--- title: AudioContext.createGain() slug: Web/API/BaseAudioContext/createGain tags: - API - Audio - AudioContext - Contrôle du volume - Méthode - Son - Volume - Web Audio - createGain translation_of: Web/API/BaseAudioContext/createGain original_slug: Web/API/AudioContext/createGain ---
{{ APIRef("Web Audio API") }}
La méthode createGain de l'interface {{ domxref("AudioContext") }} crée un {{ domxref("GainNode") }} qui peut être utilisé pour contrôler le volume global du graphe audio.
var contexteAudio = new AudioContext(); var gainNode = contexteAudio.createGain();
Un {{domxref("GainNode")}} qui prend en entrée une ou plusieurs sources audio et en sortie un son dont le volume a été ajusté à un niveau indiqué par le paramètre de type a-rate {{domxref("GainNode.gain")}}.
L'exemple suivant montre l'utilisation d'un {{domxref("AudioContext")}} pour créer un {{ domxref("GainNode") }}, qui sert à activer et désactiver le son au clic d'un bouton, en changeant la valeur de la propriété gain.
L'extrait de code ci-dessous ne fonctionne pas tel quel - pour un exemple complet qui fonctionne, consulter la démo Voice-change-O-matic (et son code source.)
<div> <button class="boutonson">Mute button</button> </div>
var contexteAudio = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)(); var gainNode = contexteAudio.createGain(); var boutonSon = document.querySelector('.boutonson'), source; if (navigator.getUserMedia) { navigator.getUserMedia ( // contraintes - cette app nécessite seulement l'audio { audio: true }, // fonction de rappel en cas de succès function (flux) { source = contexteAudio.createMediaStreamSource(flux); }, // fonction de rappel en cas d'erreur function (erreur) { console.log("L'erreur à la noix suivante vient de se produire : " + erreur); }); } else { console.log("getUserMedia n'est pas supporté par votre navigateur !"); } source.connect(gainNode); gainNode.connect(contexteAudio.destination); ... boutonSon.onclick = couperSon; function couperSon () { if (boutonSon.id == "") { gainNode.gain.value = 0; boutonSon.id = "activated"; boutonSon.innerHTML = "Activer le son"; } else { gainNode.gain.value = 1; boutonSon.id = ""; boutonSon.innerHTML = "Couper le son"; } }
Spécification | Status | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('Web Audio API', '#widl-AudioContext-createGain-GainNode', 'createGain()')}} | {{Spec2('Web Audio API')}} |
Fonctionnalité | Chrome | Edge | Firefox (Gecko) | Internet Explorer | Opera | Safari (WebKit) |
---|---|---|---|---|---|---|
Support basique | {{CompatChrome(10.0)}}{{property_prefix("webkit")}} | {{CompatVersionUnknown}} | {{CompatGeckoDesktop(25.0)}} | {{CompatNo}} | 15.0{{property_prefix("webkit")}} 22 (unprefixed) |
6.0{{property_prefix("webkit")}} |
Fonctionnalité | Android | Edge | Firefox Mobile (Gecko) | Firefox OS | IE Mobile | Opera Mobile | Safari Mobile | Chrome for Android |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Support basique | {{CompatUnknown}} | {{CompatVersionUnknown}} | 26.0 | 1.2 | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | {{CompatUnknown}} | 33.0 |