--- title: AnalyserNode.getFloatFrequencyData() slug: Web/API/AnalyserNode/getFloatFrequencyData translation_of: Web/API/AnalyserNode/getFloatFrequencyData ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
La méthode getFloatFrequencyData() de l'interface {{ domxref("AnalyserNode") }} copie les données de fréquence dans un tableau {{domxref("Float32Array")}} passé en paramètre.
Si le tableau a moins d'éléments que la propriété {{domxref("AnalyserNode.frequencyBinCount")}}, les données en excès sont supprimées. S'il a davantage d'éléments, les éléments non utilisés sont ignorés.
var contexteAudio = new AudioContext(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); // La taille du tableau Float32Array doit correspondre à la valeur de la propriété frequencyBinCount var tableauDonnees = new Float32Array(analyseur.frequencyBinCount); // remplit le tableau Uint8Array avec les données renvoyées par la méthode getByteTimeDomainData() analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);
array-Infinity.undefined.
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lignes 128–205).
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
...
analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(tailleMemoireTampon);
var tableauDonnees = new Float32Array(tailleMemoireTampon);
contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getFloatFrequencyData(dataArray);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5;
var hauteurBarre;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
hauteurBarre = (tableauDonnees[i] + 140)*2;
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(hauteurBarre+100) + ',50,50)';
contexteCanvas.fillRect(x, HEIGHT-hauteurBarre/2, largeurBarre, hauteurBarre/2);
x += largeurBarre + 1;
}
};
dessiner();
| Spécification | Statut | Commentaire |
|---|---|---|
| {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-getFloatFrequencyData-void-Float32Array-array', 'getFloatFrequencyData()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.AnalyserNode.getFloatFrequencyData")}}