From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../drawingbufferheight/index.html | 65 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 65 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/drawingbufferheight/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/drawingbufferheight') diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/drawingbufferheight/index.html b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/drawingbufferheight/index.html new file mode 100644 index 0000000000..4fbe5ff28a --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/drawingbufferheight/index.html @@ -0,0 +1,65 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferHeight +tags: + - API + - WebGL + - WebGLRenderingContext + - 参考 + - 只读 + - 属性 +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/drawingBufferHeight +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight 只读属性,指示当前绘图缓冲区的实际高度。它应当匹配与绘图上下文相关联的 {{HTMLElement("canvas")}} 元素的高度属性, 如果实现未能提供所要求的高度,其值将有所不同。

+ +

语法

+ +
gl.drawingBufferHeight;
+ +

示例

+ +

指定 {{HTMLElement("canvas")}} 元素:

+ +
<canvas id="canvas"></canvas>
+
+ +

你可以通过下面几行代码来获取绘图缓冲区的高度:

+ +
var canvas = document.getElementById("canvas");
+var gl = canvas.getContext("webgl");
+gl.drawingBufferHeight; // 150
+
+ +

规范

+ + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName("WebGL", "#DOM-WebGLRenderingContext-drawingBufferHeight", "WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight")}}{{Spec2("WebGL")}}初始定义
+ +

浏览器兼容性

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.drawingBufferHeight")}}

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相关链接

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf