--- title: AudioBufferSourceNode.loopStart slug: Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart translation_of: Web/API/AudioBufferSourceNode/loopStart ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
La propriété loopStart
de l'interface {{ domxref("AudioBufferSourceNode") }} est un nombre flottant à double précision qui indique, en secondes, à quel moment de l'{{domxref("AudioBuffer")}} la lecture doit reprendre lors d'une boucle. Elle n'est prise en compte que lorque la propriété {{domxref("AudioBufferSourceNode.loop", "loop")}} est true
.
var source = contexteAudio.createBufferSource(); source.loopStart = 3;
Un nombre flottant à double précision. La valeur par défaut est 0
.
Dans cet exemple, la fonction {{domxref("AudioContext.decodeAudioData")}} est utilisée pour décoder une piste audio et la mettre dans un {{domxref("AudioBufferSourceNode")}}. L'interface fournit deux boutons pour démarrer et arrêter la lecture, et des sliders pour modifier les propriétés playbackRate
, loopStart
et loopEnd
à la volée.
Lorsque la lecture de la source audio est terminée, elle boucle. Il est possible de contrôler la durée de la boucle en modifiant loopStart
et loopEnd
. Par exemple, si leurs valeurs sont fixées à 20 et 25, respectivement, le son bouclera entre la 20ème et la 25ème secondes du morceau.
Note: Voir l'exemple complet et son code source.
function getData() { source = contexteAudio.createBufferSource(); requete = new XMLHttpRequest(); requete.open('GET', 'viper.ogg', true); requete.responseType = 'arraybuffer'; requete.onload = function() { var donneesAudio = requete.response; contexteAudio.decodeAudioData(donneesAudio, function(buffer) { maMemoireTampon = buffer; dureeMorceau = buffer.duration; source.buffer = maMemoireTampon; source.playbackRate.value = playbackControl.value; source.connect(contexteAudio.destination); source.loop = true; loopstartControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau)); loopendControl.setAttribute('max', Math.floor(dureeMorceau)); }, function(e){"Erreur lors du décodage des données audio " + e.err}); } requete.send(); } ... loopstartControl.oninput = function() { source.loopStart = loopstartControl.value; loopstartValue.innerHTML = loopstartControl.value; } loopendControl.oninput = function() { source.loopEnd = loopendControl.value; loopendValue.innerHTML = loopendControl.value; }
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioBufferSourceNode-loopStart', 'loopStart')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
{{Compat("api.AudioBufferSourceNode.loopStart")}}