--- title: AudioBufferSourceNode.loop slug: Web/API/AudioBufferSourceNode/loop tags: - API - AudioBufferSourceNode - Loop - Reference - Web Audio API translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/loop ---

{{ APIRef("Web Audio API") }}

La propriété loop de l'interface {{domxref("AudioBufferSourceNode") }} est un booléen indiquant si la ressource audio doit être rejouée quand à la fin de l'{{domxref("AudioBuffer")}}.

La valeur par défaut de la propriété loop est false.

Syntaxe

var source = audioCtx.createBufferSource();
source.loop = true;

Value

Un booléen.

Lorsque la lecture en boucle est activée, le son commence à jouer au point spécifié lorsque {{domxref("AudioBufferSourceNode.start", "start()")}} est appelée. Quand il atteint le point spécifié par la propriété {{domxref("AudioBufferSourceNode.loopEnd", "loopEnd")}}, il recommence au point spécifié par la propriété {{domxref("AudioBufferSourceNode.loopStart", "loopStart")}}

Exemple

Dans cet exemple, la fonction {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} est utilisée pour décoder une piste audio et la placer dans un {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. Les boutons mis à disposition permettent de lire et d'arrêter la lecture audio, et un slider est utilisé pour changer la valeur de playbackRate en temps réel. Quand la lecture est terminée, elle boucle.

Note: Vous pouvez essayer un exemple live (or voir la source.)

function getData() {
  source = audioCtx.createBufferSource();
  request = new XMLHttpRequest();

  request.open('GET', 'viper.ogg', true);

  request.responseType = 'arraybuffer';

  request.onload = function() {
    var audioData = request.response;

    audioCtx.decodeAudioData(audioData, function(buffer) {
        myBuffer = buffer;
        source.buffer = myBuffer;
        source.playbackRate.value = playbackControl.value;
        source.connect(audioCtx.destination);
        source.loop = true;
      },

      function(e){"Error with decoding audio data" + e.err});

  }

  request.send();
}

// lie les boutons pour lire et arrêter l'audio, et le slider

play.onclick = function() {
  getData();
  source.start(0);
  play.setAttribute('disabled', 'disabled');
  playbackControl.removeAttribute('disabled');
}

Spécification

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioBufferSourceNode-loop', 'loop')}} {{Spec2('Web Audio API')}}  

Compatibilité navigateurs

{{Compat("api.AudioBufferSourceNode.loop")}}

Voir aussi