--- title: CanvasRenderingContext2D.closePath() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/closePath translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/closePath --- {{APIRef}} La méthode **`CanvasRenderingContext2D.closePath()`** de l'API Canvas 2D provoque le retour du stylo au point de départ du sous-traçé courant. Il le fait en ajoutant une ligne droite entre le point courant et le point rejoint. Si la figure a déjà été fermée ou n'est constituée que d'un seul point, cette méthode ne provoque rien. ## Syntax void ctx.closePath(); ## Exemples ### Utiliser la méthode `closePath` Voici un exemple d'utilisation de la méthode closePath. #### HTML ```html ``` #### JavaScript ```js var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.beginPath(); ctx.moveTo(20,20); ctx.lineTo(200,20); ctx.lineTo(120,120); ctx.closePath(); // ferme le triangle par une ligne droite ctx.stroke(); ``` Editez le code ci-dessous et observez les répercutions dans le canvas: #### Code jouable ```html hidden
   
``` ```js hidden var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var textarea = document.getElementById("code"); var reset = document.getElementById("reset"); var edit = document.getElementById("edit"); var code = textarea.value; function drawCanvas() { ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); eval(textarea.value); } reset.addEventListener("click", function() { textarea.value = code; drawCanvas(); }); edit.addEventListener("click", function() { textarea.focus(); }) textarea.addEventListener("input", drawCanvas); window.addEventListener("load", drawCanvas); ``` {{ EmbedLiveSample('Code_jouable', 700, 400) }} ## Spécifications | Spécification | Statut | Commentaire | | ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ | -------------------------------- | ----------- | | {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-closepath", "CanvasRenderingContext2D.closePath")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |   | ## Compatibilité navigateurs {{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.closePath")}} ## Voir également - The interface defining it, {{domxref("CanvasRenderingContext2D")}} - {{domxref("CanvasRenderingContext2D.beginPath()")}}