--- title: Promise slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise ---
Das Promise Objekt stellt eine Repräsentation einer eventuellen Ausführung (oder eines Fehlschlags) einer asynchronen Operation und den daraus resultierenden Ergebnissen dar.
Um mehr darüber zu erfahren wie promises funktionieren und wie diese verwendet werden sollte zuerst Promises benutzen gelesen werden.
Das Promise-Objekt (dt./deutsch Ein Versprechens-Objekt, das später eingelöst wird)wird für asynchrone Berechnungen verwendet.
Ein Promise kann sich in einem von drei Zuständen befinden:
Ein weiterer Begriff beschreibt den Zustand settled (erledigt aber nicht zwingend erfolgreich): Der Promise ist entweder fulfilled oder rejected, aber nicht pending.
new Promise(executor);
new Promise(function(resolve, reject) { ... });
resolve und reject. Das erste Argument führt den Promise aus, das zweite verwirft ihn. Die Funktionen können ausgeführt werden, sobald die Operation durchgeführt wurde.Das Promise-Interface repräsentiert einen Proxy für einen Wert, der nicht zwingend bekannt ist, wenn der Promise erstellt wird. Das erlaubt die Assoziation zwischen Handler und dem Gelingen oder Fehlschlagen einer asynchronen Aktion. Mit diesem Mechanismus können asynchrone Methoden in gleicher Weise Werte zurück geben wie synchrone Methoden: Anstelle des endgültigen Wertes wird ein Promise zurückgegeben, dass es zu einem Zeitpunkt in der Zukunft einen Wert geben wird.
Ein Promise mit dem Status pending kann entweder zu fulfilled mit Wert oder zu einem rejected mit Grund werden. Wenn einer dieser Fälle eintritt, werden die assoziierten Handler, die über die then-Methode gequeued wurde, aufgerufen. Ist ein Promise bereits in fullfilled oder rejected und wird erst dann ein entsprechender Handler hinzugefügt, dann wird dieser Handler aufgerufen. Es gibt somit keine Race Conditions zwischen der Ausführung der asynchronen Aktion und dem Hinzufügen des Handlers.
Da die Methoden Promise.prototype.then und Promise.prototype.catch Promises zurückgeben, können sie aneinander gereiht werden (Komposition).

Promise.lengthPromise-Konstruktor.Promise zurück, der aufgelöst wird, sobald alle Promises in dem iterable-Argument aufgelöst wurden.Promise zurück, der aufgelöst oder verworfen wird, sobald einer der Promises in dem iterable-Argument aufgelöst oder verworfen wurde, und den Wert oder den Grund dieses Promise enthält.Promise zurück, der mit dem angegeben Grund (reason) verworfen wird.Promise zurück, der mit value aufgelöst wird. Falls der Wert ein thenable ist (Objekt besitzt eine then-Methode), folgt der zurückgegebene Promise dem thenable und übernimmt den Status. Andernfalls wird der zurückgegebene Promise auf fulfilled gesetzt.Promise-Prototyp{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype','Eigenschaften')}}
{{page('en-US/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/prototype','Methoden')}}
Dieses kleine Beispiel zeigt den Mechanismus eines Promise. Die Methode testPromise() wird jedes Mal aufgerufen, wenn der {{HTMLElement("button")}} geklickt wurde. Es wird ein Promise erstellt, der mithilfe von window.setTimeout nach einer zufällig gewählten Zeit (1-3 s) zu 'result' aufgelöst wird.
Die Ausführung der Promises wird mit einem fulfill-Callback unter Verwendung von p1.then gelogt. Durch ein paar Logeinträge wird gezeigt, wie der synchrone Teil der Methode von der asynchronen Vollendung des Promises abgekoppelt ist.
var promiseCount = 0;
function testPromise() {
var thisPromiseCount = ++promiseCount;
var log = document.getElementById('log');
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Started (<small>Sync code started</small>)<br/>');
// Wir erstellen einen neuen Promise: wir versprechen den String 'result' (Wartezeit max. 3s)
var p1 = new Promise(
// Resolver-Funktion kann den Promise sowohl auflösen als auch verwerfen
// reject the promise
function(resolve, reject) {
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Promise started (<small>Async code started</small>)<br/>');
// nur ein Beispiel, wie Asynchronität erstellt werden kann
window.setTimeout(
function() {
// We fulfill the promise !
resolve(thisPromiseCount)
}, Math.random() * 2000 + 1000);
});
// wir bestimmen, was zu tun ist, wenn der Promise fulfilled
p1.then(
// Loggen der Nachricht und des Wertes
function(val) {
log.insertAdjacentHTML('beforeend', val +
') Promise fulfilled (<small>Async code terminated</small>)<br/>');
});
log.insertAdjacentHTML('beforeend', thisPromiseCount +
') Promise made (<small>Sync code terminated</small>)<br/>');
}
if ("Promise" in window) {
btn = document.getElementById("btn");
btn.addEventListener("click",testPromise);
}
else {
log = document.getElementById('log');
log.innerHTML = "Live example not available as your browser doesn't support the Promise interface.";
}
Dieses Beispiel wird ausgeführt, wenn der Button geklickt wird. Man benötigt einen Browser, der Promise unterstützt. Durch mehrmaliges Klicken in kurzer Zeit kann beobachtet werden, wie die einzelnen Promises nacheinander fulfilled werden.
{{EmbedLiveSample("Creating_a_Promise", "500", "200")}}
Ein weiteres, einfaches Beispiel für die Verwendung von Promises und XMLHTTPRequest, um ein Bild zu laden, ist in dem MDN GitHub promise-test Repository. Hier kannst du es in Aktion sehen. Jeder Schritt ist kommentiert und erlaubt die den Promises und der XHR-Architektur nachzuvollziehen.
| Spezifikation | Status | Kommentar |
|---|---|---|
| domenic/promises-unwrapping | Draft | Standardisierung findet hier statt. |
| {{SpecName('ES6', '#sec-promise-objects', 'Promise')}} | {{Spec2('ES6')}} | Initiale Definition als ein ECMA-Standard. |
{{CompatibilityTable}}
| Feature | Chrome | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari |
|---|---|---|---|---|---|
| Basic Support | 32 | {{CompatGeckoDesktop(24.0)}} als Future{{CompatGeckoDesktop(25.0)}} als Promise hinter einem Flag[1]{{CompatGeckoDesktop(29.0)}} per Default |
{{CompatNo}} | 19 | 7.1 |
| Feature | Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Basic Support | {{CompatNo}} | {{CompatGeckoMobile(24.0)}} als Future{{CompatGeckoMobile(25.0)}} als Promise hinter einem Flag[1]{{CompatGeckoMobile(29.0)}} per Default |
{{CompatNo}} | {{CompatNo}} | iOS 8 | 32 |
[1] Gecko 24 hat eine experimentelle Implementierung von Promises unter dem vorherigen Namen Future. In Gecko 25 wurde sie in ihren endgültigen Namen umbenannt, wird aber per Default durch das Flag dom.promise.enable unterdrückt. Bug 918806 aktiviert Promises per Default in Gecko 29.