--- title: WindowTimers.setInterval() slug: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setInterval tags: - API - DOM - Gecko - Intervalos - Method - Temporizadores - Temporizadores de JavaScript - WindowTimers - setInterval translation_of: Web/API/WindowOrWorkerGlobalScope/setInterval original_slug: Web/API/WindowTimers/setInterval ---
var procesoID = window.setInterval(función, intervaloDeTiempo[, parámetro1, parámetro2, ... , parámetroN]); var procesoID = window.setInterval(código, intervaloDeTiempo);
función
intervaloDeTiempo
milisegundos.código
intervaloDeTiempo
milisegundos. Se recomienda evitar esta sintaxis por la misma razón por la que el comando {{jsxref("eval", "eval()")}} conlleva problemas de seguridad.intervaloDeTiempo
parámetro1, ..., parámetroN
{{optional_inline}}En Internet Explorer 9 y anteriores no es posible pasar más parámetros mediante esta sintaxis. Si quieres activar esta funcionalidad en dichos navegadores deberás usar un polyfill (entra en la sección Callback arguments).
El valor de retorno procesoID
es un valor numérico distinto de cero que identifica al temporizador que fue creado al llamar setInterval()
; este valor puede ser usado como parámetro en la función {{domxref("Window.clearInterval()")}} para detener el temporizador. Las funciones setInterval()
y {{domxref("WindowTimers.setTimeout", "setTimeout()")}} comparten la misma pila de IDs, por lo que, técnicamente, los comandos clearInterval()
y {{domxref("WindowTimers.clearTimeout", "clearTimeout()")}} pueden usarse indiscriminadamente. Sin embargo, por motivos de claridad y mantenimiento, es importante usarlos como corresponde.
Nota: El argumento intervaloDeTiempo
se convierte aun entero con signo de 32 bits. Esto limita efectivamente al intervaloDeTiempo
a valores de 2147483647 ms, ya que se especifica como entero con signo en el IDL.
El siguiente ejemplo muestra la sintaxis básica.
var intervalID = window.setInterval(miFuncion, 500, 'Parametro 1', 'Parametro 2'); function miFuncion(a,b) { // Aquí va tu código // Los parámetros son opcionales completamente console.log(a); console.log(b); }
El siguiente ejemplo se llama a la función flashtext()
una vez por segundo hasta que se presiona el botón Detener.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Ejemplo de setInterval/clearInterval</title> <script> var nIntervId; function cambiaDeColor() { nIntervId = setInterval(flasheaTexto, 1000); } function flasheaTexto() { var oElem = document.getElementById('mi_mensaje'); oElem.style.color = oElem.style.color == 'red' ? 'blue' : 'red'; //oElem.style.color ... es un operador ternario o condicional } function detenerCambioDeColor() { clearInterval(nIntervId); } </script> </head> <body onload="cambiaDeColor();"> <div id="mi_mensaje"> <p>¡Hola mundo!</p> </div> <button onclick="detenerCambioDeColor();">Detener</button> </body> </html>
El siguiente ejemplo simula una máquina de escribir, primero borra el contenido de una lista de nodos (NodeList)
que coinciden con un grupo de selectores y después lo escribe lentamente.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>Máquina de Escribir con JavaScript</title> <script> function maquinaEscribir (sSelector, nRate) { function limpiar () { clearInterval(nIntervId); bTyping = false; bStart = true; oCurrent = null; aSheets.length = nIdx = 0; } function desplazarse (oSheet, nPos, bEraseAndStop) { if (!oSheet.hasOwnProperty("parts") || aMap.length < nPos) { return true; } var oRel, bExit = false; if (aMap.length === nPos) { aMap.push(0); } while (aMap[nPos] < oSheet.parts.length) { oRel = oSheet.parts[aMap[nPos]]; desplazarse(oRel, nPos + 