From 33058f2b292b3a581333bdfb21b8f671898c5060 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Peter Bengtsson Date: Tue, 8 Dec 2020 14:40:17 -0500 Subject: initial commit --- .../web/api/webglvertexarrayobject/index.html | 65 ++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 65 insertions(+) create mode 100644 files/zh-cn/web/api/webglvertexarrayobject/index.html (limited to 'files/zh-cn/web/api/webglvertexarrayobject/index.html') diff --git a/files/zh-cn/web/api/webglvertexarrayobject/index.html b/files/zh-cn/web/api/webglvertexarrayobject/index.html new file mode 100644 index 0000000000..21a2ce0d0a --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/api/webglvertexarrayobject/index.html @@ -0,0 +1,65 @@ +--- +title: WebGLVertexArrayObject +slug: Web/API/WebGLVertexArrayObject +tags: + - API + - Reference + - WebGL + - WebGL2 +translation_of: Web/API/WebGLVertexArrayObject +--- +
{{APIRef("WebGL")}}
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WebGLVertexArrayObject接口是WebGL 2 API的一部分,顶点数组对象(VAOs)指向顶点数组数据,并提供不同顶点数据集合的名称。

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当使用WebGLVertexArrayObject对象时,这些方法会很有用:

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WebGL 1:  {{domxref("OES_vertex_array_object")}} 扩展允许你在WebGL 1 上下文环境中使用顶点数组对象。

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示例

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var vao = gl.createVertexArray();
+gl.bindVertexArray(vao);
+
+// ...
+// calls to bindBuffer or vertexAttribPointer
+// which will be "recorded" in the VAO
+// ...
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规范

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SpecificationStatusComment
{{SpecName('WebGL2', "#3.6", "WebGLVertexArrayObject")}}{{Spec2('WebGL2')}}Initial definition.
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浏览器兼容性

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{{Compat("api.WebGLVertexArrayObject")}}

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相关链接

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf