--- title: AudioBufferSourceNode.buffer slug: Web/API/AudioBufferSourceNode/buffer translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/buffer ---

{{ APIRef("Web Audio API") }}

La propriété buffer de l'interface {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }} donne la possibilité de lire un son en utilisant un {{domxref("AudioBuffer")}} comme ressource audio.

Si la propriété buffer a la valeur NULL, elle définit un canal unique silencieux (chaque échantillon vaut 0).

Syntaxe

AudioBufferSourceNode.buffer = soundBuffer;

Valeur

Un {{domxref("AudioBuffer")}} qui contient les données représentant le son que le noeud va lire.

Exemple

Note: pour un exemple complet, voir le code interprété, ou le code source.

var myArrayBuffer = audioCtx.createBuffer(2, frameCount, audioCtx.sampleRate);

button.onclick = function() {
  // Remplit le buffer avec du bruit blanc;
  // valeurs aléatoires entre -1.0 et 1.0
  for (var channel = 0; channel < channels; channel++) {
   // Crée le ArrayBuffer qui contient effectivement les données
   var nowBuffering = myArrayBuffer.getChannelData(channel);
   for (var i = 0; i < frameCount; i++) {
     // Math.random() is in [0; 1.0]
     // audio doit être compris entre [-1.0; 1.0]
     nowBuffering[i] = Math.random() * 2 - 1;
   }
  }

  // Crée un AudioBufferSourceNode.
  // C'est le AudioNode à utiliser pour jouer un AudioBuffer
  var source = audioCtx.createBufferSource();
  // Définit le buffer dans l'AudioBufferSourceNode
  source.buffer = myArrayBuffer;

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName("Web Audio API", "#widl-AudioBufferSourceNode-buffer", "buffer")}} {{Spec2("Web Audio API")}} Définition initiale

Compatibilité navigateurs

{{Compat("api.AudioBufferSourceNode.buffer")}}

Voir aussi

{{page("/en-US/docs/Web/API/AudioBufferSourceNode","See_also")}}