--- title: GlobalEventHandlers slug: Web/API/GlobalEventHandlers tags: - API - DOM HTML - GlobalEventHandlers - Mixin - Referencia - combinación - eventos translation_of: Web/API/GlobalEventHandlers --- <div>{{ApiRef("DOM HTML")}}</div> <p><span class="seoSummary">La combinación («<em>mixin</em>» en inglés) <strong><code>GlobalEventHandlers</code> </strong> describe los controladores de eventos comunes a varias interfaces como {{DOMxRef("HTMLElement")}}, {{DOMxRef("Document")}} o {{DOMxRef("Window")}}.</span> Cada una de estas interfaces puede, por supuesto, agregar más controladores de eventos además de los que se enumeran a continuación.</p> <div class="note"> <p><strong>Nota</strong>: <code>GlobalEventHandlers</code> es una combinación («<em>mixin</em>») y no una interfaz; en realidad, no puedes crear un objeto de tipo <code>GlobalEventHandlers</code>.</p> </div> <h2 id="Propiedades_2">Propiedades</h2> <p><em>Esta interfaz no incluye ninguna propiedad excepto los controladores de eventos que se enumeran a continuación.</em></p> <h3 id="Controladores_de_eventos">Controladores de eventos</h3> <p>Estos controladores de eventos se definen en el mixin {{DOMxRef("GlobalEventHandlers")}} y se implementan mediante {{DOMxRef("HTMLElement")}}, {{DOMxRef("Document")}}, {{DOMxRef("Window ")}}, así como por {{DOMxRef("WorkerGlobalScope")}} para «<em>Web Workers</em>».</p> <div id="Propiedades"> <dl> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onabort")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{DOMxRef("HTMLMediaElement/abort_event", "abort")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onanimationcancel")}} {{Non-standard_inline}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("animationcancel")}}, lo cual indica que una {{web.link("/s/docs/Web/CSS/CSS_Animations", "animación CSS")}} se ha cancelado.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onanimationend")}} {{Non-standard_inline}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("animationend")}}, lo cual indica que {{web.link("/es/docs/Web/CSS/CSS_Animations", "la animación CSS")}} se ha detenido.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onanimationiteration")}} {{Non-standard_inline}}</dt> <dd>Un {{DOMxRef("EventHandler")}} llamado cuando se ha enviado un evento {{event("animationiteration")}}, indica que una {{web.link("/es/docs/Web/CSS/CSS_Animations", "animación CSS")}} ha comenzado a reproducir una nueva iteración de la secuencia de animación.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onanimationstart")}} {{Non-standard_inline}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("animationstart")}}, lo cual indica que una {{web.link("/es/docs/Web/CSS/CSS_Animations", "animación CSS")}} se ha comenzado a reproducir.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onauxclick")}} {{Non-standard_inline}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("auxclick")}}, el cual indica que se ha presionado un botón no principal en un dispositivo de entrada (por ejemplo, un botón central del ratón).</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onblur")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("blur")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onerror")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("OnErrorEventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("error")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onfocus")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("focus")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.oncancel")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("cancel")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.oncanplay")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("canplay")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.oncanplaythrough")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("canplaythrough")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onchange")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("change")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onclick")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("click")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onclose")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("close")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.oncontextmenu")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("contextmenu")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.oncuechange")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("cuechange")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondblclick")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("dblclick")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondrag")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("drag")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondragend")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("dragend")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondragenter")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("dragenter")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondragexit")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("dragexit")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondragleave")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("dragleave")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondragover")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("dragover")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondragstart")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("dragstart")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondrop")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("drop")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ondurationchange")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("durationchange")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onemptied")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("emptied")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onended")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("ended")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onformdata")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} para procesar eventos {{event("formdata")}}, que se activa después de que se construye la lista de entrada que representa los datos del formulario.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ongotpointercapture")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento {{event("gotpointercapture")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.oninput")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("input")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.oninvalid")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("invalid")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onkeydown")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("keydown")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onkeypress")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("keypress")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onkeyup")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("keyup")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onload")}}</dt> <dd>Is an {{domxref("EventHandler")}} representing the code to be called when the {{event("load")}} event is raised.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onloadeddata")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("loadeddata ")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onloadedmetadata")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("loadedmetadata")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onloadend")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("loadend")}} (cuando el progreso se haya detenido en la carga de un recurso).</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onloadstart")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("loadstart")}} (cuando el progreso ha comenzado a cargar un recurso).</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onlostpointercapture")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el tipo de evento {{event("lostpointercapture")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmousedown")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mousedown")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmouseenter")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mouseenter")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmouseleave")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mouseleave")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmousemove")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mousemove")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmouseout")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mouseout")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmouseover")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mouseover")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmouseup")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mouseup")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onmousewheel")}} {{Non-standard_inline}} {{Deprecated_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("mousewheel")}}. Desaprobado. Utiliza <code>onwheel</code> en su lugar.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onwheel")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("wheel")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpause")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pause")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onplay")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("play")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onplaying")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("playing")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerdown")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerdown")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointermove")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointermove")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerup")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerup")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointercancel")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointercancel")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerover")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerover")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerout")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerout")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerenter")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerenter")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerleave")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerleave")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerlockchange")}} {{experimental_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerlockchange")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onpointerlockerror")}} {{experimental_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("pointerlockerror")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onprogress")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("progress")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onratechange")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("ratechange")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onreset")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("reset")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onresize")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("resize")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onscroll")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("scroll")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onseeked")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("seeked")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onseeking")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("seek")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onselect")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("select")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onselectstart")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("selectionchange")}}, es decir, cuando el usuario comience a realizar una nueva selección de texto en una página web.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onselectionchange")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genera el evento {{event("selectionchange")}}, es decir, cuando cambia el texto seleccionado en una página web.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onshow")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("show")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onsort")}} {{experimental_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("sort")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onstalled")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("stalled")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onsubmit")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("submit")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onsuspend")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("suspend")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontimeupdate")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("timeupdate")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onvolumechange")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("volumechange")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontouchcancel")}} {{Non-standard_inline}} {{Experimental_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("touchcancel")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontouchend")}} {{Non-standard_inline}} {{Experimental_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("touchend")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontouchmove")}} {{Non-standard_inline}} {{Experimental_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("touchmove")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontouchstart")}} {{Non-standard_inline}} {{Experimental_inline}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("touchstart")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontransitioncancel")}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("transitioncancel")}}, lo cual indica que {{web.link("/es/docs/Web/CSS/CSS_Transitions", "se canceló la transición CSS")}}.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontransitionend")}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("transitionend")}}, lo cual indica que {{web.link("/es/docs/Web/CSS/CSS_Transitions", "la transición CSS")}} se ha terminado de reproducir.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontransitionrun")}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("transitionrun")}}, lo cual indica que {{web.link("/es/docs/Web/CSS/CSS_Transitions", "la transición CSS")}} se está ejecutando, aunque no necesariamente se inició.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.ontransitionstart")}}</dt> <dd>Se llama a {{DOMxRef("EventHandler")}} cuando se envía un evento {{event("transitionstart")}}, lo cual indica que {{web.link("/es/docs/Web/CSS/CSS_Transitions", "la transición CSS")}} ha comenzado a realizar la transición.</dd> <dt>{{DOMxRef("GlobalEventHandlers.onwaiting")}}</dt> <dd>Es un {{DOMxRef("EventHandler")}} que representa el código que se llamará cuando se genere el evento {{event("waiting")}}.</dd> </dl> </div> <h2 id="Métodos">Métodos</h2> <p><em>Esta interfaz no define métodos</em></p> <h2 id="Especificaciones">Especificaciones</h2> <table class="standard-table"> <thead> <tr> <th scope="col">Especificación</th> <th scope="col">Estado</th> <th scope="col">Comentario</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>{{SpecName("Selection API",'', 'Extensión a GlobalEventHandlers')}}</td> <td>{{Spec2('Selection API')}}</td> <td>Agrega <code>en el cambio de selección.</code></td> </tr> <tr> <td>{{SpecName('Pointer Lock', '#extensions-to-the-document-interface', 'Extensión de Document')}}</td> <td>{{Spec2('Pointer Lock')}}</td> <td>Agrega <code>onpointerlockchange</code> y <code>onpointerlockerror</code> en {{DOMxRef("Document")}}. Está implementado experimentalmente en <code>GlobalEventHandlers</code>.</td> </tr> <tr> <td>{{SpecName('HTML WHATWG', '#globaleventhandlers', 'GlobalEventHandlers')}}</td> <td>{{ Spec2('HTML WHATWG') }}</td> <td>Sin cambios desde la última instantánea, {{SpecName("HTML5.1")}}.</td> </tr> <tr> <td>{{SpecName('HTML5.1', '#globaleventhandlers', 'GlobalEventHandlers')}}</td> <td>{{Spec2('HTML5.1')}}</td> <td>Instantánea de {{SpecName("HTML WHATWG")}}. Agregó <code>onsort</code> desde la instantánea de {{SpecName("HTML5 W3C")}}.</td> </tr> <tr> <td>{{SpecName("HTML5 W3C", "#globaleventhandlers", "GlobalEventHandlers")}}</td> <td>{{ Spec2('HTML5 W3C') }}</td> <td>Instantánea de {{SpecName("HTML WHATWG")}}. Creación de <code>GlobalEventHandlers</code> (propiedades en el destino anterior).</td> </tr> </tbody> </table> <h2 id="Compatibilidad_del_navegador">Compatibilidad del navegador</h2> <div> <div class="hidden">La tabla de compatibilidad de esta página se genera a partir de datos estructurados. Si deseas contribuir con los datos, consulta <a href="https://github.com/mdn/browser-compat-data">https://github.com/mdn/browser-compat-data</a> y envíanos una solicitud de extracción.</div> <p>{{Compat("api.GlobalEventHandlers")}}</p> </div> <h2 id="Ve_también">Ve también</h2> <ul> <li>{{DOMxRef("Element")}}</li> <li>{{DOMxRef("EventHandler")}}</li> <li>{{DOMxRef("Event")}}</li> </ul>