---
title: Gamepad API
slug: Web/API/Gamepad_API
tags:
- API
- Experimentel
- Spiele
- Übersicht
translation_of: Web/API/Gamepad_API
---
{{DefaultAPISidebar("Gamepad API")}}
Die Gamepad API ist ein Weg für Entwickler auf Eingaben eines Gamepads und anderen Spielsteuergeräte in einer einfachen und konsequenten Weise zuzugreifen und darauf zu reagieren. Es enthält drei Schnittstellen, zwei Ereignisse und eine Spezialfunktion, welche verwendet wird, um auf verbindende und trennende Gamepads zu reagieren, um auf andere Informationen des Gamepads selbst zuzugreifen und welche Knöpfe und andere Kontrollelemente gerade gedrückt werden.
Schnittstellen
Gamepad
- Repräsentiert ein Gamepad/Spielsteuergerät, dass mit dem Computer verbunden ist.
GamepadButton
- Repräsentiert einen Knopf auf einem verbundenen Gamepad.
GamepadEvent
- Das Ereignisobjekt, dass Ereignisse auf dem zusammenhängenden Gamepad repräsentativ auslöst.
Experimentelle Gamepad Erweiterungen
GamepadHapticActuator
- Repräsentiert Hardware im Steuergeräte welche zur Verfügungstellung von haptischen Feedback für den Nutzer (Falls vefügbar) konzipiert worden ist, meistens handelt es sich um Vibrationsmotoren.
GamepadPose
- Repräsentiert die Stellung des Steuergeräts (z.B. Position und Orientierung im dreidimensionalen Raum) im Falle eines WebVR-Steuergeräts.
Siehe unter Experimentelle Erweiterungen der Gamepad Schnittstelle nach Schnittstellen, die den Zugriff auf die oben erwähnten experimentellen Erweiterungen ermöglichen.
Erweiterungen für anderen Schnittstellen
Navigator
- {{domxref("Navigator.getGamepads()")}}
- Eine Erweiterung für das {{domxref("Navigator")}} Objekt, das ein Array von {{domxref("Gamepad")}} Objeketen zurückschickt, jeweils eines für jedes verbundene Gamepad.
Window Ereignisse
- {{domxref("Window.ongamepadconnected")}}
- Repräsentiert einen Ereignisabwickler, der ausgeführt wird, wenn ein Gamepad verbunden wird (Wenn das {{event('gamepadconnected')}} Ereignis auslöst).
- {{domxref("Window.ongamepaddisconnected")}}
- Repräsentiert einen Ereignisabwickler, der ausgeführt wird, wenn ein Gamepad getrennt wird (Wenn das {{event('gamepaddisconnected')}} Ereignis auslöst).
Einführung und Leitfäden
Spezifikation
Spezifikation |
Status |
Kommentar |
{{SpecName("GamepadExtensions")}} |
{{Spec2("GamepadExtensions")}} |
Definiert die {{anch("Experimental Gamepad extensions")}}. |
{{SpecName("Gamepad", "", "The Gamepad API specification")}} |
{{Spec2("Gamepad")}} |
Anfängliche Definition |
Browser Kompatibilität
{{Compat("api.Gamepad")}}
Siehe weiters