1, bEraseAndStop) ? aMap[nPos]++ : bExit = true; if (bEraseAndStop && (oRel.ref.nodeType - 1 | 1) === 3 && oRel.ref.nodeValue) { bExit = true; oCurrent = oRel.ref; sPart = oCurrent.nodeValue; oCurrent.nodeValue = ""; } oSheet.ref.appendChild(oRel.ref); if (bExit) { return false; } } aMap.length--; return true; } function mecanografear () { if (sPart.length === 0 && desplazarse(aSheets[nIdx], 0, true) && nIdx++ === aSheets.length - 1) { limpiar(); return; } oCurrent.nodeValue += sPart.charAt(0); sPart = sPart.slice(1); } function Hoja (oNode) { this.ref = oNode; if (!oNode.hasChildNodes()) { return; } this.parts = Array.prototype.slice.call(oNode.childNodes); for (var nChild = 0; nChild < this.parts.length; nChild++) { oNode.removeChild(this.parts[nChild]); this.parts[nChild] = new Hoja(this.parts[nChild]); } } var nIntervId, oCurrent = null, bTyping = false, bStart = true, nIdx = 0, sPart = "", aSheets = [], aMap = []; this.rate = nRate || 100; this.ejecuta = function () { if (bTyping) { return; } if (bStart) { var aItems = document.querySelectorAll(sSelector); if (aItems.length === 0) { return; } for (var nItem = 0; nItem < aItems.length; nItem++) { aSheets.push(new Hoja(aItems[nItem])); /* Uncomment the following line if you have previously hidden your elements via CSS: */ // aItems[nItem].style.visibility = "visible"; } bStart = false; } nIntervId = setInterval(mecanografear, this.rate); bTyping = true; }; this.pausa = function () { clearInterval(nIntervId); bTyping = false; }; this.finaliza = function () { oCurrent.nodeValue += sPart; sPart = ""; for (nIdx; nIdx < aSheets.length; desplazarse(aSheets[nIdx++], 0, false)); limpiar(); }; } /* usage: */ var oTWExample1 = new maquinaEscribir(/* elements: */ "#article, h1, #info, #copyleft", /* frame rate (optional): */ 15); /* default frame rate is 100: */ var oTWExample2 = new maquinaEscribir("#controls"); /* you can also change the frame rate value modifying the "rate" property; for example: */ // oTWExample2.rate = 150; onload = function () { oTWExample1.ejecuta(); oTWExample2.ejecuta(); }; </script> <style type="text/css"> span.intLink, a, a:visited { cursor: pointer; color: #000000; text-decoration: underline; } #info { width: 180px; height: 150px; float: right; background-color: #eeeeff; padding: 4px; overflow: auto; font-size: 12px; margin: 4px; border-radius: 5px; /* visibility: hidden; */ } </style> </head> <body> <p id="copyleft" style="font-style: italic; font-size: 12px; text-align: center;">CopyLeft 2012 by <a href="https://developer.mozilla.org/" target="_blank">Mozilla Developer Network</a></p> <p id="controls" style="text-align: center;">[ <span class="intLink" onclick="oTWExample1.ejecuta();">Ejecutar</span> | <span class="intLink" onclick="oTWExample1.pausa();">Pausar</span> | <span class="intLink" onclick="oTWExample1.finaliza();">Terminar</span> ]</p> <div id="info"> Vivamus blandit massa ut metus mattis in fringilla lectus imperdiet. Proin ac ante a felis ornare vehicula. Fusce pellentesque lacus vitae eros convallis ut mollis magna pellentesque. Pellentesque placerat enim at lacus ultricies vitae facilisis nisi fringilla. In tincidunt tincidunt tincidunt. </div> <h1>Maquina de Escribir en JavaScript </h1> <div id="article"> <p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nullam ultrices dolor ac dolor imperdiet ullamcorper. Suspendisse quam libero, luctus auctor mollis sed, malesuada condimentum magna. Quisque in ante tellus, in placerat est. Pellentesque habitant morbi tristique senectus et netus et malesuada fames ac turpis egestas. Donec a mi magna, quis mattis dolor. Etiam sit amet ligula quis urna auctor imperdiet nec faucibus ante. Mauris vel consectetur dolor. Nunc eget elit eget velit pulvinar fringilla consectetur aliquam purus. Curabitur convallis, justo posuere porta egestas, velit erat ornare tortor, non viverra justo diam eget arcu. Phasellus adipiscing fermentum nibh ac commodo. Nam turpis nunc, suscipit a hendrerit vitae, volutpat non ipsum.