--- title: CanvasRenderingContext2D.fillRect() slug: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillRect tags: - API - Canvas - CanvasRendering2D - Méthode translation_of: Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillRect ---
La méthode CanvasRenderingContext2D.fillRect() de l'API 2D des Canvas dessine un rectangle plein aux coordonnées (x, y), aux dimensions déterminées par largeur et hauteur et au style déterminé par l'attribut fillStyle.
void ctx.fillRect(x, y, largeur, hauteur);
xylargeurhauteurfillRectCeci est juste un extrait de code qui utilise la méthode fillRect.
<canvas id="canvas"></canvas>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);
// remplir la balise entièrement
// ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
Éditez le code suivant pour voir les changements en direct dans la balise canvas:
<canvas id="canvas" width="400" height="200" class="playable-canvas"></canvas> <div class="playable-buttons"> <input id="edit" type="button" value="Edit" /> <input id="reset" type="button" value="Reset" /> </div> <textarea id="code" class="playable-code"> ctx.fillStyle = "green"; ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);</textarea>
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var textarea = document.getElementById("code");
var reset = document.getElementById("reset");
var edit = document.getElementById("edit");
var code = textarea.value;
function drawCanvas() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
eval(textarea.value);
}
reset.addEventListener("click", function() {
textarea.value = code;
drawCanvas();
});
edit.addEventListener("click", function() {
textarea.focus();
})
textarea.addEventListener("input", drawCanvas);
window.addEventListener("load", drawCanvas);
{{ EmbedLiveSample('Playable_code', 700, 360) }}
| Spécification | Statut | Commentaire |
|---|---|---|
| {{SpecName('HTML WHATWG', "scripting.html#dom-context-2d-fillrect", "CanvasRenderingContext2D.fillRect")}} | {{Spec2('HTML WHATWG')}} |
{{Compat("api.CanvasRenderingContext2D.fillRect")}}