--- title: AnalyserNode.smoothingTimeConstant slug: Web/API/AnalyserNode/smoothingTimeConstant translation_of: Web/API/AnalyserNode/smoothingTimeConstant ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
La propriété smoothingTimeConstant de l'interface {{ domxref("AnalyserNode") }} est un nombre flottant à double précision qui représente une moyenne entre le buffer courant et le buffer précédent - elle sert à lisser la transition entre les valeurs.
La valeur est 0.8 par défaut; elle doit être comprise entre 0 et 1. Lorsqu'elle vaut 0, aucune moyenne n'est effectuée, tandis que la valeur 1 signifie que le chevauchement entre le buffer en cours et le buffer précédent est conséquent lors du calcul des valeurs, ce qui a pour effet d'adoucir le changement lors des appels {{domxref("AnalyserNode.getFloatFrequencyData")}}/{{domxref("AnalyserNode.getByteFrequencyData")}}.
En termes techniques, on applique une fenêtre de Blackman pour lisser les valeurs dans le temps. La valeur par défaut convient à la plupart des cas.
Note: Si la valeur n'est pas comprise entre 0 et 1, une exception INDEX_SIZE_ERR est levée.
var contexteAudio = new AudioContext(); var analyseur = contexteAudio.createAnalyser(); analyseur.smoothingTimeConstant = 1;
Un nombre flottant à double précision.
L'exemple suivant montre comment créer simplement un AnalyserNode avec {{domxref("AudioContext")}}, puis utiliser {{domxref("window.requestAnimationFrame()","requestAnimationFrame")}} et {{htmlelement("canvas")}} pour collecter les données temporelles et dessiner un oscilloscope en sortie. Pour des exemples plus complets, voir notre démo Voice-change-O-matic (et en particulier app.js lines 128–205).
Si vou sêtes curieux du fonctionnement de smoothingTimeConstant(), essayez de cloner l'exemple ci-dessous et d'affecter : analyser.smoothingTimeConstant = 0;. Vous verrez que les changements de valeur sont bien plus discordants.
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();
var analyseur = contexteAudio.createAnalyser();
analyseur.minDecibels = -90;
analyseur.maxDecibels = -10;
analyseur.smoothingTimeConstant = 0.85;
...
analyseur.fftSize = 256;
var tailleMemoireTampon = analyseur.frequencyBinCount;
console.log(tailleMemoireTampon);
var tableauDonnees = new Uint8Array(tailleMemoireTampon);
contexteCanvas.clearRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
function dessiner() {
dessin = requestAnimationFrame(dessiner);
analyseur.getByteFrequencyData(tableauDonnees);
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(0, 0, 0)';
contexteCanvas.fillRect(0, 0, LARGEUR, HAUTEUR);
var largeurBarre = (LARGEUR / tailleMemoireTampon) * 2.5;
var hauteurBarre;
var x = 0;
for(var i = 0; i < tailleMemoireTampon; i++) {
hauteurBarre = tableauDonnees[i];
contexteCanvas.fillStyle = 'rgb(' + (hauteurBarre+100) + ',50,50)';
contexteCanvas.fillRect(x, HAUTEUR-hauteurBarre/2, largeurBarre, hauteurBarre/2);
x += largeurBarre + 1;
}
};
dessiner();
| Spécification | Statut | Commentaire |
|---|---|---|
| {{SpecName('Web Audio API', '#widl-AnalyserNode-smoothingTimeConstant', 'smoothingTimeConstant')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
| Fonctionnalité | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Support basique | {{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatGeckoDesktop(25.0)}} | {{CompatNo}} | 15.0{{property_prefix("webkit")}} 22 (unprefixed) |
6.0{{property_prefix("webkit")}} |
| Fonctionnalité | Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Support basique | {{CompatUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | 26.0 | 1.2 | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | 33.0 |