'єкт {{domxref("window")}} (або global). Працюючи з методами класу, що вимагають this для посилання на екземпляри класу, ви можете явно прив'язати this до функції зворотного виклику, щоб зберегти екземпляр.

- -
function LateBloomer() {
-  this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
-}
-
-// Запустити declare після затримки у 1 секунду
-LateBloomer.prototype.bloom = function() {
-  window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000);
-};
-
-LateBloomer.prototype.declare = function() {
-  console.log('Я чудова квітка з ' +
-    this.petalCount + ' пелюстками!');
-};
-
-var flower = new LateBloomer();
-flower.bloom();
-// через 1 секунду запускається метод 'declare'
- -

Зв'язані функції в ролі конструкторів

- -
-

Застереження: Цей розділ демонструє можливості JavaScript та документує деякі граничні випадки використання методу bind(). Методи, наведені нижче, є не найкращим способом написання коду, їх не бажано використовувати у будь-якому виробничому середовищі.

-
- -

Зв'язані функції автоматично підходять для використання з оператором {{jsxref("Operators/new", "new")}} для побудови нових екземплярів, створених цільовою функцією. Коли зв'язана функція використовується для створення значення, надане значення this ігнорується. Однак, надані аргументи все одно передаються у виклик конструктора:

- -
function Point(x, y) {
-  this.x = x;
-  this.y = y;
-}
-
-Point.prototype.toString = function() {
-  return this.x + ',' + this.y;
-};
-
-var p = new Point(1, 2);
-p.toString(); // '1,2'
-
-// не підтримується у поліфілі, що наведений нижче
-
-// працює добре з рідним методом bind:
-
-var YAxisPoint = Point.bind(null, 0/*x*/);
-
-
-var emptyObj = {};
-var YAxisPoint = Point.bind(emptyObj, 0/*x*/);
-
-var axisPoint = new YAxisPoint(5);
-axisPoint.toString(); // '0,5'
-
-axisPoint instanceof Point; // true
-axisPoint instanceof YAxisPoint; // true
-new Point(17, 42) instanceof YAxisPoint; // true
-
- -

Зауважте, що вам не потрібно робити нічого особливого, щоб створити зв'язану функцію для використання з оператором {{jsxref("Operators/new", "new")}}. Наслідком є те, що вам не потрібно робити нічого особливого, щоб створити зв'язану функцію, яка буде просто викликатися, навіть якщо ви хотіли б зв'язати функцію лише для викликів з оператором {{jsxref("Operators/new", "new")}}.

- -
// Приклад може бути запущений прямо у консолі JavaScript
-// ...продовження прикладу нагорі
-
-// Може викликатись як звичайна функція
-// (хоча зазвичай це є небажаним)
-YAxisPoint(13);
-
-emptyObj.x + ',' + emptyObj.y;
-// >  '0,13'
-
- -

Якщо ви бажаєте підтримувати використання зв'язаної функції лише з оператором {{jsxref("Operators/new", "new")}}, або лише викликаючи її, то цільова функція має примусово ввести це обмеження.

- -

Створення ярликів

- -

Метод bind() також є корисним у випадках, коли ви хочете створити ярлик до функції, котра потребує конкретного значення this.

- -

Візьміть, для прикладу, метод {{jsxref("Array.prototype.slice")}}, який ви хочете використати для перетворення подібного до масиву об'єкта на справжній масив. Ви можете створити такий ярлик:

- -
var slice = Array.prototype.slice;
-
-// ...
-
-slice.apply(arguments);
-
- -

З bind() це можна спростити. В наступній частині коду, slice є зв'язаною функцією з функцією {{jsxref("Function.prototype.apply()", "apply()")}} об'єкта {{jsxref("Function.prototype")}}, зі значенням this, яке дорівнює функції {{jsxref("Array.prototype.slice()", "slice()")}} об'єкта {{jsxref("Array.prototype")}}. Це означає що додаткові виклики методу apply() можуть бути усунені:

- -
// те саме, що й "slice" у попередньому прикладі
-var unboundSlice = Array.prototype.slice;
-var slice = Function.prototype.apply.bind(unboundSlice);
-
-// ...
-
-slice(arguments);
-
- -

Поліфіл

- -

Оскільки старші переглядачі, загалом, є також повільнішими, набагато критичніше, ніж багатьом здається, створювати продуктивні поліфіли, щоб користування переглядачем не було таким жахливим. Отже, нижче наведені два варіанти поліфілів Function.prototype.bind. Перший набагато менший та спритніший, але не працює при використанні оператора `new`. Другий менш продуктивний та більший за розміром, але дозволяє певне використання оператора `new` на зв'язаних функціях. Загалом, у коді рідко можна зустріти `new`, що використовується на зв'язаній функції, тому, в цілому, краще обирати перший варіант.

