--- title: Error slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error tags: - Error - JavaScript - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Error ---
Der Error Konstruktor erstellt ein Fehler (Error) Objekt. Instanzen von Error Objekten werden geworfen (thrown), wenn zur Laufzeit ein Fehler auftritt. Das Error Objekt kann zudem als Basis für benutzerdefinierte Fehler benutzt werden. Weiter unten werden schon eingebaute Fehlertypen beschrieben.
new Error([message[, fileName[, lineNumber]]])
messagefileName {{non-standard_inline}}fileName Eigenschaft eines erstellten Error Objekts. Der Standardwert ist der Name der Datei, in dem der Quelltext Error() aufgerufen wird.lineNumber {{non-standard_inline}}lineNumber Eigenschaft eines erstellten Error Objekts. Der Standardwert ist die Zeilennummer, in dem der Quelltext Error() aufgerufen wird.Laufzeitfehler resultieren in einem neu erstellten und geworfenen Error Objekt.
Diese Seite Dokumentiert den Einsatz des Error Objektes und den Einsatz als Konstruktorfunktion. Für eine Liste der Eigenschaften und Methoden, die eine Error Instanz erbt, siehe auf der Seite {{jsxref("Error.prototype")}}.
Wenn Error als Funktion genutzt wird -- ohne new, wird diese ein Error Objekt zurückgeben. Daher wird der Aufruf der Funktion das gleiche zurückgeben wie der Aufruf des Error Konstruktors (mit new Schlüsselwort).
// dieser Aufruf:
const x = Error('Ich wurde mit einem Funktionsaufruf erstellt!');
// hat die gleiche Funktion wie folgender:
const y = new Error('Ich wurde mit dem "new" Schlüsselwort erstellt!');
Neben dem generischen Error Konstruktor sind in JavaScript noch sieben weitere Error-Konstruktoren eingebaut. Für benutzerdefinierte Fehler siehe Statements zur Fehler- und Ausnahmebehandlung.
Error Instanzen zu verändern.Das globale Error Objekt besitzt keine eigenen Methoden. Stattdessen erbt es einige Methoden durch die Prototypenkette.
Typischerweise erstellt man ein Error Objekt mit der Intention es mit dem {{jsxref("Statements/throw", "throw")}} Schlüsselwort zu werfen. Man kann den Fehler auffangen, indem man ein {{jsxref("Statements/try...catch", "try...catch")}} Konstrukt benutzt.
try {
throw new Error('Whoops!');
} catch (e) {
console.log(e.name + ': ' + e.message);
}
Man kann sich aussuchen, welche spezifischen Fehlertypen behandelt werden sollen, indem man die {{jsxref("Object.prototype.constructor", "constructor")}} Eigenschaft des Errors abfragt. In modernen JavaScript-Umgebungen kann stattdessen das {{jsxref("Operators/instanceof", "instanceof")}} Schlüsselwort verwendet werden:
try {
foo.bar();
} catch (e) {
if (e instanceof EvalError) {
console.log(e.name + ': ' + e.message);
} else if (e instanceof RangeError) {
console.log(e.name + ': ' + e.message);
}
// ... etc
}
Manchmal möchte man aber einen eigenen Error erstellen, der von Error abgeleitet ist, durch den Aufruf throw new CustomError() geworfen werden kann und durch instanceof CustomError abgefragt werden kann. Eigene Fehlertypen führen zu einer besseren und konsistenten Fehlerbehandlung. Für eine tiefer gehende Diskussion schaue bitte auf Stack Overflow nach.
Babel und andere Transpiler werden den folgenden Quelltext nicht ohne zusätzliche Konfigurationen verarbeiten können.
Einige Browser enthalten den CustomError Konstruktor im Stack Trace, wenn ES2015 Klassen eingesetzt werden
class CustomError extends Error {
constructor(foo = 'bar', ...params) {
// Übergibt die verbleibenden Parameter (einschließlich Vendor spezifischer Parameter) dem Error Konstruktor
super(...params);
// Behält den richtigen Stack-Trace für die Stelle bei, an der unser Fehler ausgelöst wurde (nur bei V8 verfügbar)
if (Error.captureStackTrace) {
Error.captureStackTrace(this, CustomError);
}
// Benutzerdefinierte Debugging Informationen
this.foo = foo;
this.date = new Date();
}
}
try {
throw new CustomError('buz', 'buzMessage');
} catch(e){
console.log(e.foo); // baz
console.log(e.message); // bazMessage
console.log(e.stack); // stacktrace
}
Alle Browser enthalten den CustomError Konstruktor im Stack Trace, wenn eine Prototypische Deklaration verwendet wird.
function CustomError(foo, message, fileName, lineNumber) {
var instance = new Error(message, fileName, lineNumber);
instance.foo = foo;
Object.setPropertyOf(instance, Object.getPrototypeOf(this));
if(Error.captureStackTrace) {
Error.captureStackTrace(instance, CustomError);
}
return instance;
}
CustomError.prototype = Object.create(Error.prototype, {
constructor: {
value: Error,
enumerable: false,
writable: true,
configurable: true
}
});
if(typeof Object.setPropertyOf != 'undefined') {
Object.setPrototypeOf(CustomError, Error);
} else {
CustomError.__proto__ = Error;
}
try {
throw new CustomError('baz', 'bazMessage');
} catch (e) {
console.log(e.foo); // 'baz'
console.log(e.message); // 'bazMessage'
}
| Spezifikation | Status | Kommentar |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES1')}} | {{Spec2('ES1')}} | Initiale Definition. Implementiert in JavaScript 1.1. |
| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.11', 'Error')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
| {{SpecName('ES2015', '#sec-error-objects', 'Error')}} | {{Spec2('ES2015')}} | |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-error-objects', 'Error')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Error")}}