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{{ CSSRef() }}

Übersicht

Der CSS Datentyp <angle> steht für einen Winkel. Dieser kann positiv (rechts, im Uhrzeigersinn) oder negativ (links, gegen den Uhrzeigersinn) sein. Ein Winkel besteht immer aus einer {{cssxref("<number>")}}, gefolgt von einer Einheit (deg, grad, rad or turn). Wie auch bei anderen Werten mit Einheiten darf dazwischen kein Leerschlag sein.

Für statische Elemente können mehrere Schreibweisen zum selben Ergebnis führen (bspw. 90deg und -270deg oder 1turn und 4turn), bei dynamischen Eigenschaften wie zum Beispiel {{ cssxref("transition") }} kann die Schreibweise jedoch eine Auswirkung auf die Animation haben.

Die folgenden Einheiten können verwendet werden:

deg
definiert einen Winkel in Grad. Ein voller Kreis hat 360deg.
grad
definiert einen Winkel in Gon. Ein voller Kreis hat 400grad.
Achtung: Nicht zu verwechseln mit Grad (siehe deg).
rad
definiert einen Winkel in Radianten.  Ein voller Kreis hat 2π Radianten, das entspricht etwa 6.2832rad. 1rad entspricht 180/π Grad.
turn
definiert einen Winkel in der Anzahl Umdrehungen. Ein voller Kreis besteht aus 1turn.

Alle Einheiten können auch den Wert 0 (oder 0deg, 0grad, 0rad, 0turn) annehmen, welcher unabhängig der Einheit immer dasselbe Ergebnis erzielt.

Beispiele

Angle90.png

Ein rechter Winkel (nach rechts, im Uhrzeigersinn): 90deg = 100grad = 0.25turn 1.5708rad

Angle180.png Ein flacher Winkel: 180deg = 200grad = 0.5turn 3.1416rad
AngleMinus90.png Ein rechter Winkel (nach links, gegen den Uhrzeigersinn): -90deg = -100grad = -0.25turn -1.5708rad
Angle0.png

Ein Nullwinkel: 0 = 0deg = 0grad = 0turn = 0rad

Spezifikation

Spezifikation Status Anmerkung
{{ SpecName('CSS3 Values', '#angles', '<angle>') }} {{ Spec2('CSS3 Values') }} Ursprüngliche Definition

Browser Kompatibilität

{{Compat("css.types.angle")}}