- -
// Не працює з `new funcA.bind(thisArg, args)`
-if (!Function.prototype.bind) (function(){
-  var slice = Array.prototype.slice;
-  Function.prototype.bind = function() {
-    var thatFunc = this, thatArg = arguments[0];
-    var args = slice.call(arguments, 1);
-    if (typeof thatFunc !== 'function') {
-      // найближчий можливий варіант до внутрішньої
-      // функції IsCallable у ECMAScript 5
-      throw new TypeError('Function.prototype.bind - ' +
-             'what is trying to be bound is not callable');
-    }
-    return function(){
-      var funcArgs = args.concat(slice.call(arguments))
-      return thatFunc.apply(thatArg, funcArgs);
-    };
-  };
-})();
- -

Ви можете це частково обійти, вставивши наступний код на початку ваших скриптів, що дозволить використовувати більшу частину функціональності bind() у реалізаціях, які початково її не підтримують.

- -
// Так, це працює з `new funcA.bind(thisArg, args)`
-if (!Function.prototype.bind) (function(){
-  var ArrayPrototypeSlice = Array.prototype.slice;
-  Function.prototype.bind = function(otherThis) {
-    if (typeof this !== 'function') {
-      // найближчий можливий варіант до внутрішньої
-      // функції IsCallable у ECMAScript 5
-      throw new TypeError('Function.prototype.bind - what is trying to be bound is not callable');
-    }
-
-    var baseArgs= ArrayPrototypeSlice .call(arguments, 1),
-        baseArgsLength = baseArgs.length,
-        fToBind = this,
-        fNOP    = function() {},
-        fBound  = function() {
-          baseArgs.length = baseArgsLength; // скинути до початкових базових аргументів
-          baseArgs.push.apply(baseArgs, arguments);
-          return fToBind.apply(
-                 fNOP.prototype.isPrototypeOf(this) ? this : otherThis, baseArgs
-          );
-        };
-
-    if (this.prototype) {
-      // Function.prototype не має властивості prototype
-      fNOP.prototype = this.prototype;
-    }
-    fBound.prototype = new fNOP();
-
-    return fBound;
-  };
-})();
- -

Деякі з багатьох відмінностей (також можуть бути й інші, оскільки цей список не претендує на вичерпність) між цим алгоритмом та основним алгоритмом:

- - - -

Якщо ви вирішили використовувати цю часткову реалізацію, ви не повинні покладатися на неї у ситуаціях, де її поведінка відрізняється від 5-ї версії ECMA-262! На щастя, ці відхилення від специфікації не часто (якщо взагалі) зустрічаються у більшості випадків кодування. Якщо ви не розумієте жодних відхилень від специфікації, наведених вище, тоді, у цьому конкретному випадку, буде безпечно не хвилюватись щодо подробиць цих невідповідностей.

- -

Якщо це абсолютно необхідно, а продуктивність неважлива, значно повільніше рішення (але у більшій відповідності до специфікації) можна знайти тут https://github.com/Raynos/function-bind.

- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціяСтатусКоментар
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.5', 'Function.prototype.bind')}}{{Spec2('ES5.1')}}Початкове визначення. Реалізовано у 1.8.5.
{{SpecName('ES2015', '#sec-function.prototype.bind', 'Function.prototype.bind')}}{{Spec2('ES2015')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.bind', 'Function.prototype.bind')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Сумісність з веб-переглядачами

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.bind")}}

- -
- -

Дивіться також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html deleted file mode 100644 index caa12e71b0..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/call/index.html +++ /dev/null @@ -1,168 +0,0 @@ ---- -title: Function.prototype.call() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call -tags: - - Function - - JavaScript - - Method -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call ---- -
{{JSRef}}
- -

Метод call() викликає функцію із вказаним значенням this та зазначеним переліком аргументів.

- -
-

Заувага: Хоча за своїм призначенням цей метод і {{jsxref("Function.prototype.apply", "apply()")}} є тотожними, аргументи для викликаної функції передаються в дещо різний спосіб: метод call() приймає їх перелік, тоді як метод apply() приймає їх масив.

