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WebIDE está disponible desde Firefox 34 en adelante.
También puede habilitarlo en Firefox 33, modificando una opción: Visite about:config, encuentre la opción llamada devtools.webide.enabled
y cambie su valor a true
.
WebIDE es el sustituto de App Manager. Al igual que App Manager, este permite ejecutar y depurar aplicaciones Firefox OS utilizando el Firefox OS Simulator o un dispositivo Firefox OS real.
Además, proporciona un entorno de edición para crear y desarrollar aplicaciones para FireFox OS, incluye una vista de árbol jerárquica de todos los archivos de la aplicación con la posibilidad de editarlos y grabar los cambios realizados, y también dos plantillas de aplicación para ayudar a comenzar a desarrollar.
Por último, WebIDE le permite conectarse a Firefox Developer Tools (Herramientas de Desarrollo Firefox) a otros navegadores, incluyendo Firefox para Android, Chrome para Android, y Safari para iOS. Vea la página de Remote Debugging (Depuración Remota) para instrucciones de como conectar con un navegador específico.
Con WebIDE, primero configura uno o varios runtimes. Un runtime es un entorno en el que podrás ejecutar y depurar la aplicación. Un runtime podría ser un dispositivo Firefox OS conectado al escritorio a través de USB, o podría ser un Simulador de Firefox OS instalado en el propio escritorio.
Luego, cree una aplicación, o abra una aplicación existente. Si está creando una nueva aplicación, empiece con una plantilla que incluya la estructura y el contenido mínimo que necesita para empezar, o una plantilla más completa que muestre cómo utilizar una API privilegiada. WebIDE muestra los archivos de su aplicación en un árbol, que se pueden editar y guardar usando su editor de código incorporado. Por supuesto, usted no tiene que utilizar el editor integrado: puede desarrollar su aplicación completamente fuera del WebIDE, y sólo utilizarlo para la depuración.
Finalmente, puede instalar la aplicción en uno de los runtimes y ejecutarla. Usted puede abrir la suite de herramientas para desarrolladores - el Inspector, la Consola, el JavaScript Debugger (Depurador de JavaScript), etc. - para examinar y modificar la aplicación en ejecución.
Para desarrollar y depurar aplicaciones utilizando la WebIDE, todo lo que necesita es Firefox versión 33 o posterior. Para hacer pruebas en un dispositivo de Firefox OS real, necesita un dispositivo que ejecute Firefox OS 1.2 o posterior, y un cable USB.
Sólo se puede utilizar el WebIDE si usted está pensando en Firefox OS 1.2 o posterior.
Hay tres maneras de abrir WebIDE:
Así es como luce WebIDE:El menú desplegable de la izquierda con la etiqueta "Abrir aplicación" (Open App) le permite abrir aplicaciones existentes o crear otras nuevas. El menú desplegable de la derecha con la etiqueta "Seleccionar Runtime" (Select Runtime) le permite seleccionar un runtime o configurar uno nuevo.
Los botones en el medio ejecutan, detienen, y depuran la aplicación: sólo se activan cuando se ha abierto una aplicación y se selecciona un runtime.
Desde Firefox versión 36, puede cambiar el tamaño de la fuente de todo el WebIDE usando los atajos de teclado estándares (Use Command
en vez de Control
en OS X):
Ctrl +
aumenta el tamaño de la fuenteCtrl -
disminuye el tamaño de la fuenteCtrl 0
vuelte el tamaño de la fuente al valor por defectoEn el el menú desplegable "Seleccione Runtime", los rumtimes se agrupan en tres tipos:
La primera vez que hace clic en el menú desplegable, es posible que no vea los runtimes aquí:
El resto de esta sección describe cómo se pueden agregar algunos runtimes.
Antes de conectar un dispositivo Firefox OS, algunas configuraciones que debes revisar:
Device Information > Software
. Si no tiene la última actualización, busca tu dispositivo en guia del desarrollador y sigue las instrucciones de actualizacion.Device information > More information > Developer
.
