--- title: AnalyserNode.getByteFrequencyData() slug: Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData translation_of: Web/API/AnalyserNode/getByteFrequencyData --- {{ APIRef("Web Audio API") }} La méthode **`getByteFrequencyData()`** de l'objet [`AnalyserNode`](/fr/docs/Web/API/AnalyserNode) copie les données de fréquence dans le {{domxref("Uint8Array")}} passé en argument. Si le tableau a moins d'éléments que {{domxref("AnalyserNode.frequencyBinCount")}}, les excédants sont supprimés; s'il en a davantage, les excédants sont ignorés. ## Syntaxe ```js var contexteAudio = new AudioContext(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); // Uint8Array devrait avoir la même taille que frequencyBinCount var tableauDonnees = new Uint8Array(analyseur.frequencyBinCount); // remplit le Uint8Array avec les données retournées par la méthode getByteFrequencyData() analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees); ``` ### Retourne Un {{domxref("Uint8Array")}}. ## Exemple L'exemple suivant montre comment créer simplement un  `AnalyserNode` avec [`AudioContext`](/fr/docs/Web/API/AudioContext), puis utiliser  [`requestAnimationFrame`](/fr/docs/Web/API/Window/requestAnimationFrame) et [``](/fr/docs/Web/HTML/Element/canvas) pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo [Voice-change-O-matic](http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/)  (et en particulier [app.js lines 128–205](https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205)). ```js var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); ... analyseur.fftSize = 256; var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount; console.log(tailleMemoireTampon); var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon); contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); function dessiner() {   dessin = requestAnimationFrame(dessiner);   analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);   contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';   contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);   var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5;   var hauteurBarre;   var x = 0;   for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {     hauteurBarre = tableauDonnees[i];     contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';     contexteCanvas.fillRect(x,HAUTEUR-hauteurBarre/2,largeurBarre,hauteurBarre/2);     x += largeurBarre + 1;   } }; dessiner(); ``` ## Paramètres - array - : Le {{domxref("Uint8Array")}} dans lequel seront copiées les données relatives à la fréquence. ## Spécifications | Spécification | Statut | Commentaire | | ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- | ------------------------------------ | ----------- | | {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-getByteFrequencyData-void-Uint8Array-array', 'getByteFrequencyData()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |   | ## Compatibilité navigateurs {{Compat("api.AnalyserNode.getByteFrequencyData")}} ## Voir aussi [Utiliser la Web Audio API](/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)