--- title: Math.ceil() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil tags: - JavaScript - Math - Referencia - metodo translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/ceil original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/ceil ---
La función Math.ceil()
devuelve el entero mayor o igual más próximo a un número dado.
Math.ceil(x)
x
El número entero mayor o igual más próximo que el número dado.
Como ceil()
es un método estático de Math
, siempre debe usarlo como Math.ceil()
, en lugar de como un método de un objeto que ha creado Math
(Math
no es un constructor).
Math.ceil()
El siguiente ejemplo muestra el uso de Math.ceil()
.
Math.ceil(.95); // 1 Math.ceil(4); // 4 Math.ceil(7.004); // 8 Math.ceil(-0.95); // -0 Math.ceil(-4); // -4 Math.ceil(-7.004); // -7
// Closure (function() { /** * Ajuste decimal de un número. * * @param {String} type El tipo de ajuste. * @param {Number} value El número. * @param {Integer} exp El exponente (El logaritmo de ajuste en base 10). * @returns {Number} El valor ajustado. */ function decimalAdjust(type, value, exp) { // Si exp es undefined o cero... if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) { return Math[type](value); } value = +value; exp = +exp; // Si el valor no es un número o exp no es un entero... if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) { return NaN; } // Shift value = value.toString().split('e'); value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp))); // Shift back value = value.toString().split('e'); return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp)); } // Decimal round if (!Math.round10) { Math.round10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('round', value, exp); }; } // Decimal floor if (!Math.floor10) { Math.floor10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('floor', value, exp); }; } // Decimal ceil if (!Math.ceil10) { Math.ceil10 = function(value, exp) { return decimalAdjust('ceil', value, exp); }; } })(); // Round Math.round10(55.55, -1); // 55.6 Math.round10(55.549, -1); // 55.5 Math.round10(55, 1); // 60 Math.round10(54.9, 1); // 50 Math.round10(-55.55, -1); // -55.5 Math.round10(-55.551, -1); // -55.6 Math.round10(-55, 1); // -50 Math.round10(-55.1, 1); // -60 // Floor Math.floor10(55.59, -1); // 55.5 Math.floor10(59, 1); // 50 Math.floor10(-55.51, -1); // -55.6 Math.floor10(-51, 1); // -60 // Ceil Math.ceil10(55.51, -1); // 55.6 Math.ceil10(51, 1); // 60 Math.ceil10(-55.59, -1); // -55.5 Math.ceil10(-59, 1); // -50
Especificación | Estado | Comentario |
---|---|---|
{{SpecName('ES1')}} | {{Spec2('ES1')}} | Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0. |
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.6', 'Math.ceil')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
{{SpecName('ES6', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
{{SpecName('ESDraft', '#sec-math.ceil', 'Math.ceil')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |
{{Compat("javascript.builtins.Math.ceil")}}