--- title: Arrays slug: Learn/JavaScript/First_steps/Arrays translation_of: Learn/JavaScript/First_steps/Arrays ---
En este último artículo de este módulo, veremos las matrices — una manera ordenada de almacenar una lista de elementos de datos bajo un solo nombre de variable. Aquí vemos por qué esto es útil, luego exploramos cómo crear una matriz, recuperar, agregar y eliminar elementos almacenados en una matriz, y más.
Prerrequisitos: | Conocimientos básicos de informática, una comprensión básica de HTML y CSS, una idea de lo que es JavaScript. |
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Objectivo: | Para entender qué son las matrices y cómo manipularlas en JavaScript. |
Las matrices se describen como "objetos tipo lista"; básicamente son objetos individuales que contienen múltiples valores almacenados en una lista. Los objetos de matriz pueden almacenarse en variables y tratarse de la misma manera que cualquier otro tipo de valor, la diferencia es que podemos acceder individualmente a cada valor dentro de la lista y hacer cosas útiles y eficientes con la lista, como recorrerlo con un bucle y hacer una misma cosa a cada valor. Tal vez tenemos una serie de productos y sus precios almacenados en una matriz, y queremos recorrerlos e imprimirlos en una factura, sumando todos los precios e imprimiendo el total en la parte inferior.
Si no tuvieramos matrices, tendríamos que almacenar cada elemento en una variable separada, luego llamar al código que hace la impresión y agregarlo por separado para cada artículo. Esto sería mucho más largo de escribir, menos eficiente y más propenso a errores. si tuviéramos 10 elementos para agregar a la factura, ya sería suficientemente malo, pero ¿ qué pasa con 100 o 1000 artículos? Volveremos a este ejemplo más adelante en el artículo.
Como en artículos anteriores, aprendamos sobre los aspectos básicos reales de las matrices ingresando algunos ejemplos en una consola de JavaScript. A continuación proporcionamos uno (también puedes abrir en consola en una pestaña o ventana separadas, o usar la consola de desarrollador de navegador, si lo prefieres).
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>JavaScript console</title> <style> * { box-sizing: border-box; } html { background-color: #0C323D; color: #809089; font-family: monospace; } body { max-width: 700px; } p { margin: 0; width: 1%; padding: 0 1%; font-size: 16px; line-height: 1.5; float: left; } .input p { margin-right: 1%; } .output p { width: 100%; } .input input { width: 96%; float: left; border: none; font-size: 16px; line-height: 1.5; font-family: monospace; padding: 0; background: #0C323D; color: #809089; } div { clear: both; } </style> </head> <body> </body> <script> var geval = eval; function createInput() { var inputDiv = document.createElement('div'); var inputPara = document.createElement('p'); var inputForm = document.createElement('input'); inputDiv.setAttribute('class','input'); inputPara.textContent = '>'; inputDiv.appendChild(inputPara); inputDiv.appendChild(inputForm); document.body.appendChild(inputDiv); if(document.querySelectorAll('div').length > 1) { inputForm.focus(); } inputForm.addEventListener('change', executeCode); } function executeCode(e) { try { var result = geval(e.target.value); } catch(e) { var result = 'error — ' + e.message; } var outputDiv = document.createElement('div'); var outputPara = document.createElement('p'); outputDiv.setAttribute('class','output'); outputPara.textContent = 'Result: ' + result; outputDiv.appendChild(outputPara); document.body.appendChild(outputDiv); e.target.disabled = true; e.target.parentNode.style.opacity = '0.5'; createInput() } createInput(); </script> </html>
{{ EmbedLiveSample('Hidden_code', '100%', 300, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}
Las matrices se construyen con corchetes, que contiene una lista de elementos separdos por comas.
let shopping = ['bread', 'milk', 'cheese', 'hummus', 'noodles']; shopping;
let sequence = [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]; let random = ['tree', 795, [0, 1, 2]];
Puedes entonces acceder a elementos individuales en la matriz mediante la notación de corchetes, del mismo modo que accediste a las letras de una cadena.
shopping[0]; // returns "bread"
shopping[0] = 'tahini'; shopping; // shopping will now return [ "tahini", "milk", "cheese", "hummus", "noodles" ]
random
(ver sección anterior), podríamos hacer algo como esto:
random[2][2];
Puedes averiguar la longitud de una matriz (cuántos elementos contiene) exactamente de la misma manera que determinas la longitud (en caracteres) de una cadena— utilizando la propiedad {{jsxref("Array.prototype.length","length")}}. Prueba lo siguiente:
sequence.length; // should return 7
Esto tiene otros usos, pero se usa más comunmente para indicarle a un ciclo que continúe hasta que haya recorrido todos los elementos de la matriz. Así por ejemplo:
let sequence = [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13]; for (var i = 0; i < sequence.length; i++) { console.log(sequence[i]); }
Aprenderás acerca de bucles correctamente en un artículo futuro, pero brevemente, éste código dice:
console.log()
.En esta sección veremos algunos métodos bastante útiles relacionados con matrices que nos permiten dividir cadenas en elementos de matriz y viceversa, y agregar nuevos elementos en matrices.
A menudo se te presentarán algunos datos brutos contenidos en una cadena larga y grande, y es posible que desees separar los elementos útiles de una forma más conveniente y luego hacerle cosas, como mostrarlos en una tabla de datos. Para hacer esto, podemos usar el método {{jsxref("String.prototype.split()","split()")}}. En su forma más simple, esto toma un único parámetro, el caracter que quieres separar de la cadena, y devuelve las subcadenas entre el separador como elementos en una matriz.
Nota: Bien, esto es técnicamente un método de cadena, no un método de matriz, pero lo hemos incluido con las matrices, ya que va bien aquí.
let myData = 'Manchester,London,Liverpool,Birmingham,Leeds,Carlisle';
let myArray = myData.split(','); myArray;
myArray.length; myArray[0]; // the first item in the array myArray[1]; // the second item in the array myArray[myArray.length-1]; // the last item in the array
let myNewString = myArray.join(','); myNewString;
toString()
es posiblemente más simple que join()
ya que no toma un parámetro, pero es más limitado. Con join()
puedes especificar diferentes separadores (intenta ejecutar el Paso 4 con un caracter diferente a la coma).
let dogNames = ['Rocket','Flash','Bella','Slugger']; dogNames.toString(); //Rocket,Flash,Bella,Slugger
Todavia no hemos cubierto la posibilidad de agregar y eliminar elementos de la matriz — echemos un vistazo a esto ahora. Usaremos la matriz myArray
con la que terminamos en la última sección. Si todavía no has seguido esa sección, primero crea la matriz en tu consola:
let myArray = ['Manchester', 'London', 'Liverpool', 'Birmingham', 'Leeds', 'Carlisle'];
Antes que nada, para añdir o eliminar un elemento al final de una matriz podemos usar {{jsxref("Array.prototype.push()","push()")}} y {{jsxref("Array.prototype.pop()","pop()")}} respectivamente.
push()
— nota que necesitas incluir uno o más elementos que desees agregas al final de tu matriz. Prueba esto:
myArray.push('Cardiff'); myArray; myArray.push('Bradford', 'Brighton'); myArray;
let newLength = myArray.push('Bristol'); myArray; newLength;
pop()
en ella. Prueba esto:
myArray.pop();
let removedItem = myArray.pop(); myArray; removedItem;
{{jsxref("Array.prototype.unshift()","unshift()")}} y {{jsxref("Array.prototype.shift()","shift()")}} funcionan exactamente igual de push()
y pop()
, respectivamente, excepto que funcionan al principio de la matriz, no al final.
unshift()
— prueba el siguiente comando:
myArray.unshift('Edinburgh'); myArray;
shift()
; prueba estos!