</p> <form> <p>Phasellus ac nisl lorem: <input type="text" /><br /> <textarea style="width: 400px; height: 200px;">Nullam commodo suscipit lacus non aliquet. Phasellus ac nisl lorem, sed facilisis ligula. Nam cursus lobortis placerat. Sed dui nisi, elementum eu sodales ac, placerat sit amet mauris. Pellentesque dapibus tellus ut ipsum aliquam eu auctor dui vehicula. Quisque ultrices laoreet erat, at ultrices tortor sodales non. Sed venenatis luctus magna, ultricies ultricies nunc fringilla eget. Praesent scelerisque urna vitae nibh tristique varius consequat neque luctus. Integer ornare, erat a porta tempus, velit justo fermentum elit, a fermentum metus nisi eu ipsum. Vivamus eget augue vel dui viverra adipiscing congue ut massa. Praesent vitae eros erat, pulvinar laoreet magna. Maecenas vestibulum mollis nunc in posuere. Pellentesque sit amet metus a turpis lobortis tempor eu vel tortor. 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Observa este ejemplo en acción. Ver más: clearInterval()
.
Como se mencionó previamente Internet Explorer version 9 y anteriores no soportan el pasar argumentos a la función Callback en setTimeout()
ni en setInterval()
. El siguiente código específico de Internet Explorer muestra un método de superar esta limitante. Para usarlo basta añadir el código marcado al inicio de tu script.
/*\ |*| |*| IE-specific polyfill that enables the passage of arbitrary arguments to the |*| callback functions of javascript timers (HTML5 standard syntax). |*| |*| https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window.setInterval |*| https://developer.mozilla.org/User:fusionchess |*| |*| Syntax: |*| var timeoutID = window.setTimeout(func, delay[, param1, param2, ...]); |*| var timeoutID = window.setTimeout(code, delay); |*| var intervalID = window.setInterval(func, delay[, param1, param2, ...]); |*| var intervalID = window.setInterval(code, delay); |*| \*/ if (document.all && !window.setTimeout.isPolyfill) { var __nativeST__ = window.setTimeout; window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(null, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; window.setTimeout.isPolyfill = true; } if (document.all && !window.setInterval.isPolyfill) { var __nativeSI__ = window.setInterval; window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentToPass1, argumentToPass2, etc. */) { var aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(null, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; window.setInterval.isPolyfill = true; }
Otra posible solución es el usar funciones anónimas para llamar al Callback, aunque esta solución es un poco más cara. Ejemplo:
var intervalID = setInterval(function() { myFunc("one", "two", "three"); }, 1000);
También puedes hacer uso de function's bind. Ejemplo:
var intervalID = setInterval(function(arg1) {}.bind(undefined, 10), 1000);
{{h3_gecko_minversion("Inactive tabs", "5.0")}}
A partir de Gecko 5.0 {{geckoRelease("5.0")}}, los intervalos no se disparan más de una vez por segundo en las pestañas inactivas.
this
"Cuando pasas el método de un objeto a la función setInterval()
éste es invocado fuera de su contexto. Esto puede crear un valor de this
que puede no ser el esperado. Este problema es abordado en detalle en JavaScript reference.