-
- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-call.html")}}
- - - -

Синтаксис

- -
function.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]])
- -

Параметри

- -
-
thisArg {{optional_inline}}
-
Значення this, яке буде застосовано для виклику function. Зауважте, що значення thisArg може зазнати перетворень — якщо функція function виконується у {{jsxref("Functions_and_function_scope/Strict_mode", "поблажливому режимі", "", 1)}}, тоді замість {{jsxref("Global_Objects/null", "null")}} та {{jsxref("Global_Objects/undefined", "undefined")}} буде застосовано {{glossary("Global_object", "глобальний об'єкт")}}, а {{glossary("Primitive", "прості величини")}} буде обернено на об'єкти.
-
arg1, arg2, ... {{optional_inline}}
-
Аргументи, що їх буде передано до функції function.
-
- -

Вертає

- -

Значення, яке внаслідок виклику повернула сама функція function.

- -

Опис

- -

Метод call() здійснює виклик функції, заступаючи значення ключового слова this всередині неї значенням, переданим до call() як перший аргумент. Це уможливлює одноразове написання деякої функції з можливістю її надалі викликати для всякого об'єкта так, наче вона є його методом.

- -

Приклади

- -

Виклик успадкованих конструкторів за допомогою call

- -

Методом call() можна скористатись для створення ланцюжка конструкторів об'єкта, як у Java. У наведеному прикладі конструктор Product (виріб) має два параметри: назву (name) й ціну (price). Два інші конструктори — Food (їжа) і Toy (цяцька) — спершу викликають конструктор Product, передаючи потрібні йому значення name і price, а відтак додають окрему властивість category (різновид).

- -
function Product(name, price) {
-  this.name = name;
-  this.price = price;
-}
-
-function Food(name, price) {
-  Product.call(this, name, price);
-  this.category = 'food';
-}
-
-function Toy(name, price) {
-  Product.call(this, name, price);
-  this.category = 'toy';
-}
-
-var cheese = new Food('feta', 5);
-var fun = new Toy('robot', 40);
-
- -

Виклик неназваних функцій за допомогою метода call

- -

Цей суто надуманий приклад містить використання метода call для виклику анонімної функції на кожному об'єкті з масиву.

- -

Всередині цієї анонімної функції кожен об'єкт отримує окремий метод print, що друкуватиме значення властивостей об'єкта та його розташунок (індекс) в масиві. Передача об'єкта саме як this не є необхідністю, а вжито лише задля наочності.

- -
var animals = [
-  { species: 'Лев', name: 'Король' },
-  { species: 'Пантера', name: 'Багіра' }
-];
-
-for (var i = 0; i < animals.length; i++) {
-  (function(i) {
-    this.print = function() {
-      console.log(i, this.species, this.name);
-    }
-    this.print();
-  }).call(animals[i], i);
-}
-
- -

Виклик функції та перевиознака this за допомогою метода call

- -

Під час виклику функції greet в цьому прикладі значення this буде прив'язано до об'єкта obj:

- -
function greet() {
-  var message = 'Вітаємо, ' + (this.isMale ? 'пане ' : 'пані ') + this.name;
-  console.log(message);
-}
-
-var obj = {
-  isMale: false, name: 'Олено'
-};
-
-greet.call(obj);  // Вітаємо, пані Олено
-
- -

Виклик функції за допомогою метода call без зазначення першого аргумента

- -

Як засвідчує цей приклад, відсутність першого аргумента метода call має наслідком прив'язування this до {{glossary('global object', 'глобального об\'єкта')}}:

- -
var name = 'Тарас';
-
-var x = {
-  name: 'Микола',
-  display: function() {
-    console.log('Мене звуть ' + this.name);
-  }
-};
-
-x.display();  // Мене звуть Микола
-x.display.call();  // Мене звуть Тарас
-
- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціяСтатусКоментар
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Початкова виознака. Запроваджено у JavaScript 1.3.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.4.4', 'Function.prototype.call')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.call', 'Function.prototype.call')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Підтримка веб-переглядачами

- - - -
{{Compat("javascript.builtins.Function.call")}}
- -

Див. також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/caller/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/caller/index.html deleted file mode 100644 index ab2fe55383..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/caller/index.html +++ /dev/null @@ -1,82 +0,0 @@ ---- -title: Function.caller -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller -tags: - - Function - - JavaScript - - Властивість -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/caller ---- -
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
- -

Властивість function.caller повертає функцію, яка викликала вказану функцію. Ця властивість заборонена у строгому режимі.

- -

Опис

- -

Якщо функція f викликана кодом верхнього рівня, значенням f.caller буде {{jsxref("null")}}, інакше це буде функція, яка викликала f.