Screen Lock
y desmarcar el Lock Screen
checkbox. es una buena idea porque cuando la pantalla se bloquea, la conexion del teléfono se pierde, esto significa que no esta disponible para depuración.Solo Linux :
udev
, asi como el paso 3 documentado en configurando un dispositivo Android. El atributo idVendor
a utilizar para Geeksphone es"05c6", y esta pagina despliega otros valores de idVendor
.Solo Windows:
Si existe otro dispositivo Android conectado a tu ordenador, desconectelo(s). Ahora conecta el dispositivo al ordenador mediante el USB. Tu podrás ver que tu dispositivo aparecer bajo "USB DEVICES":
Si no visualizas el dispositivo, dirigete a la página Solucionador de problemas.
Firefox OS Simulator es una versión de altas capas de Firefox OS que simula un dispositivo Firefox OS, pero se ejecuta runs en el escritorio. Corre en una ventana del mismo tamaño de un dispositivo Firefox OS, incluye la interface de usuario Firefox OS, una terminal de construcción built-in apps, y simula varios APIs para dispositivos Firefox OS.
Esto significa que en muchos casos, no necesitas un dispositivo real para probar y depurar su app.
El Simulator es grande, tanto que no se desplaza al interior de Firefox sino como un Firefox add-on. Si oprime "Install Simulator" en el menú Runtimes dropdown, irá a la página desde la cual puede instalar Simuladores para varias versiones de Firefox OS.
Lo puede instalar tantas veces como quieras. Sea paciente: el Simulador es grande y puede llevar unos minutos para descargarlo. Una vez ha instalado algunos Simuladores, puede cerrar la ventana de "Componentes Extra", y los simuladores que ha instalado aparecerán como opciones en el menú desplegable del runtime.
Para aprender más sobre el Simulador, mire su página de documentación.
Con un runtime personalizado puede usar on nombre de host un un puerto arbitrario para conectarte a un dispositivo remoto.
Bajo el capó, los dispositivos con el SO Firefox y Android se conectan al escritorio llamado Android Debug Bridge (Puente de Depuración Android), o ADB. Por defecto, el WebIDE usa un complemento llamado ADB Helper: esto simplifica el proceso para usted, puesto que instala el ADB y configura un puerto para que el escritorio de herramientas de Firefox pueda intercambiar mensajes con el dispositivo.
Esto es conveniente en la mayoría de casos, pero a veces querrá usar el ADB fuera del WebIDE: por ejemplo, podría estar usando el ADB directamente desde línea de comandos. En ese caso, se conectará al dispositivo especificando un host y puerto, usando el comando adb forward
.
Si, entonces, quiere conectar el WebIDE también, debería desactivar el complemento ADB Helper y conectar el WebIDE usando la opción de Runtime personalizado, introduciendo el host y puerto que has pasqdo a adb forward
.
Tampoco, ADB Helper permite aún conectar a Firefox para Android, así si quiere conectar WebIDE a Firefox para Android, necesitará establecer su propio puerto forwarding y usar la custom runtime. Ver más sobre conexión a Firefox para Android usando ADB.
Una vez haya configurado un runtime, puede seleccionarlo usando el menú "Select Runtime" (Seleccionar runtime).
Ahora el botón "play" en el centro de la barra de herramientas del WebIDE está habilitado: clícalo para instalar y ejecutar la app en el runtime seleccionado.
Cuando un runtime es seleccionado, el menú desplegable de Runtimes tendrá tres objetos extras:
En el menú "Open App" (Abrir App) tiene tres opciones: crear una nueva app, abrir una app empaquetada y abrir una app como anfitrión.
Seleccione "New App..." (Nueva App...) para crear una nueva app. Verá una ventana ofreciéndole dos opciones de plantillas, "App Privilegiada y vacía" y "App Privilegiada".
Ambas plantillas son de la colección de plantillas para apps de Mozilla, y le proporcionan la estructura básica que necesita para empezar. La "App Privilegiada" muestra cómo una app puede usar permisos para cargar contenido cross-origin.
Una vez haya seleccionado una plantilla, deberá poner un nombre a la app y seleccionar un directorio para guardar los archivos, y luego la app será abierta en el editor de proyectos.
Seleccione "Open a Packaged App..." (Abrir una app empaquetada) para abrir una app empaquetada. Deberá seleccionar un directorio que contenga el manifiesto de la app, y esta se abrirá en el editor de proyecto.
Seleccione "Open Hosted App..." (Abrir una app alojada) para abrir una app alojada. Deberá introdducir la URL apuntando al manifiesto de la app, y esta se abrirá en el editor de proyecto
El editor de proyecto proporciona un entorno para edición de apps. Hay una visión en arbol a la izquierda con todos los archivos en la app: puedes añadir y borrar archivos usando un menú contextual. Hay un panel de editor a la derecha.
Cuando por primera vez abra una app, el panel del editor estará ocupado por la página sumario de la app, mostrada debajo:
Puede volver siempre a la página de sumario de la app clicando en la raíz del árbol en la izquierda.
WebIDE automáticamente comprueba el manifiesto por algunos problemas comunes. Si encuentra algún problema, indicará que la app es inválida, y describirá el problema en el sumario de la app.
Por supuesto, puede editar el archivo manifest.webapp directamente en el editor de proyecto.
WebIDE usa el editor fuente CodeMirror.
{{ Page ("en-US/docs/tools/Keyboard_shortcuts", "source-editor") }}
Cuando se edite CSS y JavaScript, el editor proporciona sugerencias de autocompletado. El autocompletado en CSS está siempre habilitado:
Para mostrar las sugerencias de autocompletado en JavaScript, pulse Control + Espacio:
El editor también muestra documentación en línea para JavaScript. Pulsa Shift + Espacio para ver un popup con el contenido de la documentación para el símbolo en el que su cursor está sobrevolando:
Clicando el link [docs]
en el popup le llevará a la página MDN para el símbolo.
Para que los cambios en sus archivos tengan efecto necesitas guardarlos. Los archivos no guardaddos tendrán un asterisco junto a su nombre en la vista de árbol, y podrá guardarlos usando el menú o con Control+S (Command+S en Mac OS X).
Para borrar una app del WebIDE, vaya a la págnia de sumario de la app y clique "Remove Project" (Borrar Proyecto).
Cuando esté preparado para ejecutar la app, necesitará seleccionar un runtime del menú desplegable "Select Runtime". Si no tiene ningún runtime disponible, compruebe cómo se añaden algunos runtimes en Configurando runtimes.
El botón "play" en el centro de la bara de herramientas de WebIDE está habilitado ahora: clique para instalar y ejecutar la app en el runtime seleccionado:
Para depurar la app, da click en el botón de Pausa y las herramientas de la Toolbox de Desarrollador aparecerá, conectada a su app:
Exactamente, cuáles tools herramientas tiene disponibles depende del runtime, pero tendrá al menos las básicas: Inspector, Console, JavaScript Debugger, Style Editor, Profiler y Scratchpad. Tal como en una página web, algunos cambios que haga con las herramientas son visibles inmediatamente en la app, pero no son permanentes. Al contrario, algunos cambios que haga en el panel de editor pane pueden ser grabados como respaldo definitivo del disco, pero no son visibles sin reiniciar la app.
Con el Simulador, si le das click en el menu desplegable de la aplicación mientras el tiempo de ejecucion esta seleccionado , puedes ver y depurar no solo tu aplicacion, sino todas las que esten corriendo en tiempo de ejecucion, incluidas las apps certificadas:
Pero, para depurar certified apps en un dispositivo real:
Para habilitar la depuración certified app, conéctese al proceso runtime, y entonces, en el menú, vaya a Runtime > Runtime Info
. Desde allí, si ve "DevTools restricted privileges: yes
", esto significa que las certified apps no pueden ser depuradas. La ruta entonces difiere dependiendo de que depuración usted enfreta:
"request higher privileges"
podrá habilitar la depuración de apps certificadas (Firefox OS reiniciará).Ahora (o después del reinicio de B2G desktop client) en WebIDE podrá ver todas las certified apps del dispositivo.
Si le intereza la ejecución de sus apps, hay maneras de medir su impacto en la ejecución runtime en WebIDE:
Si tiene algunos problemas trabajando con WebIDE, vea la página Troubleshooting.