From e3b843c5e9f76cf12dfe86d20831079c4b7d32b8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Irvin Date: Tue, 4 Jan 2022 23:32:48 +0800 Subject: mv html > md on javascript/reference/global_objects/weakmap (#3550) --- .../reference/global_objects/weakmap/index.html | 157 --------------------- .../reference/global_objects/weakmap/index.md | 157 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 157 insertions(+), 157 deletions(-) delete mode 100644 files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html create mode 100644 files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.md (limited to 'files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap') diff --git a/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html b/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html deleted file mode 100644 index 24739f460d..0000000000 --- a/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.html +++ /dev/null @@ -1,157 +0,0 @@ ---- -title: WeakMap -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap -tags: - - ECMAScript 2015 - - JavaScript - - WeakMap -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap ---- -
{{JSRef}}
- -

WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。

- -

你可以从这里了解更多关于WeakMap的内容:{{SectionOnPage("/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Keyed_collections", "WeakMap对象")}}.

- -

语法

- -
new WeakMap([iterable])
- -

参数

- -
-
iterable
-
Iterable 是一个数组(二元数组)或者其他可迭代的且其元素是键值对的对象。每个键值对会被加到新的 WeakMap 里。null 会被当做 undefined。
-
- -

描述

- -

WeakMap 的 key 只能是 Object 类型。 {{Glossary("Primitive", "原始数据类型")}} 是不能作为 key 的(比如 {{jsxref("Symbol")}})。

- -

Why WeakMap?

- -

在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。

- -

但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。

- -

相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。

- -

正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 {{jsxref("Map")}}。

- -

基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

- -

属性

- -
-
WeakMap.length
-
length  属性的值为 0。
-
{{jsxref("WeakMap.prototype")}}
-
WeakMap 构造器的原型。 允许添加属性到所有的 WeakMap 对象。
-
- -

WeakMap 实例

- -

所有 WeakMap 实例继承自 {{jsxref("WeakMap.prototype")}}.

- -

属性

- -

{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','属性')}}

- -

方法

- -

{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','方法')}}

- -

示例

- -

使用 WeakMap

- -
const wm1 = new WeakMap(),
-      wm2 = new WeakMap(),
-      wm3 = new WeakMap();
-const o1 = {},
-      o2 = function(){},
-      o3 = window;
-
-wm1.set(o1, 37);
-wm1.set(o2, "azerty");
-wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数
-wm2.set(o3, undefined);
-wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象
-
-wm1.get(o2); // "azerty"
-wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键
-wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined
-
-wm1.has(o2); // true
-wm2.has(o2); // false
-wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)
-
-wm3.set(o1, 37);
-wm3.get(o1); // 37
-
-wm1.has(o1);   // true
-wm1.delete(o1);
-wm1.has(o1);   // false
-
- -

实现一 个带有 .clear() 方法的类 WeakMap

- -
class ClearableWeakMap {
-  constructor(init) {
-    this._wm = new WeakMap(init)
-  }
-  clear() {
-    this._wm = new WeakMap()
-  }
-  delete(k) {
-    return this._wm.delete(k)
-  }
-  get(k) {
-    return this._wm.get(k)
-  }
-  has(k) {
-    return this._wm.has(k)
-  }
-  set(k, v) {
-    this._wm.set(k, v)
-    return this
-  }
-}
- -

规范

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}}{{Spec2('ESDraft')}}
- -

浏览器兼容性

- -
{{Compat("javascript.builtins.WeakMap")}}
- -

相关链接

- - diff --git a/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.md b/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.md new file mode 100644 index 0000000000..24739f460d --- /dev/null +++ b/files/zh-cn/web/javascript/reference/global_objects/weakmap/index.md @@ -0,0 +1,157 @@ +--- +title: WeakMap +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap +tags: + - ECMAScript 2015 + - JavaScript + - WeakMap +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap +--- +
{{JSRef}}
+ +

WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。

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你可以从这里了解更多关于WeakMap的内容:{{SectionOnPage("/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Keyed_collections", "WeakMap对象")}}.

