--- title: Math.atan() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan tags: - JavaScript - Matemática - Math - Method - Trigonometría translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/atan original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/atan ---
{{JSRef}}

La función Math.atan() retorna el arcotangente (en radianes) de un number, esto es

Math.atan(x)=arctan(x)= el único y[-π2;π2] tal quetan(y)=x\mathtt{\operatorname{Math.atan}(x)} = \arctan(x) = \text{ the unique } \; y \in \left[-\frac{\pi}{2}; \frac{\pi}{2}\right] \, \text{such that} \; \tan(y) = x

{{EmbedInteractiveExample("pages/js/math-atan.html")}}

Sintaxis

Math.atan(x)

Parámetros

x
Un número.

Valor de retorno

El arcotangente (en radianes) de el número dado.

Descripción

El método Math.atan() retorna un valor numérico entre -π2-\frac{\pi}{2} y π2\frac{\pi}{2} radianes.

Dado que atan() es un método estático de Math, siempre debes usarlo como Math.atan(), y no como un método de un objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).

Ejemplos

Usando Math.atan()

Math.atan(1);   // 0.7853981633974483
Math.atan(0);   // 0
Math.atan(-0);  // -0

Math.atan(Infinity);   //  1.5707963267948966
Math.atan(-Infinity);  // -1.5707963267948966

// El ángulo que la línea [(0,0);(x,y)] forma con el eje-x en un sistema de coordenadas Cartesianas.
Math.atan(y / x);

Nota que podrías querer evitar usar ±Infinity por razones de estilo. En este caso, {{jsxref("Math.atan2()")}} con 0 como segundo argumento puede ser una mejor solución.

Especificaciones

Especificación Estado Comentario
{{SpecName('ES1')}} {{Spec2('ES1')}} Definición inicial. Implementada en JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.4', 'Math.atan')}} {{Spec2('ES5.1')}}  
{{SpecName('ES6', '#sec-math.atan', 'Math.atan')}} {{Spec2('ES6')}}  
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.atan', 'Math.atan')}} {{Spec2('ESDraft')}}  

Compatibilidad con el navegador

{{Compat("javascript.builtins.Math.atan")}}

Ver también