--- title: HTML5 slug: HTML/HTML5 tags: - API - CSS3 - Gráficos(2) - HTML - HTML5 - Multimedia - SVG - conectividad - graficos - mejoras - nuevo translation_of: Web/Guide/HTML/HTML5 ---

HTML5  es la última versión de HTMLEl término representa dos conceptos diferentes:

Diseñado para ser utilizable por todos los desarrolladores de Open Web, esta página referencía numerosos recursos sobre las tecnologías de HTML5, clasificados en varios grupos según su función.

SEMÁNTICA

Secciones y contenidos en HTML5
Un vistazo al nuevo esquema y secciones de un documento HTML5: {{HTMLElement("section")}}, {{HTMLElement("article")}}, {{HTMLElement("nav")}}, {{HTMLElement("header")}}, {{HTMLElement("footer")}}, {{HTMLElement("aside")}}.
Uso de audio y video en HTML5
Los elementos {{HTMLElement("audio")}} y {{HTMLElement("video")}} permiten la manipulacion de nuevo contenido multimedia.
Formularios en HTML5
Un mirada a la mejora de los formularios web en HTML5: La API de validación de restricción, varios atributos nuevos, nuevos valores para el {{HTMLElement("input")}} como el atributo {{htmlattrxref("type", "input")}} y el nuevo elemento {{HTMLElement("output")}}.
Nuevos elementos semánticos
Junto a las secciones , los medios de comunicación y elementos de formularios, se crearon muchos nuevos elementos como: {{HTMLElement("mark")}}, {{HTMLElement("figure")}}, {{HTMLElement("figcaption")}}, {{HTMLElement("data")}}, {{HTMLElement("time")}}, {{HTMLElement("output")}}, {{HTMLElement("progress")}}, o {{HTMLElement("meter")}}, aumentando la cantidad de elementos de HTML5 validos.
Mejora en {{HTMLElement("iframe")}}
Uso de atributos de {{htmlattrxref("sandbox", "iframe")}}, {{htmlattrxref("seamless", "iframe")}}, y  {{htmlattrxref("srcdoc", "iframe")}} los autores ahora pueden precisar el nivel de seguridad y la reproduccion deseada de un elemento {{HTMLElement("iframe")}}.
MathML
Permite integrar directamente fórmulas matemáticas.
Introducción a HTML5
En este artículo se explica cómo indicar al navegador que está utilizando HTML5 en su diseño web o aplicación web.
Analizador de HTML5 compatible
El programa de análisis, lo que convierte los bytes de un documento HTML en un DOM, se ha ampliado y ahora define con precisión el comportamiento a utilizar en todos los casos, incluso cuando se trata de HTML inválido. Esto conduce a una mayor previsibilidad e interoperabilidad entre los navegadores compatibles con HTML5.

CONECTIVIDAD

Web Sockets
Permite crear una conexión permanente entre la página y el servidor e intercambiar datos no HTML a través de ese medio.
Eventos de servidor enviados
Permite a un servidor "colocar" eventos en un cliente, en lugar del clásico paradigma  donde el servidor podría enviar datos sólo en respuesta a la petición de un cliente.
WebRTC
Esta tecnología, donde RTC es sinónimo de comunicación en tiempo real, permite conectar con otras personas y servicio de videoconferencia de control directamente en el navegador, sin necesidad de un plugin o una aplicación externa.

Sin Conexión Y ALMACENAMIENTO

Recursos sin conexión: el caché de la aplicación
Firefox es totalmente compatible con la especificación de recursos sin conexión de HTML5. La mayoría de los otros recursos sin conexión tienen soporte en un cierto nivel.
Eventos  con y sin conexión
Firefox 3 soporta WHATWG, eventos con y sin conexión, que permiten a las aplicaciones y extensiones detectar si hay o no una conexión a Internet, así como tambien, detectar cuando la conexión se pierde o se recupera.
WHATWG sesión del lado cliente y el almacenamiento continuo (Almacenamiento DOM)
Sesión del lado del cliente y el almacenamiento continuo permite a las aplicaciones web almacenar datos estructurados en el lado del cliente.
IndexedDB
Es un estándar de Internet para el almacenamiento de grandes cantidades de datos estructurados en el navegador y para las búsquedas de alto rendimiento de estos datos mediante índices.
Uso de archivos desde aplicaciones web
El soporte para la nueva API de archivos de HTML5 ha sido añadido a Gecko, por lo que es posible que las aplicaciones de Internet accedan a los archivos locales seleccionados por el usuario. Esto incluye el apoyo para la selección de varios archivos utilizando el {{HTMLElement("input")}} de tipo file del elemento HTML múltipleatributos. También esta FileReader.

MULTIMEDIA

Usando HTML5 de audio y video
Los elementos {{HTMLElement("audio")}} y {{HTMLElement("video")}} permiten la manipulación de nuevos contenidos multimedia.
WebRTC
Esta tecnología, donde RTC es sinónimo de comunicación en tiempo real, permite conectar con otras personas y controlar servicios de videoconferencia directamente en el navegador, sin necesidad de un plugin o una aplicación externa.
Usando la API de la cámara
Permite utilizar, manipular y almacenar una imagen de la cámara del ordenador.
Track and WebVTT
El elemento {{HTMLElement("track")}} permite subtítulos y capítulos. WebVTT es un formato de pista de texto.

