--- title: AnalyserNode.frequencyBinCount slug: Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount translation_of: Web/API/AnalyserNode/frequencyBinCount --- {{ APIRef("Web Audio API") }} La propriété **`frequencyBinCount`** de l'objet [`AnalyserNode`](/fr/docs/Web/API/AnalyserNode) est un nombre entier non signé équivalent à la moitié la taille de la FFT. Il correspond en général au nombre de valeurs que vous aurez à manipuler pour la visualisation. ## Syntaxe ```js var contexteAudio = new AudioContext(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount; ``` ### Valeur Un nombre entier non signé. ## Example L'exemple suivant montre comment créer simplement un  `AnalyserNode` avec [`AudioContext`](/fr/docs/Web/API/AudioContext), puis utiliser  [`requestAnimationFrame`](/fr/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame) et [``](/fr/docs/Web/HTML/Element/canvas) pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscopeen sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo [Voice-change-O-matic](http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/)  (et en particulier [app.js lines 128–205](https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205)). ```js var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); analyseur.minDecibels = -90; analyseur.maxDecibels = -10; ... analyseur.fftSize = 256; var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount; console.log(tailleMemoireTampon); var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon); contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); function dessiner() {   dessin = requestAnimationFrame(dessiner);   analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);   contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';   contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);   var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5 - 1;   var hauteurBarre;   var x = 0;   for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {     hauteurBarre = tableauDonnees[i];     contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';     contexteCanvas.fillRect(x,HAUTEUR-hauteurBarre/2,largeurBarre,hauteurBarre/2);     x += largeurBarre;   } }; dessiner(); ``` ## Spécification | Spécification | Statut | Commentaire | | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | ------------------------------------ | ----------- | | {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-frequencyBinCount', 'frequencyBinCount')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |   | ## Compatibilité navigateurs {{Compat("api.AnalyserNode.frequencyBinCount")}} ## Voir aussi - [Utiliser la Web Audio API](/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)