--- title: Object.prototype slug: conflicting/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object tags: - JavaScript - Object - Propriété - Reference translation_of: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object translation_of_original: Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/prototype original_slug: Web/JavaScript/Reference/Objets_globaux/Object/prototype ---
{{JSRef}}

La propriété Object.prototype représente le prototype de {{jsxref("Object")}}.

{{js_property_attributes(0, 0, 0)}}

Description

La quasi-totalité des objets JavaScript descendent de {{jsxref("Object")}} ; un objet classique héritera donc des méthodes et propriétés de Object.prototype. Comme pour toutes les propriétés héritées, il est possible de surcharger ces propriétés. Par exemple, d'autres prototypes de constructeurs surchargent la propriété constructor et fournissent leur propre méthode {{jsxref("Object.prototype.toString()", "toString()")}}.

Cependant, on peut volontairement créer des objets qui ne descendent pas de {{jsxref("Object")}} (par exemple avec {{jsxref("Object.create", "Object.create(null)")}}) ou les modifier afin que ce ne soit plus le cas (par exemple avec la méthode {{jsxref("Object.setPrototypeOf()")}}).

Les modifications apportées aux propriétés du prototype d'Object impactent donc tous ces objets via la chaîne de prototypes, sauf si ces propriétés sont surchargées. Ce puissant mécanisme permet ainsi de modifier le comportement des objets ou d'y ajouter des fonctionnalités.

Propriétés

{{jsxref("Object.prototype.constructor")}}
Définit la fonction qui a créé le prototype d'un objet.
{{jsxref("Object.prototype.proto","Object.prototype.__proto__")}} {{non-standard_inline}}
Pointe vers l'objet qui a été utilisé comme prototype lors de l'instanciation de l'objet.
{{jsxref("Object.prototype.noSuchMethod","Object.prototype.__noSuchMethod__")}} {{non-standard_inline}}
Permet de définir une fonction qui sera exécutée lors d'une tentative d'accès à une méthode non-définie pour l'objet.
{{jsxref("Object.prototype.count","Object.prototype.__count__")}} {{obsolete_inline}}
UTilisée pour renvoyer le nombre de propriétés énumérables sur un objet défini par l'utilisateur. Cette propriété a été retirée.
{{jsxref("Object.prototype.parent","Object.prototype.__parent__")}} {{obsolete_inline}}
Utilisée pour faire référence au contexte de l'objet. Cette propriété a été retirée.

Méthodes

{{jsxref("Object.prototype.defineGetter","Object.prototype.__defineGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
Associe une fonction à une propriété qui, lorsqu'on y accède, exécute la fonction et renvoie la valeur de retour.
{{jsxref("Object.prototype.defineSetter","Object.prototype.__defineSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
Associe une fonction à une propriété qui, lorsqu'on la définit, exécute la fonction qui modifie la propriété.
{{jsxref("Object.prototype.lookupGetter","Object.prototype.__lookupGetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
Renvoie la fonction associée à la propriété définie par la méthode {{jsxref("Object.defineGetter", "__defineGetter__")}}.
{{jsxref("Object.prototype.lookupSetter()","Object.prototype.__lookupSetter__()")}} {{non-standard_inline}} {{deprecated_inline}}
Renvoie la fonction associée avec la propriété définie par la méthode {{jsxref("Object.defineSetter", "__defineSetter__")}}.
{{jsxref("Object.prototype.hasOwnProperty()")}}
Renvoie un booléen qui indique si l'objet contient la propriété donnée comme une propriété propre (non héritée via la chaîne de prototypes).
{{jsxref("Object.prototype.isPrototypeOf()")}}
Renvoie un booléen qui indique si l'objet courant fait partie de la chaîne de prototype de l'objet passé en argument.
{{jsxref("Object.prototype.propertyIsEnumerable()")}}
Renvoie un booléen qui indique si l'attribut ECMAScript interne [[Enumerable]] est défini.
{{jsxref("Object.prototype.toSource()")}} {{non-standard_inline}}
Renvoie une chaîne de caractères qui est un littéral objet représentant l'objet pour lequel la méthode a été appelée. La valeur de retour peut être utilisée pour créer un nouvel objet.
{{jsxref("Object.prototype.toLocaleString()")}}
Appelle la méthode {{jsxref("Object.toString", "toString()")}}.
{{jsxref("Object.prototype.toString()")}}
Renvoie une chaîne de caractères représentant l'objet.
{{jsxref("Object.prototype.unwatch()")}} {{non-standard_inline}}
Supprime un point d'arrêt conditionnel placé sur une propriété de l'objet.
{{jsxref("Object.prototype.valueOf()")}}
Renvoie la valeur primitive de l'objet.
{{jsxref("Object.prototype.watch()")}} {{non-standard_inline}}
Ajoute un point d'arrêt conditionnel sur une propriété de l'objet.
{{jsxref("Object.prototype.eval()")}} {{obsolete_inline}}
Utilisée pour évaluer une chaîne de caractères étant du code JavaScript dans le contexte de l'objet. Cette méthode a été retirée.

Exemples

Javascript se base sur un modèle prototypal et non pas classique (au sens « modèle à base de classes »). Le prototype d'un objet est utilisé pour fournir de façon dynamique des propriétés aux objets qui héritent du prototype.

Par exemple :

var Personne = function(nom) {
  this.name = nom;
  this.peutParler = true;
  this.salutation = function() {
    if (this.peutParler) {
      console.log('Bonjour, je suis ' + this.nom);
    }
  };
};

var Employe = function(nom, titre) {
  this.nom = nom;
  this.titre = titre;
  this.salutation = function() {
    if (this.peutParler) {
      console.log("Bonjour, je suis " + this.nom + ", le " + this.titre);
    }
  };
};
Employe.prototype = new Personne();

var Client = function(nom) {
  this.nom = nom;
};
Client.prototype = new Personne();

var Mime = function(nom) {
  this.nom = nom;
  this.peutParler = false;
};
Mime.prototype = new Personne();

var bob = new Employe('Bob', 'bricoleur');
var joe = new Client('Joe');
var rg = new Employe('Red Green', 'réparateur');
var mike = new Client('Mike');
var mime = new Mime('Mime');
bob.salutation();
// Bonjour, je suis Bob, le bricoleur

joe.salutation();
// Bonjour, je suis Joe

rg.salutation();
// Bonjour, je suis Red Green, le réparateur

mike.salutation();
// Bonjour, je suis Mike

mime.salutation();

Spécifications

Spécification État Commentaires
{{SpecName('ES1')}} {{Spec2('ES1')}} Définition initiale. Implémentée avec JavaScript 1.0.
{{SpecName('ES5.1', '#sec-15.2.3.1', 'Object.prototype')}} {{Spec2('ES5.1')}}
{{SpecName('ES6', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}} {{Spec2('ES6')}}
{{SpecName('ESDraft', '#sec-object.prototype', 'Object.prototype')}} {{Spec2('ESDraft')}}

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("javascript.builtins.Object.prototype")}}

Voir aussi