- -

Ця властивість замінює застарілу властивість {{jsxref("Functions/arguments/caller", "arguments.caller")}} об'єкта {{jsxref("Functions/arguments", "arguments")}}.

- -

Спеціальна властивість __caller__, яка повертала об'єкт активації функції, що викликала задану функцію, дозволяючи відбудовувати стек викликів, була прибрана з міркувань безпеки.

- -

Примітки

- -

Зауважте, що у випадку рекурсії ви не зможете відбудувати стек викликів за допомогою цієї властивості. Розглянемо:

- -
function f(n) { g(n - 1); }
-function g(n) { if (n > 0) { f(n); } else { stop(); } }
-f(2);
-
- -

У момент, коли викликається stop(), стек викликів буде таким:

- -
f(2) -> g(1) -> f(1) -> g(0) -> stop()
-
- -

Наступне дорівнює true:

- -
stop.caller === g && f.caller === g && g.caller === f
-
- -

Отже, якщо ви спробуєте отримати стек викликів у функції stop() ось так:

- -
var f = stop;
-var stack = 'Стек викликів:';
-while (f) {
-  stack += '\n' + f.name;
-  f = f.caller;
-}
-
- -

цикл ніколи не зупиниться.

- -

Приклади

- -

Перевірка значення властивості функції caller

- -

Наступний код перевіряє значення властивості функції caller.

- -
function myFunc() {
-  if (myFunc.caller == null) {
-    return 'Ця функція викликана з верхнього рівня!';
-  } else {
-    return 'Ця функція викликана ' + myFunc.caller;
-  }
-}
-
- -

Специфікації

- -

Не є частиною жодних специфікацій. Реалізовано у JavaScript 1.5.

- -

Сумісність з веб-переглядачами

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.caller")}}

- -

Див. також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/displayname/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/displayname/index.html deleted file mode 100644 index 1e18f4a98c..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/displayname/index.html +++ /dev/null @@ -1,80 +0,0 @@ ---- -title: Function.displayName -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/displayName -tags: - - Function - - JavaScript - - Властивість - - нестандартна -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/displayName ---- -
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
- -

Властивість function.displayName повертає ім'я, що відображається для функції.

- -

Опис

- -

Властивість displayName, якщо вона вказана, повертає ім'я, яке відображається для функції:

- -
function doSomething() {}
-
-console.log(doSomething.displayName); // "undefined"
-
-var popup = function(content) { console.log(content); };
-
-popup.displayName = 'Показати спливаюче вікно';
-
-console.log(popup.displayName); // "Показати спливаюче вікно"
-
- -

Ви можете визначити функцію з ім'ям, яке відображається, у {{jsxref("Functions", "функціональному виразі", "", 1)}}:

- -
var object = {
-  someMethod: function() {}
-};
-
-object.someMethod.displayName = 'someMethod';
-
-console.log(object.someMethod.displayName); // виводить "someMethod"
-
-try { someMethod } catch(e) { console.log(e); }
-// ReferenceError: someMethod is not defined
-
- -

Ви можете динамічно змінювати властивість displayName:

- -
var object = {
-  // анонімна
-  someMethod: function(value) {
-    arguments.callee.displayName = 'мій метод (' + value + ')';
-  }
-};
-
-console.log(object.someMethod.displayName); // "undefined"
-
-object.someMethod('123')
-console.log(object.someMethod.displayName); // "мій метод (123)"
-
- -

Приклади

- -

Консолі та профайлери зазвичай використовують цю властивість замість {{jsxref("Function.name", "func.name")}} для відображення імені функції.

- -

Записавши наведений код у консоль, ви маєте побачити щось на кшталт "function My Function()":

- -
var a = function() {};
-a.displayName = 'My Function';
-
-a; // "function My Function()"
- -

Специфікації

- -

Не є частиною жодних специфікацій.

- -

Сумісність з веб-переглядачами

- -
- - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.displayName")}}

-
diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html deleted file mode 100644 index f2672fe180..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/index.html +++ /dev/null @@ -1,155 +0,0 @@ ---- -title: Function -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function -tags: - - Constructor - - Function - - JavaScript -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function ---- -
{{JSRef}}
- -

Конструктор Function створює новий об'єкт Function. Прямий виклик конструктора може створювати функції динамічно, але має проблеми з безпекою та схожі з {{jsxref("eval")}} (але менш значні) проблеми з продуктивністю. Однак, на відміну від eval, конструктор Function створює функції, які виконуються тільки у глобальній області видимості.

