From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../api/webglrenderingcontext/cullface/index.html | 79 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 79 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cullface/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cullface') diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cullface/index.html b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cullface/index.html new file mode 100644 index 0000000000..bcabedcb95 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/cullface/index.html @@ -0,0 +1,79 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.cullFace() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/cullFace +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/cullFace +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

WebGL API 的 WebGLRenderingContext.cullFace() 指定正面和/或背面多边形是否可以剔除。

+ +

语法

+ +
void gl.cullFace(mode);
+
+ +

参数

+ +
+
mode
+
{{domxref("GLenum")}} 指定适合进行剔除的面是正面还是背面。默认值是 gl.BACK. 可能的值有: +
    +
  • gl.FRONT
  • +
  • gl.BACK
  • +
  • gl.FRONT_AND_BACK
  • +
+
+
+ +

返回值

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None.

+ +

示例

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多边形剔除功能默认不开启。 想要开启这个功能, 使用{{domxref("WebGLRenderingContext.enable", "enable()")}} 和 {{domxref("WebGLRenderingContext.disable", "disable()")}} 方法,传入参数gl.CULL_FACE.

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gl.enable(gl.CULL_FACE);
+gl.cullFace(gl.FRONT_AND_BACK);
+
+ +

需要 CULL_FACE_MODE 常量来检查当前多边形剔除模式。

+ +
gl.getParameter(gl.CULL_FACE_MODE) === gl.FRONT_AND_BACK;
+// true
+
+ +

规范

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('WebGL', "#5.14.3", "cullFace")}}{{Spec2('WebGL')}}Initial definition.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glCullFace.xml", "glCullFace")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Man page of the OpenGL API.
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浏览器兼容性

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.cullFace")}}

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相关资料

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf