--- title: Animation.currentTime slug: Web/API/Animation/currentTime tags: - Animacion translation_of: Web/API/Animation/currentTime original_slug: Web/API/Animation/tiempoActual ---
{{APIRef("Web Animations")}}{{SeeCompatTable}}
La propiedad Animation
.currentTime
de la Web Animations API devuelve y establece el valor del tiempo de la animación en milisegundos, tanto si se está ejecutando como en pausa.
Si la animación carece de un {{domxref("AnimationTimeline", "timeline")}}, está inactiva, o no ha sido reproducida todavía, el valor devuelto por currentTime
es null
.
var currentTime = Animation.currentTime; Animation.currentTime = newTime;
Un número que representa el tiempo actual en milisegundos, o null
para desactivar la animación.
En el juego Drink Me/Eat Me , la altura de Alicia está animada, por lo que puede cambiar de pequeña a grande y de grande a pequeña. Al inicio del juego, su altura de fija estableciendo el currentTime
(tiempoActual) a la mitad de la duración total delKeyframeEffect
:
aliceChange.currentTime = aliceChange.effect.timing.duration / 2;
Un modo más genérico para encontrar la marca del 50% en una animación sería :
animation.currentTime = animation.effect.getComputedTiming().delay + animation.effect.getComputedTiming().activeDuration / 2;
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('Web Animations', '#dom-animation-currenttime', 'currentTime')}} | {{Spec2("Web Animations")}} |