- -

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-constructor.html")}}

- - - -

У JavaScript кожна функція є об'єктом Function. Це можна побачити за допомогою коду (function(){}).constructor === Function, який повертає true.

- -

Синтаксис

- -
new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)
- -

Параметри

- -
-
arg1, arg2, ... argN
-
Імена, які будуть використані функцією в якості імен формальних аргументів. Кожне ім'я має бути рядком, який представляє ідентифікатор JavaScript, або списком таких рядків, розділених комою; наприклад, "x", "theValue" або "a,b".
-
functionBody
-
Рядок, що містить інструкції JavaScript, які складають визначення функції.
-
- -

Опис

- -

Об'єкти Function, створені конструктором Function, аналізуються, коли створюється функція. Це менш ефективно, ніж оголошувати функцію функціональним виразом або оголошенням функції та викликати її, бо такі функції аналізуються разом з рештою коду.

- -

Усі аргументи, передані у функцію, сприймаються як імена ідентифікаторів параметрів функції, що має бути створена, в тому порядку, в якому вони передані.

- -

Виклик конструктора Function у вигляді функції (без оператора new) має той самий ефект, що й виклик конструктора.

- -

Властивості та методи об'єкта Function

- -

Глобальний об'єкт Function не має власних методів та властивостей, однак, він успадковує деякі методи та властивості через ланцюжок прототипів від {{jsxref("Function.prototype")}}.

- -

Об'єкт прототипу Function

- -

Властивості

- -
{{page('/uk/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype', 'Властивості')}}
- -

Методи

- -
{{page('/uk/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/prototype', 'Методи')}}
- -

Екземпляри Function

- -

Екземпляри Function успадковують методи та властивості від {{jsxref("Function.prototype")}}. Як і в усіх конструкторах, ви можете змінити об'єкт прототипу конструктора, щоб внести зміни до усіх екземплярів Function.

- -

Приклади

- -

Визначення аргументів у конструкторі Function

- -

Наступний код створює об'єкт Function, що приймає два аргументи.

- -
// Цей приклад можна запустити прямо у консолі JavaScript
-
-// Створити функцію, що приймає два аргументи та повертає суму цих аргументів
-var adder = new Function('a', 'b', 'return a + b');
-
-// Виклик функції
-adder(2, 6);
-// > 8
-
- -

Аргументи "a" та "b" є іменами формальних аргументів, які використовуються у тілі функції, "return a + b".

- -

Різниця між конструктором Function та оголошенням функції

- -

Функції, створені конструктором Function, не утворюють замикань з контекстом свого cтворення; вони завжди cтворюються у глобальній області видимості. Під час виконання вони матимуть доступ лише до власних локальних змінних та глобальних змінних, а не до змінних з області видимості, де був створений конструктор Function. Це відрізняється від {{jsxref("eval")}} з кодом функціонального виразу.

- -
var x = 10;
-
-function createFunction1() {
-    var x = 20;
-    return new Function('return x;'); // цей |x| звертається до глобального |x|
-}
-
-function createFunction2() {
-    var x = 20;
-    function f() {
-        return x; // цей |x| звертається до локального |x|, записаного вище
-    }
-    return f;
-}
-
-var f1 = createFunction1();
-console.log(f1());          // 10
-var f2 = createFunction2();
-console.log(f2());          // 20
- -

В той час, як цей код працює у веб-переглядачах, f1() спричинить ReferenceError у Node.js, через те, що x не буде знайдено. Це відбувається тому, що область видимості верхнього рівня у Node не є глобальною областю видимості, і x буде локальною змінною модуля.

- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціяСтатусКоментар
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Початкове визначення. Реалізоване у JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3', 'Function')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-function-objects', 'Function')}}{{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-objects', 'Function')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Сумісність з веб-переглядачами

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Function")}}

- -

Див. також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/length/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/length/index.html deleted file mode 100644 index b5968dd976..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/length/index.html +++ /dev/null @@ -1,91 +0,0 @@ ---- -title: Function.length -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/length -tags: - - Function - - JavaScript - - Властивість -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/length ---- -
{{JSRef}}
- -

Властивість length зазначає кількість параметрів, очікуваних функцією.

- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-length.html")}}
- - - -
{{js_property_attributes(0,0,1)}}
- -

Опис

- -

length - це властивість функціонального об'єкта, вона вказує, скільки аргументів очікує функція, тобто кількість формальних параметрів. Ця кількість не включає {{jsxref("rest_parameters", "залишкові параметри", "", 1)}}, і рахує лише параметри до першого, що має значення по замовчуванню. Для контрасту, властивість {{jsxref("Functions/arguments/length", "arguments.length")}} є локальною властивістю функції, і надає кількість аргументів, що фактично передані у функцію.

