From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../api/webglrenderingcontext/isshader/index.html | 78 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 78 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/isshader/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/isshader') diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/isshader/index.html b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/isshader/index.html new file mode 100644 index 0000000000..b0a5c10de4 --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webglrenderingcontext/isshader/index.html @@ -0,0 +1,78 @@ +--- +title: WebGLRenderingContext.isShader() +slug: Web/API/WebGLRenderingContext/isShader +tags: + - API + - Method + - Reference + - WebGL + - WebGLRenderingContext +translation_of: Web/API/WebGLRenderingContext/isShader +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
+ +

WebGL API 中的 WebGLRenderingContext.isShader() 方法,在传入的 {{domxref("WebGLShader")}} 有效时返回 true ,否则返回 false

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语法

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GLboolean gl.isShader(shader);
+
+ +

参数

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+
shader
+
需要校验的 {{domxref("WebGLShader")}} 
+
+ +

返回值

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用来表明 shader 是否有效的 {{domxref("GLboolean")}} 对象

+ +

示例

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校验一个 Shader

+ +
var canvas = document.getElementById('canvas');
+var gl = canvas.getContext('webgl');
+var shader = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
+
+// ...
+
+gl.isShader(shader);
+
+ +

规范

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
{{SpecName('WebGL', "#5.14.9", "isShader")}}{{Spec2('WebGL')}}Initial definition.
{{SpecName('OpenGL ES 2.0', "glIsShader.xml", "glIsShader")}}{{Spec2('OpenGL ES 2.0')}}Man page of the OpenGL API.
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浏览器兼容性

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{{Compat("api.WebGLRenderingContext.isShader")}}

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参阅

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf