--- title: AnalyserNode.getFloatFrequencyData() slug: Web/API/AnalyserNode/getFloatFrequencyData translation_of: Web/API/AnalyserNode/getFloatFrequencyData ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
La méthode getFloatFrequencyData()
de l'interface {{ domxref("AnalyserNode") }} copie les données de fréquence dans un tableau {{domxref("Float32Array")}} passé en paramètre.
Si le tableau a moins d'éléments que la propriété {{domxref("AnalyserNode.frequencyBinCount")}}, les données en excès sont supprimées. S'il a davantage d'éléments, les éléments non utilisés sont ignorés.
var contexteAudio = new AudioContext(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); // La taille du tableau Float32Array doit correspondre à la valeur de la propriété frequencyBinCount var tableauDonnees = new Float32Array(analyseur.frequencyBinCount); // remplit le tableau Uint8Array avec les données renvoyées par la méthode getByteTimeDomainData() analyseur.getByteTimeDomainData(tableauDonnees);
array
-Infinity
.undefined
.
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode
avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lignes 128–205).
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); ... analyseur.fftSize = 256; var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount; console.log(tailleMemoireTampon); var tableauDonnees = new Float32Array(tailleMemoireTampon); contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); function dessiner() { dessin = requestAnimationFrame(dessiner); analyseur.getFloatFrequencyData(dataArray); contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)'; contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5; var hauteurBarre; var x = 0; for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) { hauteurBarre = (tableauDonnees[i] + 140)*2; contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + Math.floor(hauteurBarre+100) + ',50,50)'; contexteCanvas.fillRect(x, HEIGHT-hauteurBarre/2, largeurBarre, hauteurBarre/2); x += largeurBarre + 1; } }; dessiner();
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-getFloatFrequencyData-void-Float32Array-array', 'getFloatFrequencyData()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.AnalyserNode.getFloatFrequencyData")}}