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title: Grafiken im Internet
slug: Web/Guide/Graphics
tags:
- 2D
- 3D
- Canvas
- Grafiken
- HTML5
- SVG
- Web
- WebGL
- WebRTC
translation_of: Web/Guide/Graphics
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Moderne Websites und Webanwendungen müssen oft Grafiken darstellen. Statische Bilder können leicht mit einem {{HTMLElement("img")}}-Element oder als Hintergrund eines Elements mit der {{cssxref("background-image")}} Eigenschaft angezeigt werden. Oft will man aber Grafiken auf die Schnelle erzeugen oder Bilder im Nachhinein manipulieren. Diese Artikel bieten einen Einblick, wie das erreicht werden kann.
2D-Grafiken
- Canvas
- Das {{HTMLElement("canvas")}}-Element bietet APIs zum Zeichnen von 2D-Grafiken mithilfe von JavaScript.
- SVG
- Mit skalierbaren Vektorgraphiken (SVG) kannst du Linien, Kurven und andere geometrische Figuren anzeigen. Durch Vermeidung von Pixelgrafiken sind diese in jeder Größe gestochen scharf.
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3D-Grafiken
- WebGL
- Eine Anleitung für den Einstieg in WebGL, die API für 3D-Grafiken im Internet. Mit dieser Technologie kannst du Standard OpenGL ES in Webinhalten nutzen.
Video
- HTML5 Audio und Video
- Videos in HTML-Dokumente einbetten und die Wiedergabe kontrollieren.
- WebRTC
- Das RTC aus WebRTC steht für "Real-Time Communications", eine Technologie zum Streamen von Audio, Video und anderen Daten zwischen Browser-Clients (Peers).