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语法

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new WeakMap([iterable])
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参数

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+
iterable
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Iterable 是一个数组(二元数组)或者其他可迭代的且其元素是键值对的对象。每个键值对会被加到新的 WeakMap 里。null 会被当做 undefined。
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描述

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WeakMap 的 key 只能是 Object 类型。 {{Glossary("Primitive", "原始数据类型")}} 是不能作为 key 的(比如 {{jsxref("Symbol")}})。

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Why WeakMap?

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在 JavaScript 里,map API 可以通过使其四个 API 方法共用两个数组(一个存放键,一个存放值)来实现。给这种 map 设置值时会同时将键和值添加到这两个数组的末尾。从而使得键和值的索引在两个数组中相对应。当从该 map 取值的时候,需要遍历所有的键,然后使用索引从存储值的数组中检索出相应的值。

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但这样的实现会有两个很大的缺点,首先赋值和搜索操作都是 O(n) 的时间复杂度( n 是键值对的个数),因为这两个操作都需要遍历全部整个数组来进行匹配。另外一个缺点是可能会导致内存泄漏,因为数组会一直引用着每个键和值。这种引用使得垃圾回收算法不能回收处理他们,即使没有其他任何引用存在了。

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相比之下,原生的 WeakMap 持有的是每个键对象的“弱引用”,这意味着在没有其他引用存在时垃圾回收能正确进行。原生 WeakMap 的结构是特殊且有效的,其用于映射的 key 只有在其没有被回收时才是有效的。

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正由于这样的弱引用,WeakMap 的 key 是不可枚举的 (没有方法能给出所有的 key)。如果key 是可枚举的话,其列表将会受垃圾回收机制的影响,从而得到不确定的结果。因此,如果你想要这种类型对象的 key 值的列表,你应该使用 {{jsxref("Map")}}。

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基本上,如果你要往对象上添加数据,又不想干扰垃圾回收机制,就可以使用 WeakMap。

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属性

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WeakMap.length
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length  属性的值为 0。
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{{jsxref("WeakMap.prototype")}}
+
WeakMap 构造器的原型。 允许添加属性到所有的 WeakMap 对象。
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WeakMap 实例

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所有 WeakMap 实例继承自 {{jsxref("WeakMap.prototype")}}.

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属性

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{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','属性')}}

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方法

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{{page('zh-CN/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/WeakMap/prototype','方法')}}

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示例

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使用 WeakMap

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const wm1 = new WeakMap(),
+      wm2 = new WeakMap(),
+      wm3 = new WeakMap();
+const o1 = {},
+      o2 = function(){},
+      o3 = window;
+
+wm1.set(o1, 37);
+wm1.set(o2, "azerty");
+wm2.set(o1, o2); // value可以是任意值,包括一个对象或一个函数
+wm2.set(o3, undefined);
+wm2.set(wm1, wm2); // 键和值可以是任意对象,甚至另外一个WeakMap对象
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+wm1.get(o2); // "azerty"
+wm2.get(o2); // undefined,wm2中没有o2这个键
+wm2.get(o3); // undefined,值就是undefined
+
+wm1.has(o2); // true
+wm2.has(o2); // false
+wm2.has(o3); // true (即使值是undefined)
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+wm3.set(o1, 37);
+wm3.get(o1); // 37
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+wm1.has(o1);   // true
+wm1.delete(o1);
+wm1.has(o1);   // false
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实现一 个带有 .clear() 方法的类 WeakMap

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class ClearableWeakMap {
+  constructor(init) {
+    this._wm = new WeakMap(init)
+  }
+  clear() {
+    this._wm = new WeakMap()
+  }
+  delete(k) {
+    return this._wm.delete(k)
+  }
+  get(k) {
+    return this._wm.get(k)
+  }
+  has(k) {
+    return this._wm.has(k)
+  }
+  set(k, v) {
+    this._wm.set(k, v)
+    return this
+  }
+}
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规范

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SpecificationStatusComment
{{SpecName('ES6', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}}{{Spec2('ES6')}}Initial definition.
{{SpecName('ESDraft', '#sec-weakmap-objects', 'WeakMap')}}{{Spec2('ESDraft')}}
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浏览器兼容性

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{{Compat("javascript.builtins.WeakMap")}}
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相关链接

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf