---
title: الرسومات على الويب
slug: Web/Guide/الرسومات
tags:
- رسومات
- رسوميات ثلاثية الأبعاد
- رسوميات ثنائية الأبعاد
- كانفاس
translation_of: Web/Guide/Graphics
---
غالباً ما تحتاج المواقع والتطبيقات لعرض الرسومات. الصور العاديّة يمكن عرضها بسهولة باستخدام العنصر {{HTMLElement("img")}}، أو بإعداد خلفيّة الصفحة باستخدام الخاصيّة {{cssxref("background-image")}}. تستطيع أيضاً إنشاء رسومات في الهواء (طافية)، أو يمكنك التلاعب بالصور بعد حدث ما. هذه المقالات توفر نظرة حول كيف يمكنك القيام بهذه الأشياء.
الرسوميات ثنائيّة الأبعاد
- الكانفاس
- عنصر
<canvas>
يوفر واجهات برمجيّة لرسم رسومات ثنائيّة الأبعاد باستخدام لغة الجافاسكربت.
- الرسوميات المتجهيّة المتغيرة
- تتيح الرسوميات المتجهيّة المتغيرة (SVG) لك استخدام الخطوط، المنحنيات، و غيرها من الأشكال الهندسيّة لتشكيل الرسومات. مع الفيكتور (vector) يمكنك إنشاء صور يمكن أن يتم تحجيمها بدون أن تفقد دقتها.
عرض المزيد...
الرسوميات ثلاثيّة الأبعاد
- تقنيّة WebGL
- دليلك للبدء مع تقنيّة WebGL، الواجهة البرمجيّة المخصصة للويب لرسم رسوميات ثلاثيّة الأبعاد. تسمح هذه التقنيّة باستخدام معايير OpenGL ES في محتوى الويب.
فيديو
- استخدام ملفات الفيديو والصوت في لغة ترميز النص الفائق
- تضمين ملفات الفيديو والصوت في صفحات الويب، والتحكم بتشغيلها.
- تقنيّة WebRTC
- تقنية RTC في الويب تعني الإتصال في الوقت الحالي (Real-Time Communications), وهي تقنيّة تسمح بتمكين تدفق الصوت والصورة ومشاركتها بين المُتصفحات.