--- title: AudioNode slug: Web/API/AudioNode translation_of: Web/API/AudioNode ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
Ein AudioNode
ist eine generische Schnittstelle um ein Signalverarbeitungsmodul wie z.B. ein HTML {{HTMLElement("audio")}} or {{HTMLElement("video")}} Element, ein {{domxref("OscillatorNode")}}, die Audio Destination, ein zwischengeschaltenes audio-verarbeitendes Modul wie z.B. einen {{domxref("BiquadFilterNode")}} oder {{domxref("ConvolverNode")}}), oder Lautstärkeregler (like {{domxref("GainNode")}}).
Ein AudioNode
hat Ein- und Ausgänge, jeweils mit einer gegebenen Anzahl an Kanälen. Einen AudioNode
ohne Eingänge und mit einem oder mehreren Ausgängen nennt man source node (dt.: Quellknoten). Die Art der Signalverarbeitung in einem Audio Node variiert mit dessen Funktion. Der folgende Ablauf liegt jedoch immer zugrunde: das Signal am Eingang wird eingelesen, das Signal wird zu einem neuen Signal verarbeitet und an den Ausgang geleitet. In einigen Fällen, wir das Signal unverarbeitet durchgeschleust, so z.B. beim {{domxref("AnalyserNode")}}, wo das Resultat der Signalverarbeitung separat zugänglich ist.
Mehrere Nodes können zu einem Processing Graph (dt.:Verarbeitungs-Netz) verbunden werden. Ein solcher Graph befindet sich immer in genau einem {{domxref("AudioContext")}}. Signal- verarbeitende Nodes erben die Eigenschaften und Methoden von Audio Node
, implementieren aber auch eigene Funktionalität. Weitere Informationen geben die Seiten der speziellen Audio Nodes
, die sie auf der Homepage der Web Audio API finden.
Hinweis: Ein AudioNode
kann das Ziel von Events sein, und implementiert daher die {{domxref("EventTarget")}} Schnittstelle.
numberOfInputs
Eigenschaft einen Wert von 0
aufweist.0
für diese Eigenschaft."speakers"
or "discrete"
.Also implements methods from the interface {{domxref("EventTarget")}}.
This simple snippet of code shows the creation of some audio nodes, and how the AudioNode
properties and methods can be used. You can find examples of such usage on any of the examples linked to on the Web Audio API landing page (for example Violent Theremin.)
var AudioContext = window.AudioContext || window.webkitAudioContext; var audioCtx = new AudioContext(); var oscillator = audioCtx.createOscillator(); var gainNode = audioCtx.createGain(); oscillator.connect(gainNode); gainNode.connect(audioCtx.destination); oscillator.context; oscillator.numberOfInputs; oscillator.numberOfOutputs; oscillator.channelCount;
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#the-audionode-interface', 'AudioNode')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|
Basic support | {{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}} | {{CompatGeckoDesktop(25.0)}} | {{CompatNo}} | 15.0{{property_prefix("webkit")}} 22 (unprefixed) |
{{CompatVersionUnknown}} |
channelCount channelCountMode |
{{CompatVersionUnknown}} {{property_prefix("webkit")}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatNo}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatNo}} |
connect (AudioParam) |
{{CompatVersionUnknown}} {{property_prefix("webkit")}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatNo}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatNo}} |
Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS (Gecko) | IE Phone | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Basic support | {{CompatUnknown}} | 25.0 | 1.2 | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} |
channelCount channelCountMode |
{{CompatNo}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatNo}} | {{CompatNo}} | {{CompatNo}} |
connect (AudioParam) |
{{CompatNo}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatNo}} | {{CompatNo}} | {{CompatNo}} |