--- title: Collections mit Schlüssel slug: Web/JavaScript/Guide/Keyed_collections tags: - Collections - Guide - JavaScript - Map - 'l10n:priority' - set translation_of: Web/JavaScript/Guide/Keyed_collections ---
Dieses Kapitel gibt eine Einleitung in Sammlungen von Daten, welche mit einem Schlüssel verknüpft werden. Map
und Set
Objekte enthalten Elemente, die in der Reihenfolge ihres Einfügens iterierbar sind.
Map
ObjektECMAScript 2015 führt eine neue Datenstruktur ein, um Werte auf Werte zu abbildet. Ein {{jsxref("Map")}} Objekt ist eine einfache Schlüssel/Werte-Abbildung und man kann über die Element in der Einfügereihenfolge iterieren.
Das folgende Beispiel zeigt einige Basisoperationen mit einer Map
. Für mehr Beispiele und die komplette API siehe zudem die Referenzseite {{jsxref("Map")}}. Man kann eine {{jsxref("Statements/for...of","for...of")}} Schleife benutzen, um ein Array von [key, value]
für jede Iteration zurückzugeben.
var sayings = new Map(); sayings.set('dog', 'woof'); sayings.set('cat', 'meow'); sayings.set('elephant', 'toot'); sayings.size; // 3 sayings.get('fox'); // undefined sayings.has('bird'); // false sayings.delete('dog'); sayings.has('dog'); // false for (var [key, value] of sayings) { console.log(key + ' goes ' + value); } // "cat goes meow" // "elephant goes toot" sayings.clear(); sayings.size; // 0
Object
und Map
im VergleichTraditionell werden {{jsxref("Object", "Objekte", "", 1)}} eingesetzt, um Strings auf Werte abzubilden. Objekte erlauben es Werte zu Schlüsseln zu setzen, diese Werte abzufragen, Schlüssel zu löschen und erkennen, ob etwas zu einem Schlüssel gespeichert wurde. Map
Objekte haben ein paar Vorteile, was sie zu besseren Abbildungen macht.
Object
sind {{jsxref("Global_Objects/String","Strings")}}, während bei einer Map
jeder Wert möglich ist.Map
einfach abfragen, während man bei einem Objekt manuell mitzählen muss.Map
erfolgt in der Reihenfolge des Einfügens ihrer Elemente.Object
hat einen Prototyp, so dass Standardschlüssel in der Map
schon vorhanden sind. (Dies kann mit map = Object.create(null)
umgangen werden.)Diese drei Tipps können bei der Entscheidung für eine Map
oder ein Object
helfen:
WeakMap
ObjekteDas {{jsxref("WeakMap")}} Objekt ist eine Collection von Schlüssel/Werte-Paaren, wobei der Schlüssel nur ein Objekt sein kann und die Werte willkürliche Werte sein können. Die Objektreferenzen in den Schlüsseln werden weakly gehalten, was bedeutet, dass diese Referenz ein Ziel des Speicherbereinigung (Garbage Collectors (GC)) wird, wenn keine andere Referenz mehr auf dieses Objekt referenziert. Die WeakMap
API ist die gleiche wie die Map
API.
Einen Unterschied zu Map
Objekten ist, dass WeakMap
Schlüssel nicht aufzählbar sind (z. B. gibt es keine Methode, die eine Liste von Schlüsseln zurückgibt). Wenn dies der Fall wäre, würde die Liste vom Zustand der Speicherbereinigung abhängen, was zu Nicht-Determinismus führen würde.
Für mehr Informationen, Beispiele und "Warum WeakMap" auf der {{jsxref("WeakMap")}} Referenzseite.
Ein Einsatzgebiet für WeakMap
s ist der Einsatz für Private Daten oder das Verbergen von Implementierungsdetails. Das folgende Beispiel ist von Nick Fitzgeralds Blogpost "Hiding Implementation Details with ECMAScript 6 WeakMaps". Die privaten Daten und Methoden, die zu dem Objekt gehören, werden in dem WeakMap Objekt privates
gespeichert. Alles offene auf der Instanz und dem Prototyp ist Öffentlich; alles andere ist von Außen nicht erreichbar, weil privates
vom Modul nicht exportiert wird.
const privates = new WeakMap(); function Public() { const me = { // Private data goes here }; privates.set(this, me); } Public.prototype.method = function() { const me = privates.get(this); // Do stuff with private data in `me`... }; module.exports = Public;
Set
Objekte{{jsxref("Set")}} Objekte sind Collectionen mit Werten. Man kann über die Elemente in der Einfügereihenfolge iterieren. Ein Wert in einem Set
kann nur einmal existieren und ist einzigartig in einer Set
Collection.
Das folgende Beispiel zeigt einige Basisoperationen mit einem Set
. Für mehr Beispiele und die komplette API siehe auf der {{jsxref("Set")}} Referenzseite nach.
var mySet = new Set(); mySet.add(1); mySet.add('some text'); mySet.add('foo'); mySet.has(1); // true mySet.delete('foo'); mySet.size; // 2 for (let item of mySet) console.log(item); // 1 // "some text"
Man kann ein {{jsxref("Array")}} von einem Set erstellen, indem {{jsxref("Array.from")}} oder der spread Operator eingesetzt wird. Zudem akzeptiert der Set
Konstruktor ein Array
, um es in die andere Richtung zu konvertieren. Wichtig ist aber, dass Set
Objekte Werte nur einmalig Speichern, so dass jedes Elementduplikat aus dem Array beim Konvertieren gelöscht wird.
Array.from(mySet); [...mySet2]; mySet2 = new Set([1, 2, 3, 4]);
Array
und Set
im VergleichTraditionell wird eine Menge von Objekten in vielen Situationen in JavaScript in Arrays gespeichert. Das neue Set
Objekt hat aber einige Vorteile:
Set
Objekte lassen sich Elemente löschen. Mit einem Array entsteht an dem Element Index eine Lücke, bzw. sie wird geschlossen.indexOf
gefunden werden.Set
Objekte erlauben nur eindeutige Objekte; man muss sich nicht selber um Duplikate kümmern.WeakSet
Objekte{{jsxref("WeakSet")}} Objekte sind Collections von Objekten. Ein Objekt in einer WeakSet
gibt es nur einmal; es ist einzigartig in der WeakSet
Collection und Objekte sind nicht aufzählbar.
Die Hauptunterschiede zu einem {{jsxref("Set")}} Objekt sind:
Sets
, ist WeakSets
eine Collection von nur Objekten und nicht von beliebigen Werten von jedem Typ.WeakSet
ist weak: Referenzen in in der Collection sind weakly gehalten. Was gedeutet, dass wenn es keine weitere Referenz auf eine Objekt in dem WeakSet
gibt, der Speicher geleert werden kann. Das bedeutet auch, dass es keine Liste gibt, die die aktuellen Objekte der Collection enthält. WeakSets
sind nicht Aufzählbar.Die Einsatzgebiete von WeakSet
Objekten sind begrenzt. Sie erzeugen keine Speicherlecks, so dass sie sicher DOM Elemente enthalten können, um sie zum Beispiel zu verfolgen.
Map
und Set
Beide, die Schlüsselgleichheit von Map
Objekten und die Wertegleichheit von Set
Objekten basieren auf dem "same-value-zero Algorithmus":
===
.-0
and +0
werden als gleich angenommen.===
).{{PreviousNext("Web/JavaScript/Guide/Indexed_Collections", "Web/JavaScript/Guide/Working_with_Objects")}}