3D, GRAFICOS & EFECTOS

Canvas Tutorial
Conozca el nuevo elemento {{HTMLElement("canvas")}}  y cómo dibujar gráficos y otros objetos en Firefox
API de texto para elementos <canvas> 
El API de texto HTML5 es ahora compatible con elementos {{HTMLElement("canvas")}} .
WebGL
WebGL trae gráficos en 3D para la Web mediante la introducción de una API que se ajusta estrechamente a OpenGL ES 2.0 que se puede utilizar en elementos <canvas> HTML5  .
SVG
Un formato basado en XML de imágenes vectoriales que directamente se pueden incrustar en el código HTML.

RESULTADOS e INTEGRACIÓN

Web Workers
Permite delegar la evaluación JavaScript para subprocesos en segundo plano, lo que evita que estas actividades ralenticen eventos interactivos.
XMLHttpRequest Nivel 2
Permite buscar de forma asíncrona algunas partes de la página, mostrando contenido dinámico, que varía según el tiempo y las acciones del usuario. Esta es la tecnología detrás de Ajax.
Motores JIT compilación de JavaScript
La nueva generación de motores de JavaScript son mucho más poderosos, lo que lleva a un mayor rendimiento.
History API
Permite la manipulación del historial del navegador. Esto es especialmente útil para la carga interactivamente nueva información en las páginas.
El atributo contentEditable: transformar su sitio web en una wiki!
HTML5 ha estandarizado el atributo contentEditable. Aprenda más sobre esta opción.
Arrastrar y soltar
La API de arrastrar y soltar (drag and drop) permite soporte para arrastrar y soltar elementos dentro y entre sitios web. Esto también proporciona una API simple para el uso de extensiones y aplicaciones basadas ​​en Mozilla.
Gestión del foco en HTML
Los nuevos atributos HTML5 activeElement y hasFocus son soportados.
Manejadores de protocolo basados ​​en web
Ahora puede registrar las aplicaciones web como controladores de protocolo utilizando el metodo navigator.registerProtocolHandler().
requestAnimationFrame
Permite controlar la renderización de  animaciones para obtener un óptimo rendimiento.
Fullscreen API
Controla el uso de la pantalla completa de una página Web o aplicación, sin la interfáz de usuario del explorador mostrada.
API Pointer Lock
Permite bloquear el puntero al contenido, por lo que los juegos y aplicaciones similares no pierden el foco cuando el puntero alcanza el límite de la ventana.
Eventos en línea y fuera de línea
Para construir una buena aplicación web offline-funcional, lo que necesita saber cuando su aplicación esta realmente sin conexión. Dicho sea de paso, también es necesario saber cuando su solicitud sea devuelta a un estado de conexión de nuevo.

ACCESO al dispositivo

Usando la API de la cámara
Permite utilizar, manipular y almacenar una imagen de la cámara del ordenador.
Eventos táctiles
Manipuladores para reaccionar a los eventos creados por un usuario cuando pulsa pantallas táctiles.
El uso de geolocalización
Permite a los navegadores localizar la posición del usuario mediante geolocalización.
Detección de la orientación del dispositivo
Obtiene la información cuando el dispositivo en el que se ejecuta el navegador, cambia de orientación. Esto puede ser utilizado como un dispositivo de entrada (por ejemplo, para hacer que los juegos que reaccionan a la posición del dispositivo) o adaptar el diseño de una página a la orientación de la pantalla (vertical u horizontal).
API Pointer Lock
Permite bloquear el puntero al contenido, por lo que los juegos y aplicaciones similares no pierden el foco cuando el puntero alcanza el límite de la ventana.

CSS3 STYLING

CSS  se ha ampliado para ser capaz de menajar elementos de estilo de una manera mucho más compleja. Esto se refiere a menudo como CSS3,  aunque CSS no es una especificación monolítica más y los diferentes módulos no están todos en el nivel 3: algunos están en el nivel 1 y otros en el nivel 4, con todos los niveles intermedios cubiertos.

Nuevas características de diseño de fondo
Ahora es posible poner una sombra a un cuadro, con box-shadow y varios fondos se pueden ajustar.
Bordes mas "lujosos"
Ahora no sólo es posible utilizar las imágenes con los estilos de bordes, utilizando {{cssxref("border-image")}} y asociando sus propiedades asociadas a longhandaunque los bordes redondeados son apoyados a través de propiedades {{cssxref("border-radius")}} .
Animación de su estilo
Utilizando Transiciones CSS para animar entre los diferentes estados o utilizando animaciones CSS para animar partes de la página, sin que el evento se dispare, ahora puede controlar los elementos móviles en su página.
Tipografía mejorada
Los autores tienen un mejor control para usar la tipografía. Se puede controlar el texto {{cssxref("text-overflow")}} y guiones y también puede poner una sombra  o controlar con mayor precisión sus decoraciones . Los tipos de letra personalizados se pueden descargar y aplicar gracias a la nueva regla @font-face .
Nuevos diseños de presentación
Con el fin de mejorar la flexibilidad de los diseños, se han añadido dos nuevos diseños: el CSS diseño de varias columnas , y el cuadro de distribución flexible de CSS .