From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../getshaderparameter/index.html | 72 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 72 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.html') diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.html b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.html new file mode 100644 index 0000000000..f9e76ea261 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/getshaderparameter/index.html @@ -0,0 +1,72 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.getShaderParameter() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderParameter +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/getShaderParameter +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
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WebGLRenderingContext.getShaderParameter() 返回给定的着色器信息

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语法

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any gl.getShaderParameter(shader, pname);
+
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参数

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+
shader
+
需要获取信息的着色器对象
+
pname
+
指定要查询的信息属性名称
+
values: +
    +
  • gl.DELETE_STATUS:标示着色器是否被删除,删除(GL_TRUE)未删除(GL_FALSE).
  • +
  • gl.COMPILE_STATUS: 标示着色器是否编译成功,是(GL_TRUE)不是(GL_FALSE
  • +
  • gl.SHADER_TYPE: 标示着色器类型,是顶点着色器(gl.VERTEX_SHADER)还是片段着色器(gl.FRAGMENT_SHADER)
  • +
+
+
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返回值

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返回对应着色器属性信息

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例子

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gl.getShaderParameter(shader, gl.SHADER_TYPE);
+
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规范

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SpecificationStatusComment
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "getShaderParameter")}}{{Spec2('WebGL')}}Initial definition.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glGetShaderiv.xml", "glGetShaderiv")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Man page of the (similar) OpenGL API.
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浏览器兼容性

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.getShaderParameter")}}

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相关链接

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