From 218934fa2ed1c702a6d3923d2aa2cc6b43c48684 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:43:23 -0500 Subject: initial commit --- .../global_objects/math/log10e/index.html | 66 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 66 insertions(+) create mode 100644 files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html (limited to 'files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html') diff --git a/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html new file mode 100644 index 0000000000..a04db0bd60 --- /dev/null +++ b/files/uk/web/javascript/reference/global_objects/math/log10e/index.html @@ -0,0 +1,66 @@ +--- +title: Math.LOG10E +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LOG10E +tags: + - JavaScript + - Math + - Властивість + - Довідка + - Поле +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/LOG10E +--- +
{{JSRef}}
+ +

Поле Math.LOG10E відображає значення логарифму ee за основою 10, що приблизно дорівнює 0.434:

+ +

Math.LOG10E=log10(e)0.434\mathtt{\mi{Math.LOG10E}} = \log_10(e) \approx 0.434

+ +
{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-log10e.html")}}
+ + + +
{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}
+ +

Опис

+ +

У зв'язку із тим, що LOG10E - це статичне поле Math, слід завжди звертатись до нього у формі Math.LOG10E. Намагатись викликати LOG10E, звертаючись до полів  створених вами об'єктів Math - некоректно (Math не являється конструктором).

+ +

Приклади

+ +

Використання Math.LOG10E

+ +

Наступна функція повертає логарифм ee за основою 10:

+ +
function getLog10e() {
+  return Math.LOG10E;
+}
+
+getLog10e(); // 0.4342944819032518
+
+ +

Специфікації

+ + + + + + + + + + +
Специфікація
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.log10e', 'Math.LOG10E')}}
+ +

Підтримка у браузерах

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Math.LOG10E")}}

+ +

Дивіться також

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf