--- title: AnalyserNode.getFloatTimeDomainData() slug: Web/API/AnalyserNode/getFloatTimeDomainData translation_of: Web/API/AnalyserNode/getFloatTimeDomainData ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
La méthode getFloatTimeDomainData()
de l'interface {{ domxref("AnalyserNode") }} copie les données de forme d'onde ou du domaine temporel, dans un tableau {{domxref("Float32Array")}} passé en paramètre.
Si le tableau a moins d'éléments que la propriété {{domxref("AnalyserNode.fftSize")}}, les données en excès sont supprimées. S'il a davantage d'éléments, les éléments non utilisés sont ignorés.
var contexteAudio = new AudioContext(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); // La taille du tableau Float32Array doit correspondre à la valeur de la propriété fftSize var tableauDonnees = new Float32Array(analyseur.fftSize); // remplit le tableau Float32Array avec les données renvoyées par la méthode getFloatTimeDomainData() analyseur.getFloatTimeDomainData(tableauDonnees);
Un tableau {{domxref("Float32Array")}}.
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode
avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lignes 128–205).
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); ... analyseur.fftSize = 1024; var tailleMemoireTampon = analyseur.fftSize; console.log(tailleMemoireTampon); var tableauDonnees = new Float32Array(tailleMemoireTampon); contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); function dessiner() { dessin = requestAnimationFrame(dessiner); analyseur.getFloatTimeDomainData(tableauDonnees); contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(200, 200, 200)'; contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); contexteCanvas.lineWidth = 2; contexteCanvas.strokeStyle = 'rgb(0, 0, 0)'; contexteCanvas.beginPath(); var largeurTranche = LARGEUR * 1.0 / tailleMemoireTampon; var x = 0; for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) { var v = tableauDonnees[i] * 200.0; var y = HAUTEUR/2 + v; if(i === 0) { contexteCanvas.moveTo(x, y); } else { contexteCanvas.lineTo(x, y); } x += largeurTranche; } contexteCanvas.lineTo(canvas.width, canvas.height/2); contexteCanvas.stroke(); }; dessiner();
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-getFloatTimeDomainData-void-Float32Array-array', 'getFloatTimeDomainData()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.AnalyserNode.getFloatTimeDomainData")}}