- -

Властивість конструктора Function

- -

Конструктор {{jsxref("Function")}} теж є об'єктом {{jsxref("Function")}}. Його властивість length має значення 1. Атрибути властивості такі: Writable (доступний для запису): false, Enumerable (доступний для переліку): false, Configurable (доступний для налаштування): true.

- -

Властивість об'єкта прототипу Function

- -

Властивість об'єкта прототипу {{jsxref("Function")}} має значення 0.

- -

Приклади

- -
console.log(Function.length); /* 1 */
-
-console.log((function()        {}).length); /* 0 */
-console.log((function(a)       {}).length); /* 1 */
-console.log((function(a, b)    {}).length); /* 2 і т.д. */
-
-console.log((function(...args) {}).length);
-// 0, залишкові параметри не рахуються
-
-console.log((function(a, b = 1, c) {}).length);
-// 1, рахуються тільки параметри, розташовані до першого,
-// який має значення за замовчуванням
- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціяСтатусКоментар
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Початкове визначення. Реалізоване у JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.3.5.1', 'Function.length')}}{{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-function-instances-length', 'Function.length')}}{{Spec2('ES6')}}Атрибут configurable цієї властивості тепер дорівнює true.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function-instances-length', 'Function.length')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Сумісність з веб-переглядачами

- -
- - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.length")}}

-
- -

Див. також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/name/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/name/index.html deleted file mode 100644 index 9fa89c9f14..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/name/index.html +++ /dev/null @@ -1,223 +0,0 @@ ---- -title: Function.name -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name -tags: - - ECMAScript 2015 - - Function - - JavaScript - - Властивість -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/name ---- -
{{JSRef}}
- -

Властивість тільки для читання об'єкта {{jsxref("Function")}} name відображає ім'я функції, яке було вказане при створенні, або "anonymous" для анонімних функцій.

- -

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-name.html")}}

- - - -

{{js_property_attributes(0,0,1)}}

- -
-

Зауважте, що у нестандартних реалізаціях до ES2015 атрибут configurable (доступний для налаштування) також мав значення false.

-
- -

Приклади

- -

Ім'я функції

- -

Властивість name повертає ім'я функції.

- -
function doSomething() {}
-console.log(doSomething.name); // "doSomething"
-
- -

Ім'я конструктора функції

- -

Функції, створені за допомогою new Function(...) або просто Function(...) створюють об'єкти {{jsxref("Function")}}, а їхнє ім'я "anonymous".

- -
(new Function).name; // "anonymous"
- -

Виведені імена функцій

- -

Змінні та методи можуть вивести ім'я анонімної функції з її синтаксичної позиції (нове у ECMAScript 2015).

- -
var f = function() {};
-var object = {
-  someMethod: function() {}
-};
-
-console.log(f.name); // "f"
-console.log(object.someMethod.name); // "someMethod"
-
- -

Ви можете оголосити функцію з ім'ям у {{jsxref("Operators/Function", "функціональному виразі", "", 1)}}:

- -
var object = {
-  someMethod: function object_someMethod() {}
-};
-console.log(object.someMethod.name); // виведе "object_someMethod"
-
-try { object_someMethod } catch(e) { console.log(e); }
-// ReferenceError: object_someMethod is not defined
-
- -

Ви не можете змінювати ім'я функції, ця властивість доступна лише для читання:

- - - -
var object = {
-  // anonymous
-  someMethod: function() {}
-};
-
-object.someMethod.name = 'otherMethod';
-console.log(object.someMethod.name); // someMethod
-
- -

Однак, щоб змінити її, ви можете скористатись {{jsxref("Object.defineProperty()")}}.

- -

Імена лаконічних методів

- -
var o = {
-  foo(){}
-};
-o.foo.name; // "foo";
- -

Імена зв'язаних функцій

- -

Метод {{jsxref("Function.bind()")}} створює функцію, чиїм ім'ям буде "bound" плюс ім'я функції.

- -
function foo() {};
-foo.bind({}).name; // "bound foo"
- -

Імена функцій для гетерів та сетерів

- -

При використанні властивостей-аксесорів get та set у імені функції з'являється "get" або "set".

