From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../createradialgradient/index.html | 147 +++++++++++++++++++++ 1 file changed, 147 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createradialgradient/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createradialgradient') diff --git a/files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createradialgradient/index.html b/files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createradialgradient/index.html new file mode 100644 index 0000000000..df820f2cbb --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/canvasrenderingcontext2d/createradialgradient/index.html @@ -0,0 +1,147 @@ +--- +title: CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient() +slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/createRadialGradient +translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/createRadialGradient +--- +
{{APIRef}}
+ +

CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient() 是 Canvas 2D API 根据参数确定两个圆的坐标,绘制放射性渐变的方法。这个方法返回 {{domxref("CanvasGradient")}}。

+ +

语法

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CanvasGradient ctx.createRadialGradient(x0, y0, r0, x1, y1, r1);
+
+ +

参数

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+
x0
+
开始圆形的 x 轴坐标。
+
y0
+
开始圆形的 y 轴坐标。
+
r0
+
开始圆形的半径。
+
x1
+
结束圆形的 x 轴坐标。
+
y1
+
结束圆形的 y 轴坐标。
+
r1
+
结束圆形的半径。
+
+ +

返回值

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+
{{domxref("CanvasGradient")}}
+
由两个指定的圆初始化的放射性 CanvasGradient 对象。
+
+ +

示例

+ +

使用 createRadialGradient 方法

+ +

这是一段简单的代码片段, 使用 createRadialGradient 方法创建一个指定了开始和结束圆的 {{domxref("CanvasGradient")}} 对象。 一旦创建,你可以使用 {{domxref("CanvasGradient.addColorStop()")}} 方法根据指定的偏移和颜色定义一个新的终止。你可以将当前的{{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillStyle", "fillStyle")}}设置成此渐变, 当使用{{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillRect", "fillRect()")}} 方法时,会在canvas上绘制出效果, 如示例所示。

+ +

HTML

+ +
<canvas id="canvas"></canvas>
+
+ +

JavaScript

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var ctx = canvas.getContext("2d");
+
+var gradient = ctx.createRadialGradient(100,100,100,100,100,0);
+gradient.addColorStop(0,"white");
+gradient.addColorStop(1,"green");
+ctx.fillStyle = gradient;
+ctx.fillRect(0,0,200,200);
+
+ +

修改下面的代码并在线查看 canvas的变化:

+ +
+
Playable code
+ +
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
+<div class="playable-buttons">
+  <input id="edit" type="button" value="Edit" />
+  <input id="reset" type="button" value="Reset" />
+</div>
+<textarea id="code" class="playable-code">
+var gradient = ctx.createRadialGradient(100,100,100,100,100,0);
+gradient.addColorStop(0,"white");
+gradient.addColorStop(1,"green");
+ctx.fillStyle = gradient;
+ctx.fillRect(0,0,200,200);</textarea>
+
+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var ctx = canvas.getContext("2d");
+var textarea = document.getElementById("code");
+var reset = document.getElementById("reset");
+var edit = document.getElementById("edit");
+var code = textarea.value;
+
+function drawCanvas() {
+  ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
+  eval(textarea.value);
+}
+
+reset.addEventListener("click", function() {
+  textarea.value = code;
+  drawCanvas();
+});
+
+edit.addEventListener("click", function() {
+  textarea.focus();
+})
+
+textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
+window.addEventListener("load", drawCanvas);
+
+
+ +

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

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规范描述

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-createradialgradient", "CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient")}}{{Spec2('HTML WHATWG')}}
+ +

浏览器兼容性

+ + + +

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.createRadialGradient")}}

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+ +

Gecko-specific 注解

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参见

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf