--- title: Math.exp() slug: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/exp translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Math/exp original_slug: Web/JavaScript/Referencia/Objetos_globales/Math/exp ---
ex, donde x es el argumento, y e es {{jsxref("Math.E", "El número de Euler (también conocido como la constante de Napier)", "", 1)}}, la base de los algoritmos naturales.Math.exp(x)
xUn número represetando ex, donde e es {{jsxref("Math.E", "número de Euler", "", 1)}} y x es el argumento.
Porque exp() es un método estático de Math, siempre úsalo como Math.exp(), en vez de un método de un objeto Math que hayas creado (Math no es un constructor).
Math.exp()Math.exp(-1); // 0.36787944117144233 Math.exp(0); // 1 Math.exp(1); // 2.718281828459045
| Especificación | Estado | Comentario |
|---|---|---|
| {{SpecName('ES1')}} | {{Spec2('ES1')}} |
Definición inicial. Implementado en JavaScript 1.0. |
| {{SpecName('ES5.1', '#sec-15.8.2.8', 'Math.exp')}} | {{Spec2('ES5.1')}} | |
| {{SpecName('ES6', '#sec-math.exp', 'Math.exp')}} | {{Spec2('ES6')}} | |
| {{SpecName('ESDraft', '#sec-math.exp', 'Math.exp')}} | {{Spec2('ESDraft')}} |