let removedItem = myArray.shift(); myArray; removedItem;
Volvamos al ejemplo que describimos anteriormente — imprima los nombres de los productos y los precios en una factura, luego, sume los precios e imprímelos en la parte inferior. En el ejemplo editable a continuación, hay comentarios que contienen números — cada uno de estos marca un lugar donde debe agregar algo al código. Ellos son los siguientes:
// number 1
hay un número de cadena, cada una de las cuales contiene un nombre de producto y un precio separados por dos puntos. Nos gustaría que conviertas esto en una matriz y lo almacenamos en una matriz llamda products
.// number 2
es el comienzo de un ciclo for. En esta línea, actualmente tenemos i <= 0
, que es una prueba condicional que hace que el bucle que el bucle for se detenga inmediatamente, porque dice "detener cuando i
es menor o igual 0", y i
comienza en 0. Nos gustaría que reemplazaras esto con una prueba condicional que detenga el ciclo cuando i
no sea inferior a la longitud la matriz products
.// number 3
queremos que escriba una línea de código que divide el elemento actual de la matriz (nombre:precio
) en dos elementos separados, uno que contiene solo el nombre y otros que contienen solo el precio. Si no está seguro de cómo hacerlo, consulte el artículo Métodos de cadenas útiles para obtener ayuda o, mejor aún, consulte la sección {{anch("Converting between strings and arrays")}} de este artículo.total
que se crea y se le da un valor de 0 en la parte superior del código. Dentro del ciclo (debajo de // number 4
) queremos que agregues una línea que añade el precio actual del artículo a ese total en cada iteración del ciclo, de modo que al final del código el total correcto se imprima en la factura. Es posible que necesites un operador de asignación para hacer esto.// number 5
para que la variable itemText
se iguale a "nombre de elemnto actual — $precio de elemento actual", por ejemplo "Zapatos — $23.99" en cada caso, por lo que la ionformación correcta artículo está impreso en la factura. Esto es simplemente una concatenación de cadenas, lo que debería ser familiar para ti.<h2>Live output</h2> <div class="output" style="min-height: 150px;"> <ul> </ul> <p></p> </div> <h2>Editable code</h2> <p class="a11y-label">Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).</p> <textarea id="code" class="playable-code" style="height: 410px;width: 95%"> var list = document.querySelector('.output ul'); var totalBox = document.querySelector('.output p'); var total = 0; list.innerHTML = ''; totalBox.textContent = ''; // number 1 'Underpants:6.99' 'Socks:5.99' 'T-shirt:14.99' 'Trousers:31.99' 'Shoes:23.99'; for (var i = 0; i <= 0; i++) { // number 2 // number 3 // number 4 // number 5 itemText = 0; var listItem = document.createElement('li'); listItem.textContent = itemText; list.appendChild(listItem); } totalBox.textContent = 'Total: $' + total.toFixed(2); </textarea> <div class="playable-buttons"> <input id="reset" type="button" value="Reset"> <input id="solution" type="button" value="Show solution"> </div>
var textarea = document.getElementById('code'); var reset = document.getElementById('reset'); var solution = document.getElementById('solution'); var code = textarea.value; var userEntry = textarea.value; function updateCode() { eval(textarea.value); } reset.addEventListener('click', function() { textarea.value = code; userEntry = textarea.value; solutionEntry = jsSolution; solution.value = 'Show solution'; updateCode(); }); solution.addEventListener('click', function() { if(solution.value === 'Show solution') { textarea.value = solutionEntry; solution.value = 'Hide solution'; } else { textarea.value = userEntry; solution.value = 'Show solution'; } updateCode(); }); var jsSolution = 'var list = document.querySelector(\'.output ul\');\nvar totalBox = document.querySelector(\'.output p\');\nvar total = 0;\nlist.innerHTML = \'\';\ntotalBox.textContent = \'\';\n\nvar products = [\'Underpants:6.99\',\n \'Socks:5.99\',\n \'T-shirt:14.99\',\n \'Trousers:31.99\',\n \'Shoes:23.99\'];\n\nfor(var i = 0; i < products.length; i++) {\n var subArray = products[i].split(\':\');\n var name = subArray[0];\n var price = Number(subArray[1]);\n total += price;\n itemText = name + \' — $\' + price;\n\n var listItem = document.createElement(\'li\');\n listItem.textContent = itemText;\n list.appendChild(listItem);\n}\n\ntotalBox.textContent = \'Total: $\' + total.toFixed(2);'; var solutionEntry = jsSolution; textarea.addEventListener('input', updateCode); window.addEventListener('load', updateCode); // stop tab key tabbing out of textarea and // make it write a tab at the caret position instead textarea.onkeydown = function(e){ if (e.keyCode === 9) { e.preventDefault(); insertAtCaret('\t'); } if (e.keyCode === 27) { textarea.blur(); } }; function insertAtCaret(text) { var scrollPos = textarea.scrollTop; var caretPos = textarea.selectionStart; var front = (textarea.value).substring(0, caretPos); var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length); textarea.value = front + text + back; caretPos = caretPos + text.length; textarea.selectionStart = caretPos; textarea.selectionEnd = caretPos; textarea.focus(); textarea.scrollTop = scrollPos; } // Update the saved userCode every time the user updates the text area code textarea.onkeyup = function(){ // We only want to save the state when the user code is being shown, // not the solution, so that solution is not saved over the user code if(solution.value === 'Show solution') { userEntry = textarea.value; } else { solutionEntry = textarea.value; } updateCode(); };
html { font-family: sans-serif; } h2 { font-size: 16px; } .a11y-label { margin: 0; text-align: right; font-size: 0.7rem; width: 98%; } body { margin: 10px; background-color: #f5f9fa; }
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Un buen uso para los métodos de matriz como {{jsxref("Array.prototype.push()","push()")}} y {{jsxref("Array.prototype.pop()","pop()")}} es cuando estás manteniendo un registro de elementos actualmente activos en una aplicación web. En una escena animada por ejemplo, es posible que tengas una matriz de objetos que representan los gráficos de fondo que se muestran actualmente, y es posible que sólo desees que se muestren 50 a la vez, por razones de rendimiento o desorden. A medida que se crean y agregan nuevos objetos a la matriz, se puede eliminar los más antiguos de la matriz para mantener el número deseado.
En este ejemplo vamos a mostrar un uso mucho más simple — aquí te daremos un sitio de búsqueda falso, con un cuadro de búsqueda. La idea es que cuando los términos se ingresan en un cuadro de búsqueda, se muetren el top 5 de términos de búsqueda previos en la lista. Cuando el número de términos supera el 5, el último término comienza a borrarse cada vez que agregas un nuevo término a la parte superior, por lo que siempre se muestran los 5 términos anteriores.
Nota: En una aplicación de búsqueda real, probablemente puedas hacer clic en los términos de búsqueda anteriores para volver a los términos de búsqueda anteriores y ¡se motrarán los resultados de búsqueda reales! Solamente lo mantendremos simple por ahora.
Para completar la aplicación necesitamos:
// number 1
que agrega el valor actual ingresado en la entrada de la búsqueda al inicio de la matriz. Esto se puede recuperar usando searchInput.value
.// number 2
que elimina el valor actualmente al final de la matriz.<h2>Live output</h2> <div class="output" style="min-height: 150px;"> <input type="text"><button>Search</button> <ul> </ul> </div> <h2>Editable code</h2> <p class="a11y-label">Press Esc to move focus away from the code area (Tab inserts a tab character).</p> <textarea id="code" class="playable-code" style="height: 370px; width: 95%"> var list = document.querySelector('.output ul'); var searchInput = document.querySelector('.output input'); var searchBtn = document.querySelector('.output button'); list.innerHTML = ''; var myHistory = []; searchBtn.onclick = function() { // we will only allow a term to be entered if the search input isn't empty if (searchInput.value !== '') { // number 1 // empty the list so that we don't display duplicate entries // the display is regenerated every time a search term is entered. list.innerHTML = ''; // loop through the array, and display all the search terms in the list for (var i = 0; i < myHistory.length; i++) { itemText = myHistory[i]; var listItem = document.createElement('li'); listItem.textContent = itemText; list.appendChild(listItem); } // If the array length is 5 or more, remove the oldest search term if (myHistory.length >= 5) { // number 2 } // empty the search input and focus it, ready for the next term to be entered searchInput.value = ''; searchInput.focus(); } } </textarea> <div class="playable-buttons"> <input id="reset" type="button" value="Reset"> <input id="solution" type="button" value="Show solution"> </div>
