--- title: Animation.playState slug: Web/API/Animation/playState tags: - API - Animacion - Animaciones Web - Experimental - Reference - playState translation_of: Web/API/Animation/playState ---
{{APIRef("Web Animations")}}{{SeeCompatTable}}
La propiedad Animation
.playState
de la Web Animations API devuelve y establece un valor enumerado que describe el estado de reproducción de una animación.
Esta propiedad es de solo lectura para las Animaciones y Transiciones en CSS.
var currentPlayState = Animation.playState; Animation.playState = newState;
idle(inactivo)
pending(pendiente)
running(funcionando)
paused(pausado)
finished(finalizado)
En el ejemplo Growing/Shrinking Alice Game , los jugadores pueden tener un final con (Alicia llorando en un mar de lágrimas) Alice crying into a pool of tears. En el juego, por razones de rendimiento, las lágrimas solo se deben animar cuando son visibles. Por lo tanto, deben detenerse tan pronto como estén animadas, de esta manera:
// Configurando las animaciones de lágrimas
tears.forEach(function(el) {
el.animate(
tearsFalling,
{
delay: getRandomMsRange(-1000, 1000), // cada lágrima aleatoria
duration: getRandomMsRange(2000, 6000), // cada lágrima aleatoria
iterations: Infinity,
easing: "cubic-bezier(0.6, 0.04, 0.98, 0.335)"
});
el.playState = 'paused';
});
// Reproduce las lágrimas cayendo cuando el final necesita mostrarlas.
tears.forEach(function(el) {
el.playState = 'playing';
});
// Reinicia la animación de las lágrimas y la detiene.
tears.forEach(function(el) {
el.playState = "paused";
el.currentTime = 0;
});
Specification | Status | Comment |
---|---|---|
{{SpecName('Web Animations', '#play-state', 'playState')}} | {{Spec2("Web Animations")}} | Initial definition. |
playState
de un Animation
.