--- title: CanvasRenderingContext2D.ellipse() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/ellipse tags: - API - Canvas - CanvasRenderingContext2D - Experimental - Méthode translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/ellipse ---
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La méthode CanvasRenderingContext2D.ellipse() de l'API Canvas 2D ajoute une ellipse au trajet, centrée en (x, y), les rayons rayonX et rayonY commençant à angleDeDébut et se terminant à angleDeFin, en allant dans le sens indiqué par antiHoraire (par défaut, horaire).

Syntaxe

void ctx.ellipse(x, y, rayonX, rayonY, rotation, angleDébut, angleFin, antihoraire);

Paramètres

x
La coordonnée sur l'axe des x du centre de l'ellipse.
y
La coordonnée sur l'axe des y du centre de l'ellipse.
rayonX
Le rayon du grand axe de l'ellipse.
rayonY
Le rayon du petit axe de l'ellipse.
rotation
La rotation pour cette ellipse, exprimée en radians.
angleDébut
L'angle de début, mesuré à partir de l'axe des x, à partir duquel elle sera dessinée, exprimé en radians.
angleFin
L'angle de fin de l'ellipse, jusqu'auquel elle sera dessinée, exprimé in radians.
antihoraire {{optional_inline}}
Un {{jsxref("Boolean")}} optionnel qui, si true, dessine l'ellipse dans le sens antihoraire, sinon dans le sens horaire.

Exemples

Utilisation de la méthode ellipse

Ceci est seulement un fragment de code simple dessinant une ellipse.

HTML

<canvas id="canevas"></canvas>

JavaScript

var canevas = document.getElementById('canevas');
var ctx = canevas.getContext('2d');

ctx.beginPath();
ctx.ellipse(100, 100, 50, 75, 45 * Math.PI/180, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();

Modifiez le code ci-dessous et voyez vos changements mis à jour en temps réel dans le canevas (vérifiez le support de votre navigateur dans la table de compatibilité si aucune ellipse n'est tracée) :

{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}

Spécifications

Spécification Statut Commentaire
{{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-ellipse", "CanvasRenderingContext2D.ellipse")}} {{Spec2('HTML WHATWG')}}  

Compatibilité des navigateurs

{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.ellipse")}}

Voir aussi