html { font-family: sans-serif; } h2 { font-size: 16px; } .a11y-label { margin: 0; text-align: right; font-size: 0.7rem; width: 98%; } body { margin: 10px; background: #f5f9fa; }
var textarea = document.getElementById('code'); var reset = document.getElementById('reset'); var solution = document.getElementById('solution'); var code = textarea.value; var userEntry = textarea.value; function updateCode() { eval(textarea.value); } reset.addEventListener('click', function() { textarea.value = code; userEntry = textarea.value; solutionEntry = jsSolution; solution.value = 'Show solution'; updateCode(); }); solution.addEventListener('click', function() { if(solution.value === 'Show solution') { textarea.value = solutionEntry; solution.value = 'Hide solution'; } else { textarea.value = userEntry; solution.value = 'Show solution'; } updateCode(); }); var jsSolution = 'var list = document.querySelector(\'.output ul\');\nvar searchInput = document.querySelector(\'.output input\');\nvar searchBtn = document.querySelector(\'.output button\');\n\nlist.innerHTML = \'\';\n\nvar myHistory= [];\n\nsearchBtn.onclick = function() {\n if(searchInput.value !== \'\') {\n myHistory.unshift(searchInput.value);\n\n list.innerHTML = \'\';\n\n for(var i = 0; i < myHistory.length; i++) {\n itemText = myHistory[i];\n var listItem = document.createElement(\'li\');\n listItem.textContent = itemText;\n list.appendChild(listItem);\n }\n\n if(myHistory.length >= 5) {\n myHistory.pop();\n }\n\n searchInput.value = \'\';\n searchInput.focus();\n }\n}'; var solutionEntry = jsSolution; textarea.addEventListener('input', updateCode); window.addEventListener('load', updateCode); // stop tab key tabbing out of textarea and // make it write a tab at the caret position instead textarea.onkeydown = function(e){ if (e.keyCode === 9) { e.preventDefault(); insertAtCaret('\t'); } if (e.keyCode === 27) { textarea.blur(); } }; function insertAtCaret(text) { var scrollPos = textarea.scrollTop; var caretPos = textarea.selectionStart; var front = (textarea.value).substring(0, caretPos); var back = (textarea.value).substring(textarea.selectionEnd, textarea.value.length); textarea.value = front + text + back; caretPos = caretPos + text.length; textarea.selectionStart = caretPos; textarea.selectionEnd = caretPos; textarea.focus(); textarea.scrollTop = scrollPos; } // Update the saved userCode every time the user updates the text area code textarea.onkeyup = function(){ // We only want to save the state when the user code is being shown, // not the solution, so that solution is not saved over the user code if(solution.value === 'Show solution') { userEntry = textarea.value; } else { solutionEntry = textarea.value; } updateCode(); };
{{ EmbedLiveSample('Playable_code_2', '100%', 700, "", "", "hide-codepen-jsfiddle") }}
Después de leer este artículo, estamos seguros de que estaras de acuerdo en que las matrices parecen bastante útiles; las verás aparecer en todas partes en JavaScript, a menudo en asociación con bucles para hacer una misma cosa con cada elemento de la matriz. Te enseñaremos todos los aspectos básicos útiles que hay que conocer sobre los bucles en el siguiente módulo, pero por ahora debes darte un aplauso y tomarte un merecido descanso; ¡has trabajado en todos los artículos de este módulo!
Lo único que queda por hacer es trabajar a través de la evaluación de este módulo, que te pondrá a prueba tu comprensión de los de los artículos anteriores.
Array
object reference page — for a detailed reference guide to the features discussed in this page, and many more.{{PreviousMenuNext("Learn/JavaScript/First_steps/Useful_string_methods", "Learn/JavaScript/First_steps/Silly_story_generator", "Learn/JavaScript/First_steps")}}