- -
let o = {
-  get foo(){},
-  set foo(x){}
-};
-
-var descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(o, "foo");
-descriptor.get.name; // "get foo"
-descriptor.set.name; // "set foo";
- -

Імена функцій у класах

- -

Ви можете скористатись obj.constructor.name, щоб перевірити "клас" об'єкта (але обов'язково прочитайте застереження нижче):

- -
function Foo() {}  // Синтаксис ES2015: class Foo {}
-
-var fooInstance = new Foo();
-console.log(fooInstance.constructor.name); // виводить "Foo"
- -
-

Застереження: Інтерпретатор коду встановить значення вбудованої властивості Function.name тільки якщо функція не має своєї властивості з назвою name (дивіться розділ 9.2.11 ECMAScript2015 Language Specification). Однак, ES2015 визначає ключове слово static таким чином, що статичні методі встановлюються як OwnProperty функції-конструктора класу (ECMAScript2015, 14.5.14.21.b12.2.6.9).

-
- -

І тому ми не можемо отримати ім'я класу фактично для жодного класу, що має статичний метод name():

- -
class Foo {
-  constructor() {}
-  static name() {}
-}
- -

З методом static name()Foo.name тепер містить не ім'я класу, а посилання на функцію name(). Наведене вище оголошення класу у синтаксисі ES2015 буде поводитись у Chrome чи Firefox схоже на наступний фрагмент коду у синтаксисі ES5:

- -
function Foo() {}
-Object.defineProperty(Foo, 'name', { writable: true });
-Foo.name = function() {};
- -

Спроба отримати клас fooInstance через fooInstance.constructor.name поверне нам зовсім не ім'я класу, а посилання на статичний метод класу. Приклад:

- -
let fooInstance = new Foo();
-console.log(fooInstance.constructor.name); // виводить function name()
- -

Ви могли також побачити у прикладі з синтаксисом ES5, що у Chrome чи Firefox наше статичне оголошення Foo.name стає доступним для запису. Вбудоване оголошення за відсутності користувацького статичного методу є доступним лише для читання:

- -
Foo.name = 'Привіт';
-console.log(Foo.name);
-// виведе "Привіт", якщо клас має статичну властивість name(), інакше виведе "Foo".
- -

Таким чином, не можна розраховувати, що вбудована властивість Function.name завжди міститиме ім'я класу.

- -

Символи в якості імен функцій

- -

Якщо {{jsxref("Symbol")}} використовується в якості імені функції і має опис, ім'ям метода буде опис у квадратних дужках.

- -
let sym1 = Symbol("foo");
-let sym2 = Symbol();
-let o = {
-  [sym1]: function(){},
-  [sym2]: function(){}
-};
-
-o[sym1].name; // "[foo]"
-o[sym2].name; // ""
- -

Компресори та мініфікатори JavaScript

- -
-

Застереження: Будьте обережні, використовуючи Function.name та перетворення коду, які здійснюють компресори (мініфікатори) або обфускатори JavaScript. Ці інструменти часто використовуються як частина конвеєра збірки JavaScript, щоб зменшити розмір програми перед розгортанням  у виробничому середовищі. Такі перетворення часто змінюють ім'я функції під час збірки.

-
- -

Подібний першокод:

- -
function Foo() {};
-let foo = new Foo();
-
-if (foo.constructor.name === 'Foo') {
-  console.log("'foo' є екземпляром 'Foo'");
-} else {
-  console.log('Ой-ой!');
-}
- -

може бути стиснутий до:

- -
function a() {};
-let b = new a();
-if (b.constructor.name === 'Foo') {
-  console.log("'foo' є екземпляром 'Foo'");
-} else {
-  console.log('Ой-ой!');
-}
- -

У нестиснутій версії, програма виконує правдиву гілку і виводить "'foo' є екземпляром 'Foo'". В той час, як у стиснутій версії вона поводиться по-іншому і виконує гілку else. Якщо ви покладаєтесь на Function.name, як у наведеному вище прикладі, переконайтесь, що ваш конвеєр збірки не змінює імена функцій, або не припускайте, що функція матиме певне ім'я.

- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціяСтатусКоментар
{{SpecName('ES6', '#sec-name', 'name')}}{{Spec2('ES6')}}Початкове визначення.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-name', 'name')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Сумісність з веб-переглядачами

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.name")}}

- -
diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tosource/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tosource/index.html deleted file mode 100644 index a4a3cb4d16..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tosource/index.html +++ /dev/null @@ -1,70 +0,0 @@ ---- -title: Function.prototype.toSource() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toSource -tags: - - Function - - JavaScript - - метод - - нестандартний -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toSource ---- -
{{JSRef}} {{non-standard_header}}
- -

Метод toSource() повертає рядкове представлення першокоду об'єкта.

