--- title: CanvasRenderingContext2D.closePath() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/closePath tags: - Méthode translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/closePath ---
La méthode CanvasRenderingContext2D
.closePath()
de l'API Canvas 2D provoque le retour du stylo au point de départ du sous-traçé courant. Il le fait en ajoutant une ligne droite entre le point courant et le point rejoint. Si la figure a déjà été fermée ou n'est constituée que d'un seul point, cette méthode ne provoque rien.
void ctx.closePath();
closePath
Voici un exemple d'utilisation de la méthode closePath.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(200,20); ctx.lineTo(120,120); ctx.closePath(); // ferme le triangle par une ligne droite ctx.stroke();
Editez le code ci-dessous et observez les répercutions dans le canvas:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code" style="height:140px;"> ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(200,20); ctx.lineTo(120,120); ctx.closePath(); // draws last line of the triangle ctx.stroke();</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 400) }}
Spécification | Statut | Commentaire |
---|---|---|
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-closepath", "CanvasRenderingContext2D.closePath")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.closePath")}}