From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html | 64 +++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 64 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html') diff --git a/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html new file mode 100644 index 0000000000..6e2927bd82 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/gamepadevent/index.html @@ -0,0 +1,64 @@ +--- +title: GamepadEvent +slug: Web/API/GamepadEvent +translation_of: Web/API/GamepadEvent +--- +

{{APIRef("Gamepad API")}}

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Gamepad API 的 GamepadEvent 接口包含对连接到系统的控制器的引用,这也是 gamepad 事件events {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 与 {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} 被触发时响应的内容。

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构造函数

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{{domxref("GamepadEvent.GamepadEvent","GamepadEvent()")}}
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返回一个新的 GamepadEvent 对象。
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属性

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{{ domxref("GamepadEvent.gamepad") }} {{readonlyInline}}
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返回一个 {{ domxref("Gamepad") }} 对象,提供触发事件的控制器数据的访问。
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示例

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在触发的 {{domxref("Window.gamepadconnected")}} 事件上调用控制器属性。

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window.addEventListener("gamepadconnected", function(e) {
+  console.log("控制器已连接于 %d 位:%s。 %d 个按键,%d 个坐标方向。",
+  e.gamepad.index, e.gamepad.id,
+  e.gamepad.buttons.length, e.gamepad.axes.length);
+});
+ +

与 {{domxref("Window.gamepaddisconnected")}} 事件上的。

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window.addEventListener("gamepaddisconnected", function(e) {
+  console.log("控制器已从 %d 位断开:%s",
+  e.gamepad.index, e.gamepad.id);
+});
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规范

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规范状态备注
{{SpecName("Gamepad", "#gamepadevent-interface", "GamepadEvent")}}{{Spec2("Gamepad")}}Initial definition
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浏览器兼容性

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{{Compat("api.GamepadEvent")}}

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另请参阅

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使用 Gamepad API

-- cgit v1.2.3-54-g00ecf