--- title: Promise.race() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/race tags: - ECMAScript 2015 - JavaScript - Method - Promise translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise/race ---
Promise.race(iterable) gibt ein erfolgreiches oder fehlgeschlagenes Promise zurück, sobald eines der Promises in dem iterable erfolgreich war oder fehlgeschlagen ist, entsprechend mit dem value oder dem reason dieses Promises.
Der Code für das interaktive Demo ist in einem GitHub Repository zu finden. Sollten Sie bei diesem interaktiven Demo Projekt mitmachen wollen, dann klonen Sie https://github.com/mdn/interactive-examples und senden uns einen Pull Request.
Promise.race(iterable);
Eine {{jsxref("Promise")}} im Status pending, die asynchron (sobald der Stack leer ist) einen erfolgreichen oder fehlerhaften Status annimmt, sobald die erste Promise erfolgreich, bzw. fehlerhaft ist und entsprechend diesen Wert zurückliefert.
Die race Funktion gibt eine Promise zurück, die sich genauso verhält, wie die Promise aus iterable, die als erstes einen erfolgreichen oder fehlerhaften Status annimmt und entsprechend diesen Wert zurückliefert.
Wenn das übergebene iterable leer ist, wird die Promise für immer im Status pending verharren.
Wenn iterable einen oder mehrere Werte enthält, die keine Promise sind bzw. Promises die bereits einen erfolgreichen oder fehlerhaften Status angenommen haben, dann wird die zurückgegebene Promise von Promise.race entsprechend den ersten dieser Werte aus iterable annehmen.
Promise.raceDas folgende Beispiel demonstriert the Asynchronität von Promise.race:
// wir übergeben als Argument ein Array von Promises, die bereits einen
// erfolgreichen Status angenommen haben, um Promise.race sofort auszulösen
var resolvedPromisesArray = [Promise.resolve(33), Promise.resolve(44)];
var p = Promise.race(resolvedPromisesArray);
// sofortiges Loggen des Wertes aus p
console.log(p);
// mit setTimeout wird der Code erst nachdem der Stack leer ist ausgeführt
setTimeout(function(){
console.log('der Stack ist jetzt leer');
console.log(p);
});
// Logs, in der Reihenfolge:
// Promise { <state>: "pending" }
// der Stack ist jetzt leer
// Promise { <state>: "fulfilled", <value>: 33 }
Ein leeres iterable führt zu einer Promise, die für immer im Status pending bleibt:
var foreverPendingPromise = Promise.race([]);
console.log(foreverPendingPromise);
setTimeout(function(){
console.log('der Stack ist jetzt leer');
console.log(foreverPendingPromise);
});
// Logs, in der Reihenfolge:
// Promise { <state>: "pending" }
// der Stack ist jetzt leer
// Promise { <state>: "pending" }
Wenn iterable einen oder mehrere Werte enthält, die keine Promise sind bzw. Promises die bereits einen erfolgreichen oder fehlerhaften Status angenommen haben, dann wird Promise.race entsprechend den ersten dieser Werte aus iterable annehmen:
var foreverPendingPromise = Promise.race([]);
var alreadyResolvedProm = Promise.resolve(666);
var arr = [foreverPendingPromise, alreadyResolvedProm, "keine Promise"];
var arr2 = [foreverPendingPromise, "keine Promise", Promise.resolve(666)];
var p = Promise.race(arr);
var p2 = Promise.race(arr2);
console.log(p);
console.log(p2);
setTimeout(function(){
console.log('der Stack ist jetzt leer');
console.log(p);
console.log(p2);
});
// Logs, in der Reihenfolge:
// Promise { <state>: "pending" }
// Promise { <state>: "pending" }
// der Stack ist jetzt leer
// Promise { <state>: "fulfilled", <value>: 666 }
// Promise { <state>: "fulfilled", <value>: "keine Promise" }
Promise.race – Beispiele mit setTimeoutvar p1 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'eins');
});
var p2 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, 'zwei');
});
Promise.race([p1, p2]).then(function(value) {
console.log(value); // "zwei"
// beide erfolgreich, aber p2 ist schneller
});
var p3 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 100, 'drei');
});
var p4 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(reject, 500, 'vier');
});
Promise.race([p3, p4]).then(function(value) {
console.log(value); // "drei"
// p3 ist schneller, also insgesamt erfolgreich
}, function(reason) {
// nicht aufgerufen
});
var p5 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(resolve, 500, 'fünf');
});
var p6 = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(reject, 100, 'sechs');
});
Promise.race([p5, p6]).then(function(value) {
// nicht aufgerufen
}, function(reason) {
console.log(reason); // "sechs"
// p6 ist schneller, also insgesamt fehlerhaft
});
| Spezifikation | Status | Kommentar |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES2015', '#sec-promise.race', 'Promise.race')}} | {{Spec2('ES2015')}} | Initiale Definition eines ECMA Standards. |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-promise.race', 'Promise.race')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Promise.race")}}