- -

Синтаксис

- -
function.toSource();
-
- -

Значення, що повертається

- -

Рядкове представлення першокоду об'єкта.

- -

Опис

- -

Метод toSource повертає наступні значення:

- - - -

Цей метод зазвичай викликається внутрішньо у JavaScript, а не явно у коді. Ви можете викликати toSource() під час налагодження для дослідження вмісту об'єкта.

- -

Специфікації

- -

Не є частиною жодного стандарту. Реалізований у JavaScript 1.3.

- -

Сумісність з веб-переглядачами

- -
- - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.toSource")}}

-
- -

Див. також

- - diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tostring/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tostring/index.html deleted file mode 100644 index 5c4b58e347..0000000000 --- a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/function/tostring/index.html +++ /dev/null @@ -1,233 +0,0 @@ ---- -title: Function.prototype.toString() -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toString -tags: - - Function - - JavaScript - - Prototype - - метод -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/toString ---- -
{{JSRef}}
- -

Метод toString() повертає рядкове представлення першокоду функції.

- -
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/function-tostring.html")}}
- - - -

Синтаксис

- -
function.toString()
- -

Значення, що повертається

- -

Рядкове представлення першокоду функції.

- -

Опис

- -

Об'єкт {{jsxref("Function")}} заміщує метод {{jsxref("Object.prototype.toString", "toString")}}, успадкований від {{jsxref("Object")}}; він не успадковує {{jsxref("Object.prototype.toString")}}. Для визначених користувачем об'єктів {{jsxref("Function")}} метод toString повертає рядок, який містить текстовий сегмент першокоду, що використовувався для визначення функції.

- -

JavaScript викликає метод toString автоматично, коли {{jsxref("Function")}} потрібно відобразити у вигляді текстового значення, наприклад, при поєднанні функції з рядком.

- -

Метод toString() викине виняток типу {{jsxref("TypeError")}} ("Function.prototype.toString called on incompatible object"), якщо його значення this не є об'єктом Function.

- -
Function.prototype.toString.call('foo'); // TypeError
-
- -

Якщо метод toString() викликається на вбудованих функціональних об'єктах або функціях, створених Function.prototype.bind, toString() повертає рядок нативної функції, який виглядає так:

- -
"function () {\n    [native code]\n}"
-
- -

Якщо метод toString() викликається на функції, створеної конструктором Function, toString() повертає першокод синтезованої декларації функції, названої "anonymous", з наданими параметрами та тілом функції.

- -

Приклади

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
ФункціяРезультат Function.prototype.toString
-
-function f(){}
-
-
-"function f(){}"
-
-
-class A { a(){} }
-
-
-"class A { a(){} }"
-
-
-function* g(){}
-
-
-"function* g(){}"
-
-
-a => a
-
-
-"a => a"
-
-
-({ a(){} }.a)
-
-
-"a(){}"
-
-
-({ *a(){} }.a)
-
-
-"*a(){}"
-
-
-({ [0](){} }[0])
-
-
-"[0](){}"
-
-
-Object.getOwnPropertyDescriptor({
-    get a(){}
-}, "a").get
-
-
-"get a(){}"
-
-
-Object.getOwnPropertyDescriptor({
-    set a(x){}
-}, "a").set
-
-
-"set a(x){}"
-
-
-Function.prototype.toString
-
-
-"function toString() { [native code] }"
-
-
-(function f(){}.bind(0))
-
-
-"function () { [native code] }"
-
-
-Function("a", "b")
-
-
-"function anonymous(a\n) {\nb\n}"
-
- -

Специфікації

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
СпецифікаціїСтатусКоментар
{{SpecName('ES1')}}{{Spec2('ES1')}}Початкове визначення. Реалізовано у JavaScript 1.1.
{{SpecName('ES6', '#sec-function.prototype.tostring', 'Function.prototype.toString')}}{{Spec2('ES6')}}Додані ще специфічні вимоги до рядкового представлення.
Function.prototype.toString revisions proposalЧернеткаСтандартизує рядок нативної функції, закінчення рядків.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-function.prototype.tostring', 'Function.prototype.toString')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

Сумісність з веб-переглядачами

- -
- - -

{{Compat("javascript.builtins.Function.toString")}}

-
- -

Примітки щодо Firefox

- - - -

Див. також

- - -- cgit v1.2.3-54-g00ecf