Cuando setInterval() o setTimeOut()
ejecuta un determinado código o función, ésta corre en un contexto de ejecución separado al de la función en la que se creó dicho temporizador. Por esta razón a la palabra clave this
se le asigna el valor del objeto window
(o el objeto global
), no es igual que usar this
dentro de una fuinción que invoque a setTimeOut()
. Observa el siguiente ejemplo (que utiliza setTimeOut()
en lugar de setInterval()
– el problema, de hecho, es el mismo para ambos temporizadores):
miArreglo = ["cero", "uno", "dos"]; miArreglo.miMetodo = function (sPropiedad) { alert(arguments.length > 0 ? this[sPropiedad] : this); }; miArreglo.miMetodo(); // imprime "cero,uno,dos" miArreglo.miMetodo(1); // imprime "uno" setTimeout(miArreglo.miMetodo, 1000); // imprime "[object Window]" despues de 1 segundo setTimeout(miArreglo.miMetodo, 1500, "1"); // imprime "undefined" despues de 1,5 segundos // tratemos de pasar el objeto 'this' setTimeout.call(miArreglo, miArreglo.miMetodo, 2000); // error: "NS_ERROR_XPC_BAD_OP_ON_WN_PROTO: Illegal operation on WrappedNative prototype object" setTimeout.call(miArreglo, miArreglo.miMetodo, 2500, 2); // same error
Como puedes ver no hay forma de pasar el objeto this
a la función de Callback en la versión anterior de JavaScript.
Una posible alternativa para resolver ésto es reemplazar las dos funciones globales nativas setTimeout()
y setInterval()
con las siguientes funciones no nativas que permiten su ejecución a través del método Function.prototype.call
. El siguiente ejemplo muestra una posible sustitución:
// Permite el pase del objeto 'this' a través de temporizadores JavaScript var __nativeST__ = window.setTimeout, __nativeSI__ = window.setInterval; window.setTimeout = function (vCallback, nDelay /*, argumentoAPasar1, argumentuAPasar2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeST__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); }; window.setInterval = function (vCallback, nDelay /*, argumentoAPasar1, argumentoAPasar2, etc. */) { var oThis = this, aArgs = Array.prototype.slice.call(arguments, 2); return __nativeSI__(vCallback instanceof Function ? function () { vCallback.apply(oThis, aArgs); } : vCallback, nDelay); };
Prueba de nueva funcionalidad:
miArreglo = ["cero", "uno", "dos"]; miArreglo.miMetodo = function (sProperty) { alert(arguments.length > 0 ? this[sProperty] : this); }; setTimeout(alert, 1500, "Hola Mundo!"); // la utilizacion estandar de setTimeout y de setInterval se mantiene, pero... setTimeout.call(miArreglo, miArreglo.miMetodo, 2000); // imprime "cero,uno,dos" despues de 2 segundos setTimeout.call(miArreglo, miArreglo.miMetodo, 2500, 2); // imprime "dos" despues de 2,5 segundos
Otra solución más compleja está en la siguiente liga de framework.
Function.prototype.bind()
, el cual permite especificar el valor de this
para todas sus llamadas en una determinada función. Esto permite sobrellevar facilmente diferentes problemas de contexto con el uso de la palabra this
. También, ES2015 soporta arrow functions, dentro del lenguaje nos permite escribir cosas como setInterval( () => this.myMethod) si estamos dentro del método de miArreglo .En proyectos que requieren muchos temporizadores puede volverse complicado el seguimiento de todos los eventos generados. Una forma de facilitar la administración de timers es guardando sus estados en un objeto. El siguiente ejemplo muestra este tipo de abstracción, la arquitectura del constructor evita explicitamente el uso de cerraduras. También ofrece un camino alternativo para pasar el objeto this
a la función de Callback (observa la sección Problemas usando "this
" para más detalles). Puedes consultar también el siguiente código en GitHub.
