From f26d04ae6d20a99b5cbcd75f11e7dfc94dbff230 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: roy-jung Date: Mon, 13 Dec 2021 18:11:34 +0900 Subject: html to md --- .../reference/global_objects/object/index.html | 177 --------------------- .../reference/global_objects/object/index.md | 177 +++++++++++++++++++++ 2 files changed, 177 insertions(+), 177 deletions(-) delete mode 100644 files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html create mode 100644 files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.md (limited to 'files') diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html deleted file mode 100644 index d76739238f..0000000000 --- a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.html +++ /dev/null @@ -1,177 +0,0 @@ ---- -title: Object -slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object -tags: - - Constructor - - JavaScript - - Object - - Reference -translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object ---- -
{{JSRef}}
- -

Object 생성자는 객체 래퍼(wrapper)를 생성합니다.

- -

구문

- -
// 객체 초기자 또는 리터럴
-{ [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] }
-
-// 생성자
-new Object([value])
- -

매개변수

- -
-
nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
-
콜론으로 나뉘어져 있는 키(문자열)와 값(어떤 값이나 가능)의 쌍.
-
value
-
아무 값.
-
- -

설명

- -

Object 생성자는 주어진 값의 객체 래퍼를 생성합니다. 주어진 값이 {{jsxref("null")}}이거나 {{jsxref("undefined")}}면 빈 객체를 생성해 반환하고, 그렇지 않으면 값에 맞는 자료형의 객체를 반환합니다. 만약 값이 이미 객체이면 그 값을 그대로 반환합니다.

- -

생성자가 아닌 맥락에서 호출하면 Object는 new Object()와 동일하게 동작합니다.

- -

객체 초기자(리터럴 구문)도 참고하세요.

- -

Object 생성자의 속성

- -
-
Object.length
-
1의 값을 가집니다.
-
- -
-
{{jsxref("Object.prototype")}}
-
Object 형의 모든 객체에 속성을 추가할 수 있습니다.
-
- -

Object 생성자의 메서드

- -
-
{{jsxref("Object.assign()")}}
-
하나 이상의 원본 객체들로부터 모든 열거가능한 속성들을 대상 객체로 복사합니다.
-
{{jsxref("Object.create()")}}
-
주어진 프로토타입(prototype)의 객체와 속성들을 갖고 있는 새 객체를 생성합니다.
-
{{jsxref("Object.defineProperty()")}}
-
주어진 기술자(descriptor)에 의해 기술된(described) 이름붙은 속성을 객체에 추가합니다.
-
{{jsxref("Object.defineProperties()")}}
-
주어진 기술자들에 맞는 이름붙은 속성들을 객체에 추가합니다.
-
{{jsxref("Object.freeze()")}}
-
객체를 프리징(freeze)합니다. 즉, 다른 곳의 코드에서 객체의 속성을 지우거나 바꿀 수 없습니다.
-
{{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}
-
객체의 이름붙은 속성의 기술자를 반환합니다.
-
{{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}
-
주어진 객체 자신만의 열거가능하거나 열거불가능한 속성들의 이름을 포함하는 배열(array)을 반환합니다.
-
{{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}}
-
주어진 객체에서 바로 찾을 수 있는 모든 심볼 속성을 배열로 반환합니다.
-
{{jsxref("Object.getPrototypeOf()")}}
-
명시된 객체의 프로토타입을 반환.
-
{{jsxref("Object.is()")}}
-
두 값이 같은지를 비교합니다. 모든 NaN 값은 같다고 처리됩니다.(다른 추상적 또는 엄격한 등호 비교에서는 다르게 처리됩니다)
-
{{jsxref("Object.isExtensible()")}}
-
객체의 확장이 가능한지 확인합니다.
-
{{jsxref("Object.isFrozen()")}}
-
객체가 프리징 되었는지 확인합니다.
-
{{jsxref("Object.isSealed()")}}
-
객체가 실링(seal) 되었는지 확인합니다.
-
{{jsxref("Object.keys()")}}
-
주어진 객체 자신의 열거가능한 속성들의 이름의 배열을 반환합니다.
-
{{jsxref("Object.preventExtensions()")}}
-
객체가 확장되는 것을 못하도록 합니다.
-
{{jsxref("Object.seal()")}}
-
다른 코드가 객체의 속성을 삭제하지 못하도록 합니다.
-
{{jsxref("Object.setPrototypeOf()")}}
-
프로토타입(즉, 내부의 [[Prototype]] 속성)을 설정합니다.
-
- -
-
{{jsxref("Object.values()")}}
-
주어진 객체의 열거가능한 모든 스트링 속성들의 값들을 포함하고 있는 배열을 반환합니다.
-
- -

Object 인스턴스와 Object 프로토타입 객체

- -

JavaScript에서 모든 객체들은 Object의 자손입니다. 모든 객체는 {{jsxref("Object.prototype")}}으로부터 메서드와 속성을 상속하는데, 나중에 덮어 쓸 수도 있습니다. 예를 들어, 다른 생성자의 프로토타입은 그 constructor 속성을 덮어쓰고 자신의 toString() 메소드들을 제공합니다. Object 프로토타입 객체에 대한 변경 내용은  그 변경 내용에 영향을 받는 속성들과 메소드들이 프로토타입 체인(chain)을 따라 더이상 무시되지 않는한,  모든 객체들로 전달됩니다.

- -

속성

- -
{{page('/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', '속성') }}
- -

메서드

- -
{{page('/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', '메서드') }}
- -

예제

- -

undefinednull을 지정

- -

다음 예제는 변수 o에 빈 Object 객체를 저장합니다.

- -
var o = new Object();
-
- -
var o = new Object(undefined);
-
- -
var o = new Object(null);
-
- -

ObjectBoolean 객체 생성하기

- -

다음 예제는 변수 o에 {{jsxref("Boolean")}} 객체를 저장합니다.

- -
// o = new Boolean(true)과 같음
-var o = new Object(true);
-
- -
// o = new Boolean(false)과 같음
-var o = new Object(Boolean());
-
- -

명세

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
SpecificationStatusComment
ECMAScript 1st Edition.StandardInitial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2', 'Object')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ES6')}}Added Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ESDraft')}}Added Object.entries, Object.values and Object.getOwnPropertyDescriptors.
- -

브라우저 호환성

- - - -

{{Compat("javascript.builtins.Object")}}

- -

같이 보기

- - diff --git a/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.md b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.md new file mode 100644 index 0000000000..d76739238f --- /dev/null +++ b/files/ko/web/javascript/reference/global_objects/object/index.md @@ -0,0 +1,177 @@ +--- +title: Object +slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +tags: + - Constructor + - JavaScript + - Object + - Reference +translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object +--- +
{{JSRef}}
+ +

Object 생성자는 객체 래퍼(wrapper)를 생성합니다.

+ +

구문

+ +
// 객체 초기자 또는 리터럴
+{ [ nameValuePair1[, nameValuePair2[, ...nameValuePairN] ] ] }
+
+// 생성자
+new Object([value])
+ +

매개변수

+ +
+
nameValuePair1, nameValuePair2, ... nameValuePairN
+
콜론으로 나뉘어져 있는 키(문자열)와 값(어떤 값이나 가능)의 쌍.
+
value
+
아무 값.
+
+ +

설명

+ +

Object 생성자는 주어진 값의 객체 래퍼를 생성합니다. 주어진 값이 {{jsxref("null")}}이거나 {{jsxref("undefined")}}면 빈 객체를 생성해 반환하고, 그렇지 않으면 값에 맞는 자료형의 객체를 반환합니다. 만약 값이 이미 객체이면 그 값을 그대로 반환합니다.

+ +

생성자가 아닌 맥락에서 호출하면 Object는 new Object()와 동일하게 동작합니다.

+ +

객체 초기자(리터럴 구문)도 참고하세요.

+ +

Object 생성자의 속성

+ +
+
Object.length
+
1의 값을 가집니다.
+
+ +
+
{{jsxref("Object.prototype")}}
+
Object 형의 모든 객체에 속성을 추가할 수 있습니다.
+
+ +

