--- title: CanvasRenderingContext2D.textAlign slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign ---
Die CanvasRenderingContext2D.textAlign Eigenschaft der Canvas 2D API spezifiert die aktuelle Textausrichtung welche beim zeichnen von Text verwendet wird.
Nehmen Sie in Acht, dass die Ausrichtung auf dem x Wert der {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillText", "fillText()")}} Methode basiert. Wenn textAlign "center" ist, dann würde der Text an der Stelle x - (width / 2) gezeichnet werden.
ctx.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";
Mögliche Werte:
leftrightcenterstartendDer Standardwert ist start.
textAlign EigenschaftEin einfaches Beispiel welches die textAlign Eigenschaft benutzt um die Textausrichtung zu ändern.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '48px serif';
ctx.textAlign = 'left';
ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);
Ändern Sie den Code um Ihre Änderungen im Canvas zu sehen:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas>
<div class="playable-buttons">
<input id="edit" type="button" value="Edit" />
<input id="reset" type="button" value="Reset" />
</div>
<textarea id="code" class="playable-code">
ctx.font = '48px serif';
ctx.textAlign = 'left';
ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var textarea = document.getElementById('code');
var reset = document.getElementById('reset');
var edit = document.getElementById('edit');
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener('click', function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener('click', function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener('input', drawCanvas);
window.addEventListener('load', drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
| Specification | Status | Comment |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}