Daemon)
puedes verlo en JavaScript Daemons Management. Aquí encontrarás una versión mas complicada que se reduce a una colección escalable de métodos para el constructor Daemon
. Éste constructor no es más que un clon del MiniDaemon
con soporte para las funciones init y onstart declarables durante la instanciación del mismo. Por esto el MiniDaemon
framework se mantiene como el camino recomendado para realizar animaciones simples./*\ |*| |*| :: MiniDaemon :: |*| |*| Revision #2 - September 26, 2014 |*| |*| https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window.setInterval |*| https://developer.mozilla.org/User:fusionchess |*| https://github.com/madmurphy/minidaemon.js |*| |*| This framework is released under the GNU Lesser General Public License, version 3 or later. |*| http://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html |*| \*/ function MiniDaemon (oOwner, fTask, nRate, nLen) { if (!(this && this instanceof MiniDaemon)) { return; } if (arguments.length < 2) { throw new TypeError("MiniDaemon - not enough arguments"); } if (oOwner) { this.owner = oOwner; } this.task = fTask; if (isFinite(nRate) && nRate > 0) { this.rate = Math.floor(nRate); } if (nLen > 0) { this.length = Math.floor(nLen); } } MiniDaemon.prototype.owner = null; MiniDaemon.prototype.task = null; MiniDaemon.prototype.rate = 100; MiniDaemon.prototype.length = Infinity; /* These properties should be read-only */ MiniDaemon.prototype.SESSION = -1; MiniDaemon.prototype.INDEX = 0; MiniDaemon.prototype.PAUSED = true; MiniDaemon.prototype.BACKW = true; /* Global methods */ MiniDaemon.forceCall = function (oDmn) { oDmn.INDEX += oDmn.BACKW ? -1 : 1; if (oDmn.task.call(oDmn.owner, oDmn.INDEX, oDmn.length, oDmn.BACKW) === false || oDmn.isAtEnd()) { oDmn.pause(); return false; } return true; }; /* Instances methods */ MiniDaemon.prototype.isAtEnd = function () { return this.BACKW ? isFinite(this.length) && this.INDEX < 1 : this.INDEX + 1 > this.length; }; MiniDaemon.prototype.synchronize = function () { if (this.PAUSED) { return; } clearInterval(this.SESSION); this.SESSION = setInterval(MiniDaemon.forceCall, this.rate, this); }; MiniDaemon.prototype.pause = function () { clearInterval(this.SESSION); this.PAUSED = true; }; MiniDaemon.prototype.start = function (bReverse) { var bBackw = Boolean(bReverse); if (this.BACKW === bBackw && (this.isAtEnd() || !this.PAUSED)) { return; } this.BACKW = bBackw; this.PAUSED = false; this.synchronize(); };
var myDaemon = new MiniDaemon(thisObject, callback[
, rate
[, length]]);
Regresa un Objecto
que contiene la información necesaria para una animación (como el objeto this
, la función de Callback, la duración y el frame-rate).
thisObject
this
sobre el cual funcionará la función de Callback. Puede ser un objecto
o null
.callback
Infinity
) y backwards (valor booleano que expresa cuando el valor de index es creciente o decreciente). Es similar a callback.call(thisObject, index, length, backwards). Si la función de Callback regresa un valor false el deamon se detiene.rate (optional)
length (optional)
Infinity
. El valor por omisión es Infinity.
Propiedades de la intancia MiniDaemon
myDaemon.owner
this
sobre el cual se ejecuta el daemon (lectura/escritura). Puede ser un objecto
o null
.myDaemon.task
Infinity
) y backwards (valor booleano que expresa cuando el valor de index es creciente o decreciente). Es similar a callback.call(thisObject, index, length, backwards). Si la función de Callback regresa un valor false el deamon se detiene.myDaemon.rate
myDaemon.length
Infinity
. El valor por omición es Infinity
(lectura/escritura).MiniDaemon
instances methodsmyDaemon.isAtEnd()
myDaemon.synchronize()
myDaemon.pause()
myDaemon.start([reverse])
MiniDaemon
MiniDaemon.forceCall(minidaemon)
minidaemon.task
en lugar del hecho de que se ha alcanzado el final o no. En cualquier caso la propiedad INDEX interna crece o decrece según la dirección del proceso.Tu página HTML:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8" /> <title>MiniDaemin Example - MDN</title> <script type="text/javascript" src="minidaemon.js"></script> <style type="text/css"> #sample_div { visibility: hidden; } </style> </head> <body> <p> <input type="button" onclick="fadeInOut.start(false /* optional */);" value="fade in" /> <input type="button" onclick="fadeInOut.start(true);" value="fade out"> <input type="button" onclick="fadeInOut.pause();" value="pause" /> </p> <div id="sample_div">Some text here</div> <script type="text/javascript"> function opacity (nIndex, nLength, bBackwards) { this.style.opacity = nIndex / nLength; if (bBackwards ? nIndex === 0 : nIndex === 1) { this.style.visibility = bBackwards ? "hidden" : "visible"; } } var fadeInOut = new MiniDaemon(document.getElementById("sample_div"), opacity, 300, 8); </script> </body> </html>
La función setInterval()
es usada frecuentemente para asignar una pausa para ejecutar funciones recurrentes, como por ejemplo pintar el siguiente cuadro de una animación.
Puedes cancelar el ciclo iniciado por un setInterval()
usando el comando window.clearInterval()
.
Si solo deseas ejecutar el ciclo una sola vez despues de una pausa usa en su lugar la función window.setTimeout()
.
Si existe la posibilidad de que tu función o el código a ejecutarse una y otra vez exeda el tiempo marcado en cada intervalo es recomendado que uses recursivamente el nombre de tu función usando window.setTimeout
. Por ejemplo, si usas setInterval
para hacer llamadas a un servidor remoto cada 5 segundos, la latencia en la red, un servidor que no responde, o cualquier otro tipo de contratiempo puede generar una pausa mayor a la que indicaste. De esta forma terminarás con solicitudes XHR apiladas que no se resolverán necesariamente en orden.
En estos casos llamadas con un patrón de setTimeout()
recursivo es preferible:
(function loop(){ setTimeout(function() { // Your logic here loop(); }, delay); })();
En este fragmento de código, la función loop()
es declarada y es ejecutada inmediatamente. La función loop()
es invocada de forma recursiva dentro de setTimeout()
despues de cada ejecución. Si bien este patrón no garantiza una ejecución a intervalos fijos, si garantiza que nunca se ejecutará un paso sin que se haya finalizado el anterior.
Especificaciones | Estatus | Comentarios |
---|---|---|
{{SpecName("HTML WHATWG", "webappapis.html#dom-setinterval", "WindowTimers.setInterval()")}} | {{Spec2("HTML WHATWG")}} | Definición inicial (DOM Level 0) |
Característica | Chrome | Firefox (Gecko)[2] | Internet Explorer | Opera | Safari |
---|---|---|---|---|---|
Soporte básico | 1.0 | {{CompatGeckoDesktop("1")}} | 4.0 | 4.0 | 1.0 |
Soporta parámetros para callback[1] | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | 10.0 | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatUnknown}} |
Característica | Android | Chrome for Android | Firefox Mobile (Gecko) | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile |
---|---|---|---|---|---|---|
Soporte básico | 1.0 | 1.0 | {{CompatGeckoMobile("1")}} | 6.0 | 6.0 | 1.0 |
Soporta parámetros para callback[1] | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} |
[1] Whether it supports the optional parameters when in its first form or not.
[2] Anterior a Firefox 13, Firefox pasaba un parametro adicional al callback, indicando el "actual lateness" del timeout en milisegundos. Este parámetro no estandar dejó de usarse en versiones posteriores a Firefox 13. No es recomendable que extensiones basadas en XPCOM para Firefox usen setInterval(), ya que las actualizaciones pueden causar el que el objeto {{domxref("Window")}} se actualice perdiendo los temporizadores. Deberás usar en su lugar {{interface("nsITimer")}}.