--- title: CanvasRenderingContext2D.textAlign slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/textAlign ---
Die CanvasRenderingContext2D
.textAlign
Eigenschaft der Canvas 2D API spezifiert die aktuelle Textausrichtung welche beim zeichnen von Text verwendet wird.
Nehmen Sie in Acht, dass die Ausrichtung auf dem x Wert der {{domxref("CanvasRenderingContext2D.fillText", "fillText()")}} Methode basiert. Wenn textAlign
"center"
ist, dann würde der Text an der Stelle x - (width / 2)
gezeichnet werden.
ctx.textAlign = "left" || "right" || "center" || "start" || "end";
Mögliche Werte:
left
right
center
start
end
Der Standardwert ist start
.
textAlign
EigenschaftEin einfaches Beispiel welches die textAlign
Eigenschaft benutzt um die Textausrichtung zu ändern.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.font = '48px serif'; ctx.textAlign = 'left'; ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);
Ändern Sie den Code um Ihre Änderungen im Canvas zu sehen:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.font = '48px serif'; ctx.textAlign = 'left'; ctx.strokeText('Hello world', 0, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById('canvas'); var ctx = canvas.getContext('2d'); var textarea = document.getElementById('code'); var reset = document.getElementById('reset'); var edit = document.getElementById('edit'); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener('click', function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener('click', function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener('input', drawCanvas); window.addEventListener('load', drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-textalign", "CanvasRenderingContext2D.textAlign")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.textAlign")}}