Object 생성자의 메서드

+ +
+
{{jsxref("Object.assign()")}}
+
하나 이상의 원본 객체들로부터 모든 열거가능한 속성들을 대상 객체로 복사합니다.
+
{{jsxref("Object.create()")}}
+
주어진 프로토타입(prototype)의 객체와 속성들을 갖고 있는 새 객체를 생성합니다.
+
{{jsxref("Object.defineProperty()")}}
+
주어진 기술자(descriptor)에 의해 기술된(described) 이름붙은 속성을 객체에 추가합니다.
+
{{jsxref("Object.defineProperties()")}}
+
주어진 기술자들에 맞는 이름붙은 속성들을 객체에 추가합니다.
+
{{jsxref("Object.freeze()")}}
+
객체를 프리징(freeze)합니다. 즉, 다른 곳의 코드에서 객체의 속성을 지우거나 바꿀 수 없습니다.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertyDescriptor()")}}
+
객체의 이름붙은 속성의 기술자를 반환합니다.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertyNames()")}}
+
주어진 객체 자신만의 열거가능하거나 열거불가능한 속성들의 이름을 포함하는 배열(array)을 반환합니다.
+
{{jsxref("Object.getOwnPropertySymbols()")}}
+
주어진 객체에서 바로 찾을 수 있는 모든 심볼 속성을 배열로 반환합니다.
+
{{jsxref("Object.getPrototypeOf()")}}
+
명시된 객체의 프로토타입을 반환.
+
{{jsxref("Object.is()")}}
+
두 값이 같은지를 비교합니다. 모든 NaN 값은 같다고 처리됩니다.(다른 추상적 또는 엄격한 등호 비교에서는 다르게 처리됩니다)
+
{{jsxref("Object.isExtensible()")}}
+
객체의 확장이 가능한지 확인합니다.
+
{{jsxref("Object.isFrozen()")}}
+
객체가 프리징 되었는지 확인합니다.
+
{{jsxref("Object.isSealed()")}}
+
객체가 실링(seal) 되었는지 확인합니다.
+
{{jsxref("Object.keys()")}}
+
주어진 객체 자신의 열거가능한 속성들의 이름의 배열을 반환합니다.
+
{{jsxref("Object.preventExtensions()")}}
+
객체가 확장되는 것을 못하도록 합니다.
+
{{jsxref("Object.seal()")}}
+
다른 코드가 객체의 속성을 삭제하지 못하도록 합니다.
+
{{jsxref("Object.setPrototypeOf()")}}
+
프로토타입(즉, 내부의 [[Prototype]] 속성)을 설정합니다.
+
+ +
+
{{jsxref("Object.values()")}}
+
주어진 객체의 열거가능한 모든 스트링 속성들의 값들을 포함하고 있는 배열을 반환합니다.
+
+ +

Object 인스턴스와 Object 프로토타입 객체

+ +

JavaScript에서 모든 객체들은 Object의 자손입니다. 모든 객체는 {{jsxref("Object.prototype")}}으로부터 메서드와 속성을 상속하는데, 나중에 덮어 쓸 수도 있습니다. 예를 들어, 다른 생성자의 프로토타입은 그 constructor 속성을 덮어쓰고 자신의 toString() 메소드들을 제공합니다. Object 프로토타입 객체에 대한 변경 내용은  그 변경 내용에 영향을 받는 속성들과 메소드들이 프로토타입 체인(chain)을 따라 더이상 무시되지 않는한,  모든 객체들로 전달됩니다.

+ +

속성

+ +
{{page('/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', '속성') }}
+ +

메서드

+ +
{{page('/ko/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype', '메서드') }}
+ +

예제

+ +

undefinednull을 지정

+ +

다음 예제는 변수 o에 빈 Object 객체를 저장합니다.

+ +
var o = new Object();
+
+ +
var o = new Object(undefined);
+
+ +
var o = new Object(null);
+
+ +

ObjectBoolean 객체 생성하기

+ +

다음 예제는 변수 o에 {{jsxref("Boolean")}} 객체를 저장합니다.

+ +
// o = new Boolean(true)과 같음
+var o = new Object(true);
+
+ +
// o = new Boolean(false)과 같음
+var o = new Object(Boolean());
+
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명세

+ + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +
SpecificationStatusComment
ECMAScript 1st Edition.StandardInitial definition. Implemented in JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2', 'Object')}}{{Spec2('ES5.1')}} 
{{SpecName('ES6', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ES6')}}Added Object.assign, Object.getOwnPropertySymbols, Object.setPrototypeOf, Object.is
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object-objects', 'Object')}}{{Spec2('ESDraft')}}Added Object.entries, Object.values and Object.getOwnPropertyDescriptors.
+ +

브라우저 호환성

+ + + +

{{Compat("javascript.builtins.Object")}}

+ +

같이 보기

+ + -- cgit v1.2.3-54-g00ecf