--- title: AnalyserNode.minDecibels slug: Web/API/AnalyserNode/minDecibels translation_of: Web/API/AnalyserNode/minDecibels browser-compat: api.AnalyserNode.minDecibels --- {{ APIRef("Web Audio API") }} La propriété **`minDecibels`** de l'objet {{ domxref("AnalyserNode") }} est un nombre flottant à double précision représentant la puissance minimum de l'intervalle pour l'analyse des données FFT, pour une conversion vers des valeurs non signées ou des nombres flottants — en d'autres termes, elle spécifie la valeur minimum pour l'intervalle de résultats des méthodes `getFloatFrequencyData()` et `getByteFrequencyData()`. Sa valeur par défaut est `-100`. > **Note :** Si une valeur inférieure à `AnalyserNode.minDecibels` est indiquée, une erreur `INDEX_SIZE_ERR` est levée. ## Syntaxe ```js var contexteAudio = new AudioContext(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); analyseur.maxDecibels = -90; ``` ### Valeur Un nombre flottant à double précision. ## Exemple L'exemple suivant montre comment créer simplement un `AnalyserNode` avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo [Voice-change-O-matic](http://mdn.github.io/voice-change-o-matic/) (et en particulier [app.js lines 128–205](https://github.com/mdn/voice-change-o-matic/blob/gh-pages/scripts/app.js#L128-L205)). ```js var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); analyseur.minDecibels = -90; analyseur.maxDecibels = -10; ... analyseur.fftSize = 256; var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount; console.log(bufferLength); var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon); contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); function dessiner() { dessin = requestAnimationFrame(dessiner); analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees); contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)'; contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR); var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5; var hauteurBarre; var x = 0; for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) { hauteurBarre = tableauDonnees[i]; canvasCtx.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)'; canvasCtx.fillRect(x,HEIGHT-hauteurBarre/2,largeurBarre,hauteurBarre/2); x += largeurBarre + 1; } }; dessiner(); ``` ## Spécifications {{Specifications}} ## Compatibilité navigateurs {{Compat("api.AnalyserNode.minDecibels")}} ## See also - [Utiliser la Web Audio API](/fr/docs/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API)