From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html | 51 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 51 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad') diff --git a/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html new file mode 100644 index 0000000000..98e2d27351 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/gamepad/index.html @@ -0,0 +1,51 @@ +--- +title: GamepadEvent.gamepad +slug: Web/API/GamepadEvent/gamepad +translation_of: Web/API/GamepadEvent/gamepad +--- +
{{APIRef("Gamepad API")}}
+ +

{{domxref("GamepadEvent")}} interface 的 GamepadEvent.gamepad 属性返回一个 {{domxref("Gamepad")}} 对象,为触发 {{event("gamepadconnected")}} 和{{event("gamepaddisconnected")}} 事件提供相关联控制器数据的访问。

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语法

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只读 属性 Gamepad gamepad;
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示例

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在触发的 {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 事件上调用 gamepad 属性。

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window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
+  console.log("控制器已连接于 %d 位:%s. %d 个按钮, %d 个坐标方向。",
+  e.gamepad.index, e.gamepad.id,
+  e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
+});
+ +

+ +

一个 {{domxref("Gamepad")}} 对象。

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规范

+ + + + + + + + + + + + + + +
规范状态备注
{{SpecName("Gamepad", "#widl-GamepadEvent-gamepad", "GamepadEvent.gamepad")}}{{Spec2("Gamepad")}}初始定义
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浏览器兼容性

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{{Compat("api.GamepadEvent.gamepad")}}

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另请参阅

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使用 Gamepad API

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf