--- title: Body.arrayBuffer() slug: Web/API/Body/arrayBuffer translation_of: Web/API/Body/arrayBuffer ---
Die Methode arrayBuffer() des {{domxref("Body")}} Mixin nimmt einen {{domxref("Response")}} Stream und liest ihn bis zum Ende. Sie gibt ein Promise zurück, welches in einen {{domxref("ArrayBuffer")}} aufgelöst wird.
response.arrayBuffer().then(function(buffer) {
// mach etwas mit dem Buffer
});
Keine.
Ein Promise, welches in einen {{domxref("ArrayBuffer")}} aufgelöst wird.
In unserem Live-Beispiel zum Abruf eines Array Buffers haben wir einen Wiedergabe-Knopf. Bei einem Klick darauf wird die Funktion getData() ausgeführt. Beachten Sie, dass vor der Wiedergabe die ganze Audio-Datei heruntergeladen wird. Benötigen Sie eine Wiedergabe noch während des Downloads (Streaming) ziehen Sie {{domxref("HTMLAudioElement")}} in Betracht:
new Audio(music.ogg).play()
In getData() erstellen wir eine neue Anfrage mit dem {{domxref("Request.Request")}} Konstruktor, um dann einen OGG Musik-Track abzurufen. Wir benutzen ebenfalls {{domxref("AudioContext.createBufferSource")}} um eine Audio-Puffer-Quelle zu erstellen. Ist der Abruf erfolgreich, lesen wir mit arrayBuffer() einen {{domxref("ArrayBuffer")}} aus der Antwort, dekodieren die Audiodaten mit {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}}, setzen die dekodierten Daten als Quelle für den Audio-Puffer fest und verbinden die Quelle mit {{domxref("AudioContext.destination")}}.
Wenn getData() durchgelaufen ist, starten wir die Wiedergabe mit start(0) und deaktivieren den Wiedergabe-Knopf, damit er nicht erneut geklickt werden kann, während die Wiedergabe läuft (was zu einem Fehler führen würde).
function getData() {
source = audioCtx.createBufferSource();
var myRequest = new Request('viper.ogg');
fetch(myRequest).then(function(response) {
return response.arrayBuffer();
}).then(function(buffer) {
audioCtx.decodeAudioData(buffer, function(decodedData) {
source.buffer = decodedData;
source.connect(audioCtx.destination);
});
});
};
// Knöpfe zum Abspielen und Anhalten verknüpfen
play.onclick = function() {
getData();
source.start(0);
play.setAttribute('disabled', 'disabled');
}
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('Fetch','#dom-body-arraybuffer','arrayBuffer()')}} | {{Spec2('Fetch')}} |
{{Compat("api.Body.arrayBuffer")}}